最近、そのユニークなゲームプレイで多くのプレイヤーを魅了しているゲームがあります。それが「Ark of Destiny」です。このゲームのゲームプレイは非常に楽しいですが、ゲームにはプレイヤーを悩ませている問題があり、それが「運命の箱舟」のアーガスのメカニズムを解釈するためのガイドです。この問題の解決策を知りたい場合は、編集者に従って一緒に学びましょう。
必要装備ポイント:1370
コピーステージ:3ステージ
部数:8人チームコピー
復活制限:各ステージでチーム全員が合計4回まで復活可能
ダンジョンの主な報酬: アルガスのエッセンス、伝説の宝石、金貨など。
アルガスボスには多くの仕掛けがあるため、本記事では【大きな仕組み】(集団破壊や即死を引き起こす仕組み)と【小さな仕組み】(一定のダメージは受けるがダメージは与えられない仕組み)に分けて説明します。致命的)、冒険者はオンデマンドで視聴します。
ダンジョンの全過程で、2 つのチームのプレイヤーはそれぞれ [Sun] と [Moon] の 2 つの属性を取得します。同時に、BOSS のスキルも [Sun]、[Moon]、[Moon] の 3 種類に分かれます。 【月】の【無属性】攻撃の場合、BOSSの【日】属性の攻撃は【月】属性のプレイヤーにのみダメージを与え、逆に無属性の攻撃はプレイヤー全員にダメージを与えます。いくつかの固定メカニズムは破壊するために対応する属性を必要とし、ダンジョンが進行し、BOSS メカニズムが進むにつれて、プレイヤーの太陽と月の属性も変化します。そのため、プレイヤーはプロセス全体を通じて自分の DEBUFF 列の自分の属性に注意を払い、対応する必要があります。対応するメカニズムをタイムリーに提供します。
推奨される小道具:
推奨されるチーム構成: チームごとに 3 つの出力と 1 つの補助
太陽と月のハーモニー:
BOSSはフィールド中央に戻り、マップの上下左右に8つの安全地帯を生成します。内側の円が[月]の安全地帯、[日]の安全地帯です。それぞれの安全ゾーンには 1 人のプレイヤーだけがそこに立っている必要があり、一定時間内に安全ゾーンに立たなかったプレイヤーはフラッシュ キル メカニズムから免除されます。 。
このメカニズムを解除すると、BOSS の下にカウントダウン バーが生成されます (時間は 1 分)。この間、BOSS の下に太陽と月のパターンが表示されないように、2 つのチームの出力のバランスを確保する必要があります。カウントダウンが終了したときに、チームの出力が十分にバランスされていない場合、出力の低いチームは破壊されます。
対処方法: まず、8 人が事前にポジションを割り当て、[太陽と月の属性] を楽観的に考え、対応する安全地帯 (通常 x3 の番号が付けられている) に立つ必要があります。チームが 1 分以内に十分な出力を出せれば、 BOSS との戦いをやめ、カウントダウンが終了するまで待つことをお勧めします。BOSS は約 10 秒間麻痺してから爆発します。
ヒント: このメカニズムを解除すると、BOSS は空中に飛び上がり、中央エリアにテレポートして戻ります。BOSS を踏んだ後の 4 秒間の地震の影響を避けるため、マップの中央に立たないように注意してください。これにより遅延が発生します。安全地帯に入る時間。
大きなピザ:
ボスは空を見上げて咆哮し、太陽と月が交互に現れるピザが地面に生成されました。プレイヤーは現在の[太陽と月の属性]について楽観的になり、ダメージを避けるために同じ属性の範囲内に立つ必要があります。大きなピザは合計2〜3回放出されます(3回目は放出はランダムです)、太陽と月の安全ゾーンの位置は1回目と2回目で必ず入れ替わり、視覚的に安全ゾーンを押す必要があります3回目のリリースのゾーン位置。
対処方法: 事前に自分の属性を確認し、対応する安全地帯を見つけてそこに立ち、ピザサークルの外に隠れることを選択することもできます。
小さなピザ:
