1. Ghost Assassin のゲームプレイアイデアの紹介
1. 沈黙はエネルギーの流れと死と復活の流れを減少させます
敵がデバフの影響を受けない場合、サイレントエネルギー削減スタイルは完全には役に立ちません。
構成:
ASブードゥーマスター(償い)→霊的収穫、影の言葉、悪霊の侵入、魔術トーテム、悪の呪い憑依/悪祓いの力
アサシン→ファントムスラッシュ、チャージストライク、スネークストライク、シャドウストライク、オーバードラフト
ASレンジャー(ブラインド)→アローレイン、ブラインディング、コンカッシブショット、ポイズンアロー、包帯
ASシスター(ナイチンゲール)→エンジェルライト、ディバインヒーリング、ソフトコール、ホーリーストライク、リベレーション
その他の構成:
AS 司祭(聖なる異端審問) → 聖なる光のハンマー、パワーバリア、ヒーリングライト、祈りの祝福/聖なる盾
主な装備:
聖者の冠(殺されると、チームメイトは血液を回復します) -> S8(4-10)
人形の視線 (殺されるとチームメイトは血液とエネルギーを回復) -> S4 (4-5)
アイデア:
セイント クラウンとゴーレムの視線を AS シスターの初期経験の才能と組み合わせることで、死後に他のキャラクターに十分なエネルギー解放スキルを提供することができ、AS ヴードゥー マスターは悪霊をより早く解放して沈黙の敵に侵入することができます。 AS 修道女が亡くなった後、AS ブードゥー教のマスターはブードゥー トーテムを使って彼女を復活させました。他のキャラクターが死亡した場合、AS シスターのソフトコールによりフォールト トレランス率が増加します。 AS レンジャーの盲目化により、敵は 1 コストのエネルギー スキルのみを使用できるようになります。 AS プリーストはアサシンを光のハンマーに置き換えて、さらに敵を沈黙させることができます。このルーチンは、敵がマイナスの影響を受けない場合にのみ使用できます。そうしないと、AS レンジャーの盲目化が有効になりません。つまり、このルーチンは 3 コストを超える敵のスキルのみを制限できることを意味します。もちろん、毎ラウンド敵よりも速い場合でも効果は得られます。最初の動きは敵の能力を低下させます。さらに、死刑に送られる AS 修道女は他のルーチンを開発することができます。これは単なるヒントです。
2. 毒を鎮め、エネルギーの流れを減らす
構成:
アサシン1→ポイズン、ファントムスラッシュ、チャージストライク、スネークストライク、オーバードラフト
アサシン2→ポイズン、ファントムスラッシュ、チャージストライク、シャドウストライク、ダークサイド
AS ブードゥーマスター (償い) -> 悪の侵入、シャドウワード、ディストーション、ソウルバーニング、憑依
ブードゥーマスター 2 -> 悪霊の侵入、シャドウワード、ブードゥートーテム、ソウルバーニング、アーマー侵食
アイデア: