最近、そのユニークなゲームプレイで多くのプレイヤーを魅了しているゲームがあります。それが「Ark of Destiny」です。このゲームのゲームプレイは非常に楽しいですが、ゲームには常にプレイヤーを悩ませる問題が 1 つあります。それは、「Ark of Destiny」のデーモン ハンター ピストルの PVE スキルをどのように合わせるかということです。この問題の解決策を知りたい場合は、このサイトに従って一緒に学習してください。
土地開拓のスキル
スキルポイントを追加するためのセットを 2 つ用意しています。1 つは広大なワールドマップのモンスターを倒すためのもので、もう 1 つはダンジョンのボスの入り口で変更できます。
1.モンスター走行映像
グレネードは弱点を指摘してダメージと燃焼を増加させ、スパイラル追撃は弱点を指摘してバフを延長し、掃射のフルバーストポイントは破壊とダメージの増加を引き起こします。ティアリングショットポイントは範囲を360度拡大し、モブは追加のダメージを受けて炎上します。基本的に、ルオヘンダールの前のミッションモンスターはこのスキルでクリアでき、フリップショットポイントはボスを貫通します。後期段階で使用される軍団司令官とスターガードは通過できませんが、初期段階の主要ボスと大世界のエリートは通過でき、掃射狙撃兵は再度発射できます。これとティアリングショットは1つのスキルで比較的高いダメージを与えるように変更されました。ファイアボルトは好きな場所でクリックでき、派手な場合はバレットタイムに切り替えることができます。レベル 50 では、これは 261 スキル ポイントです。
マップランニングスキルの向上やポイント追加におすすめ
レベル 14 でクリックできる敵を一掃するティアリング ショットを優先します。掃射、狙撃、連射の前に、弾丸嵐グループの AOE をクリックすることもできます。これも優れています。ピストルの痕跡がない場合は、ショットガンとライフルを最初に使用することもできます。ライフルの AOE 能力は依然として非常に強力ですが、前後に揺れます。
2. シングルボス
実際には大きな変化はなく、中心から外れたスパイラル追跡ポイントはステークボスに対処するためにより多くのダメージを与えます。掃射推力はそれほど多くのポイントを必要としません。ただ移動があることを確認してください。連射も変わらず。ティアリングショットポイントは、ボスの反撃やフリップショットに対処するために攻撃範囲を狭め、射撃時間を長くし、反撃を容易にするために罰に置き換えることができます。反撃する必要はありません、それを持ち込むことはできません、冷血ハンター 変化なし、飛行する火の玉は防御を無視します。
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