ボスはフィールドの中央に戻り、小さなピザの移動位置を表示します。プレイヤーは、対応する属性を持つピザの移動ルールを素早く書き留める必要があります。小さなピザは合計 5 回点滅します。表示後、プレイヤーは安全ゾーンを 5 回見つける必要があることを意味します。間違った安全ゾーンを見つけるたびに、5 回点滅しても対応する安全ゾーンに到達できなかった場合、体力が減点されます。即死した。
この機構への対処方法: 1 つ目は、安全ゾーンの終了位置が 5 時と 11 時の方向に固定されている場合です。 [月]チームの終点は7時と11時方向に固定され、[日本]チームの終点は2時方向に固定されます。終点を事前に予測できるため、ピザの移動パターンの観察が容易になります。
初心者にとって、1 秒間に 5 つのパターンを覚えるのは難しいかもしれないので、この仕組みには、上記の安全地帯の終了位置に応じて、事前に直接終了点に立ってさせる 2 番目の方法があります。補助職業を開始します。シールドを開いてダメージを軽減します。最初の 4 回のダメージに耐えた後、5 回目のフラッシュでポイントが正しいことを確認すると、メカニズムを通過できます。 (5 番目に点滅する安全ゾーンの位置は下の図に示されています)
太陽と月の球体:
BOSSは自分の周りに同じ属性の小さなボールを4つ召喚します。ボールと同じ属性を持つチームのプレイヤーは1つずつ食べる必要があります。食べられていない魔法のボールがあっても問題ありません。一定時間が経過すると、対応する属性の爆発円が形成され、他のチームのメンバーはそれを避けることができます。
追伸:小玉は1人につき1個までしか食べられません。それ以上食べたり、対応していない属性のプレイヤーが小玉を食べると大量の血が失われます。
前方にスプリントします:
BOSS は突然姿を消し、マップ上に稲妻の形をした道を描きます。1 秒後に道に沿って全力疾走すると、その道にいるすべてのプレイヤーがノックアップされ、大きなダメージを受けます。地面の痕跡に注意し、必要に応じて変位スキルを使用してそれらを回避します。
太陽、月、地球の大気:
BOSSは地面のあちこちにマークを付けており、そのマークには【太陽と月の属性】が付いているので、このスキルを回避するには自分と異なる属性の地エネルギーマークを避けるように注意しましょう。なお、太陽と月の属性が重なっている領域がある場合は、チームメンバー全員がそれを避ける必要があるため、円を見つけたら避けることを推奨し、出力を貪欲にしないことを推奨します。
太陽と月の噴水:
BOSSは突然地面を踏み鳴らし、広範囲に噴水を発生させ、数秒遅れて「太陽属性」と「月属性」が噴出し、異なる属性のプレイヤーに大ダメージを与えます。噴水の色と自分の属性を観察する必要があり、同じ属性のプレイヤーであれば、噴水内で快適に出力を続けることができます。
太陽と月の潮汐:
BOSSは広範囲の太陽と月の潮汐を召喚し、地面に太陽と月の連動する2つのシンボルをマークします。このため、現在の[太陽と月の属性]に注意して、対応する属性のシンボル内に立つだけです。スキルの範囲は広いため、内側の円と外側の円を区別するだけで、対応する属性の安全ゾーンを見つけることができます。
回転球:
複数のオーブが BOSS の前に現れ、連続的に回転し、プレイヤーをロックオンします。数秒後にすべてのオーブがマークされたプレイヤーに投げられます。マークされたプレイヤーは、複数の小さなボールを食べないよう常に移動する必要があります。 , 小玉一つ一つのダメージは高くないが、複数の玉を連続して食べると直接死亡する可能性がある。
戦争の蹂躙:
BOSSは左右に境界線を引いており、境界線を引いた後は境界線の外にいるプレイヤーを吹き飛ばしてダメージを与えます。BOSSが引いた線が見えたら近づく必要があります。すぐにボスに向かうか、横の出力から吹き飛ばされるのを避けてください。
回転:
BOSSは突然円を描いて地面を踏みつけます。このとき、BOSSに近づく必要があります。外側の円に立っていたプレイヤーは吹き飛ばされます。
