Civilization 4 は、Firaxis Games によって開発され、2005 年にリリースされたターンベースの戦略ゲームです。このゲームでは、プレイヤーは文明の発展を管理し、新しい領域を探索し、都市を建設し、テクノロジーを開発し、他の文明と外交や戦争を行うことで、架空の歴史の世界を体験できます。
ゲームでは、プレイヤーはアレクサンダー大王、ナポレオン、毛沢東などのさまざまな国家指導者を選択できます。各指導者には独自の特徴と能力があります。プレイヤーは都市の建設、軍隊の募集、テクノロジーの開発などを行って国力を強化し、最終的には世界の覇権者になる必要があります。
しかし、シヴィライゼーション 4 は当時多くの賞賛を受けましたが、多くのプレイヤーがそれについて否定的なコメントもしました。主要な問題には次のようなものがあります。
1. ゲームのペースが遅すぎる
Civilization 4 はターン制のゲームで、プレイヤーは各ターンで都市の建設、軍隊の募集、テクノロジーの開発などの複数の操作を実行する必要があります。しかし、ゲーム内の操作が非常に煩雑であるため、ゲームのペースが遅すぎて、プレイヤーは退屈して疲れてしまいます。
2. AI のパフォーマンスが低い
ゲーム内の AI はパフォーマンスが悪く、非合理的な決定を下すことがよくあります。例えば、プレイヤーが他文明と外交を行う場合、他文明の反応は理不尽なものが多く、プレイヤーにとっては理解しにくいものです。
3. ゲームバランスに問題がある
ゲーム内の一部の文明は強力すぎるため、他の文明がそれらと競争することが困難になります。これはゲームバランスに大きな影響を与え、プレイヤーに不公平感を与えます。
4. ゲームのグラフィックが古すぎる
Civilization 4 は 2005 年のゲームですが、グラフィックスは当時としては比較的時代遅れでした。現代のプレイヤーにとって、ゲームのグラフィックは見苦しいと感じるかもしれません。
つまり、Civilization 4 は古典的なターンベースの戦略ゲームですが、多くの問題もあります。戦略ゲームが好きなプレイヤーであれば、このゲームを試してみることができますが、その問題点に注意する必要があります。