オリジナル攻撃には、基本モジュール、回復モジュール、再生モジュールなど、さまざまな種類があり、それぞれに独自の特性と効果があります。では、エディターが独自の攻撃を紹介します。 Sentinel モジュールについて、興味があれば見てみましょう。
充電コネクタ
右クリック照準モードで発砲し、敵の弱点を攻撃すると、フル充電されたレールガンがプレゼントされます。
この機能は継続的にトリガーすることはできません。
フルチャージされたレールガンはプレゼントとして与えられるため、弱点に当たっても当たらなくても再度フルチャージすることはできない。
このボーナス弾が完全にチャージされた後、次のチャージされていない弾が弱点に当たった場合、通常通りボーナス効果をトリガーできます。
充電速度は 1.5 秒から 2.25 秒に 50% 減少します。 (アップグレードすると充電速度が速くなります)
レールガンには新たな第 2 段階の充電段階が追加されました。
チャージの第 2 段階のダメージは大幅に増加しますが、より多くの弾薬を消費します。
通常の状況では、直接射撃では弾丸が 1 つ消費され、6 層チャージでは弾丸が 5 つ消費されます。
第 2 段階が最高チャージの場合、30 発すべての弾丸を一度に消費できます。
スティングショットが弱点に当たるとクリティカルダメージを与える可能性があります(ダメージ+50%)。
スティンガーショットはキル後のクールダウンを短縮します(アップグレードにより短縮幅をさらに大きくすることができます)
レベル 1: プレイヤー (8 秒) = 大型恐竜 (8 秒) > エリート恐竜 (4 秒) > その他の魚恐竜 (0.2 秒)
レベル 5: プレイヤー (12 秒) = 大型恐竜 (12 秒) > エリート恐竜 (6 秒) > その他の魚類恐竜 (0.3 秒)
氷を噛む
フロストロックの使用回数が1回増加し、基礎爆発ダメージが50%増加します。
浮かんでいる
ジャンプ使用時、メインハンド武器の攻撃力が2秒間20%増加します。
飛行時間を延長します。
クールダウンが4秒延長されました。
極寒
最初の爆発で攻撃を受けた敵を凍結させます。
クールダウンが4秒延長されました。