前から攻撃し、後ろから攻撃する:
頭攻撃と背面攻撃のある職業の場合、ボスの象徴的な 2 つのアクションに注意する必要があります。ボスの前で攻撃するときと、日月鹿の頭を下に傾けて力を蓄えるとき、または前足が傾いたときに後ろから攻撃するときです。 BOSS の直前のプレイヤー(長距離職業を含む)は、BOSS の四隅が締め付けられてジャンプしたときに回避する必要があります。BOSS の後ろのプレイヤーは時間内に回避する必要があります。
推奨される小道具:
チーム 1:
2番目のチーム:
推奨チーム構成: 最初のチームのメンバーは高いバーストを必要とし、2 番目のチームのメンバーは高い麻痺を必要とします。
サン&ムーンラインナップ選択
P2の全過程において、チームメンバーの[日月属性]BUFFは最初のチームが[太陽]に固定され、2番目のチームが[月]に固定されます。BOSSの体力が約80%残っている場合、 [太陽チーム] が転送されます。 】最初のエリート モンスターと戦います。血液が 40% 残っていると、[月チーム] が転送され、2 番目のエリート モンスターと戦います。 P2 ステージ全体の中で大きなメカニズムはこの 1 つだけですが、これについては後で詳しく説明します。
蛍光毒粉末:
日本チームがテレポートされた後、蛍光毒の粉末が空間にランダムに落ちます。日本チームのプレイヤーは、地面で爆発する毒のサークルを避けるように注意する必要があります。そうしないと、デバフの層でぶら下がってダメージを受けます。毒サークルを2回攻撃すると、その場で数秒間気絶します。
コアメカニズム:
マップの右上隅にあるパターンを観察するための以下のガイドプロンプトを受け取った場合、日本チームはプレイヤーに右上隅に移動してパターンを観察させ、対応するメカニズムをすぐに月チームに伝える必要があります。ランダムに出現する合計6つのパターンがあり、それぞれに対応するメカニズムが異なります。以下、各パターンの応答メカニズムを順番に説明します。
矢印:
月チームは矢印の方向に進むことでこれを回避できます。
小さな青い丸:
各人はムーン ボールを拾い、デバフを取得します。ムーン チームのメンバーは順番にボールを拾う必要があります。そうしないと、メカニズムが終了したときにチームが破壊されます。 、ボールを外しすぎると、グループの破壊も引き起こされます。
二重丸:
月チームはマップ上の1時、5時、7時、11時の位置に4つの魔法陣を生成します。 魔法陣は【太陽属性】と【月属性】を持っています。 月チームのプレイヤーは【月属性】で立つ必要があります。 [Moon BUFF] を 10 回重ねると、そのメカニズムが壊れる可能性があります。BUFF を重ねるときは、太陽と月の配列の対応する属性にも注意する必要があります。フィートに達し、時間内に次の月の属性配列に移動します。
大きな円:
ムーンチームのメンバーはフィールドの中央に立って回避する必要があります。
実線の円配列:
Moon チームのメンバーは、フィールドの端に立って回避する必要があります。
昼光リング:
この仕組みは以前のものとは異なり、月チームはBOSSを麻痺させることで回避することができ、フィールドの中央に立つ必要があります。
破壊メカニズム:
BOSSの血液量が一定レベルまで低下すると地上が麻痺してしまいます。この時、[日本チーム]メンバーは破壊スキルや破壊爆弾を使用してBOSSの部位を破壊する必要があります。部位破壊ができない場合、BOSSの凶暴状態への移行時間が進みます。
ちょっとしたスキル:
日本チームの場合、BOS:S にはテール フリックとコリジョンの 2 つの小さなスキルしかありません。フリックするときはフリックの方向に注意し、コリジョンを解除するときに BOSS が反撃するチャンスがあります。反撃が成功すると、BOSS を麻痺させ、破壊メカニズムに入ることができます。
毎月のチームプロセス:
