Baldur's Gate 3 で戦闘優位性を得る方法 Baldur's Gate 3 システムの長所と短所の紹介戦闘優位性のメカニズムを理解して習得しているプレイヤーは、ゲームでより快適なゲーム体験を得ることができます。具体的な内容。
Baldur's Gate 3 では、近接戦闘はバックスタブで行うことができ、遠距離攻撃は高いプラットフォームで行うことができ、影にいるときはボーナス アクションを利用して次の攻撃を有利にすることもできます。近接攻撃で不利な場合は、ボーナス避難でチャンスの範囲から逃げることができます。
長所と短所の校正システム
Q: メリットとデメリットは何ですか?
A: 簡単に言えばサイコロ補正システムです。 d20ロールを2回行う場合、高いロールが有利で、低いロールが不利となります。
利点 ≈ +4 ボーナス 欠点 ≈ -4 ペナルティ、つまり命中率 20%。
Q: メリットとデメリットを重ね合わせることはできますか?
A: いいえ、有利または不利を引き起こす条件がどれほど多くても、小切手で有利または不利を決定できるのは 1 つだけです。
Q: メリットとデメリットを相殺することはできますか?
A: はい。複数のデメリットがある場合、1 つのメリットだけでデメリットを相殺し、メリットもデメリットもない状態に戻すこともできますし、その逆も可能です。
卓越性を生み出す方法
1. 近接戦闘はバックスタブによって改善できます。
2. 遠くの敵は高い足場から攻撃することで有利になります。
3. ボーナスアクションをすり抜けて、次の攻撃を有利にすることができます。
4. トリックを使用して最初に敵航空機をターゲットにし、次の攻撃を有利に進めます。
5. トリックプリーストは神の力を導き、幻影を生み出し、チームメイトに攻撃を有利にさせます。
6. 特定の魔法のアイテムは、異常な状態の敵に対して独自の攻撃利点を持っています。
7. 魔炎の魔法は対象を攻撃する者に攻撃有利を与える。
8. 友情の呪文。受け手のチャームチェックにおいて術者に有利な条件を与えます。
9. 敵がダウンしている場合、5 フィート以内にいるチームメイトが攻撃で有利になります。
10. 敵が睡眠中または睡眠中、攻撃が有利になりクリティカルヒットになります。