『信長の野望』の強化版がプレイ可能に コーエーのストラテジーゲームの伝統ともいえる強化版。 『三國志』にせよ『信長の野望』シリーズにせよ、原作のゲームではパワーが強化されればある程度のメカ的な欠点は補われるのですが、今回は戦闘システムの何が変わったのか見てみましょう。ナーガの野望のリボーンパワーの強化版の戦闘システムの変更点をエディターと一緒に紹介していきます。
初代『信長の野望』の戦闘システムは戦略性、面白さともにかなり完成度が高かったため、今回のパワーアップ版では仕組みはそのままに、新たに市街戦とイベント戦の2つのコンテンツを追加。
オリジナル バージョンでは、包囲のプロセスは非常に単純かつ粗雑であると言えます。軍隊が派遣され、敵の都市が大きなマップ上で自動的に衝突するのを見て、軍隊が先に使い果たされるか、都市の耐久バーがなくなるかを確認することしかできません。最初に失われます。
しかし、強化版では攻城戦が大きく異なります。一部の大都市の檻に囲まれた都市を守る敵軍と対峙すると、自動的に戦うことはできなくなり、特別な包囲戦のみに参加できるようになります。
包囲は天守閣を中心とし、周囲の城門、街路、防衛施設などをすべて包囲した。防御側は上記の地理的な利点があるだけでなく、時間の経過とともに攻撃側の士気バーを継続的に減少させ、攻撃側の士気が枯渇すると、すぐに敗北を宣言します。
したがって、攻撃側は通常の戦闘のようにゆっくりと最適な攻撃場所を見つけることはできなくなり、迅速に戦い、軍隊を倒したり防御施設を破壊したりして一時的に士気を高め、士気がゼロになる前に敵の基地を占領する必要があります。
ゲーム内の各都市には、遠くから敵を砲撃できる砦、負傷兵を治療する救援城、敵を怖がらせて体力を減らす鉄砲城など、異なる配置と防御施設があります。また、大坂冬の陣イベントでは、 , 合戦の最中、真田丸は輝いた。
これらのさまざまな武器に加えて、都市を守るすべての軍隊も大幅に能力が向上します。豊臣秀頼のようなマザコンでも、その強化された値では徳川家康に匹敵することができます。
したがって、攻城戦の難易度は通常の戦いよりもはるかに高く、都市を確実に占領するには数万人が必要となることがよくあります。これは孫子の兵法「十原則」と一致しています。包囲と攻撃の 5 つの原則。
もちろん、都市を獲得するために莫大な代償を費やした後、ゲームはプレイヤーに相応の補償も与えます。攻城戦の威信を計算する公式は、戦闘の戦力よりもはるかに重要です。多くの場合、敵側には数千人しかいませんが、勝利すると、中レベルまたは強力なレベルの威信を即座にトリガーできます。敵の領土の広いエリアを獲得します。