チームムーンがテレポートされた後、彼らは部屋に入り、人間の形でエリートモンスターを一掃する必要があります。最初に現れるのは、手のひらにあるエリートモンスターであり、体力が非常に低いため、破壊する必要があります。その後、この人型の BOSS が出現します。この時点で、月チームのメンバーは、高麻痺スキルと旋風手榴弾を使用して、BOSS の弱点をできるだけ早く倒す必要があります。
落石安全地帯:
地面に 4 つの光る安全ゾーンが表示されると、落石による大きな被害を避けるために、各チーム メンバーはカウントダウンが終了する前にランダムに生成された安全ゾーンに入らなければなりません。
サンダートーテム:
BOSSがサンダートーテムを解放するとき、地面に電気ショックの痕跡が見える必要があります。それを食べると数秒間気絶します。ただ注意して避けてください。
地上での 3 つのステップ:
BOSSは3回連続で床を踏み、複数のプレイヤーを中心にランダムにレーザーを放ち、周囲のチームメンバーを攻撃します。これを見た後、他のチームメンバーは動き回ることができます。
レーザーバースト:
BOSSは突然ジャンプし、BOSSの前後左右の4方向にレーザーを発射し、1ラウンドごとにレーザーは三角形の円を描いて4方向に戻ります。 BOSSの左上、左下、右上、右下にジャンプ後、この時はBOSSの斜め方向に隠れることを優先し、その後BOSSに向かう4方向に戻りレーザーを避けます。レーザーダメージは高くありませんが、エレメンタルウィザードやその他のチャージスキルを中断するため注意が必要です。
流星の落下:
ボスはランダムに 2 人のプレイヤーを指名し、数秒後に落下する岩のマークが表示されます。指名されたプレイヤーはその場に留まり、動き続けるだけでこのスキルを回避できます。
空に飛び、地面に叩きつけられる。
BOSSが空中に飛び出すと、地面に小さな円が現れますので、そこから離れすぎないように注意して、その小さな円を避けて素早く横に移動します。 BOSSの外周からの爆発ダメージを回避します。
太陽と月の噴水:
2段階目の太陽と月の噴水には2つの解放機構があり、噴水が[太陽属性]の場合、最初に至近距離のプレイヤーにダメージを与え、次に遅延後に周囲のプレイヤーにダメージを与えます。内側と外側の順序が変わります。噴水が【月属性】の場合、先に外輪を爆破してから内輪を爆破すると、昼チームがエリートモンスターと戦う場合は【太陽属性】の噴水のみが出現し、【月属性】の噴水のみが出現します。月のチームがエリートモンスターと戦うときに出現します。
麻痺からの立ち上がり:
BOSSが麻痺して起き上がると、すぐに一度踏みつけてBOSSの近くにいるプレイヤーを吹き飛ばしてしまうため、近接職はBOSSが倒れた後立ち上がるBOSSの実機に常に注意を払う必要がある。この大ダメージの起き上がりを避けるために地面に座ってください。
推奨される小道具:
推奨チーム構成: 6 つのアウトプットと 2 つのアシスト
コアメカニズム: 天候の回転
3ステージ目では【晴れ】【雨】【夜】の3種類の天気が登場します。 3ステージ目の開始時は必ず「晴れ」ですが、その後は時々ランダムで別の天気に変わります。
さまざまな気象条件の対応する影響を次の図に示します。
点呼安全エリア:
BOSS は最も離れている 2 人のチーム メンバーの名前を指定し、これら 2 人のチーム メンバーの足元に 2 つの安全ゾーンを生成します。各安全ゾーンには最大 4 人が収容できます。戦闘中に死亡した場合は、あらかじめ安全地帯に入る順番(左のチーム、右のチームなど)を割り当てておく必要があります。指定された時間内のゾーン。
極フレア:
BOSS はマップの中央でパワーを蓄積し始め、チームメンバーがこの即死メカニズムを回避するには、すべてのプレイヤーが黄色のドットの安全ゾーンに入る必要があります。制限時間内に外にいると集団破壊が引き起こされます。
点呼安全エリア:
日中と同様に、最も遠い 2 人のプレイヤーが安全地帯として指定され、上記のメカニズムに従ってそれらを避けることができます。
キノコを食べる: