2 番目のスキルの回避ダメージ耐性を過小評価したり、3 番目のスキルの回避ダメージ耐性を過大評価したりしないように、回避をダメージと回避と同等とみなすことをお勧めします。第三スキル発動時はHP14,000相当で耐えられるかどうかが推測できます。回避に特化しているので危機契約での使用がおすすめ。あるいは食べ物を乱用する日常の写真。
1. チームの血液量は急速に減少し、複数のモンスターが複数回攻撃すると、不健康な血液量により死亡するか、次の波に耐えることができなくなります。 2 番目のスキルでは、複数の攻撃の回避期待値が 50% に非常に近くなります。これは、グループの物理ダメージ回避の 50% です。
2. 他のオペレーターが単一のモンスターの非常に大きなダメージに抵抗する必要がある場合。 2番目のスキルでは50%物理回避+割り込みで手札を上げることができます。泥岩と組み合わせると、回避はシールドを消費せず、泥岩を補助します。
3. 高いダメージにより複数のモンスターが突然死亡する状況。そう、第三のスキルが活躍するのです。ゴーストシャークと同じように動作します。ゴーストシャークとは異なり、着地時(2秒)にスキルを発動でき、2秒以内に死ななければ抵抗することができます。さらに、しばらく使用できる25%の通常回避もあります。そしてそれは3つのグループの攻撃を阻止することでした。
4. 特定の場所にブロックツールを提供します。 3番目のスキルは、3つをブロックする着地と2回の回避です。ブロックツールはたくさんありますが、3つをブロックすることはできず、ブロックをリロードするのは高すぎます。
5. 装甲の低いモンスターを切り離します。 3番目のスキルは地上で発射され、装甲の低い者には壊滅的なダメージを与えます。
6. 高圧スタート。他の前衛が 2 番目のスキル (バグパイプなど) の使用に抵抗できない場合は、3 番目のスキルを使用して出力ブロックを補う必要があります。
7. 特定のオペレータは、特定の状況下で傷害を防止する必要があります。つまり、軸が詰まった場合、もう 1 つのダメージを受けてスキルを発動できず、安全に立つことができないオペレーターもいます。2 つ目のスキルを使用して回避することでスムーズにスキルを発動できます。
8. ドリアン・クランベリー。さまざまなエントリが弱体化されており、防御スキルも弱体化されたエントリのためにドリアンを食べる能力も弱まっているため、クライシスコントラクトではドリアンを食べるのが難しいことを説明する必要があります。ただし、フレイムテイルの2番目のスキル回避は弱体化エントリの影響を受けません。その結果、一部の事業者は危機契約でドリアンを食べることができます。一部の専門家が計算しているので、詳細には触れません。
これらのタスクを実行できるオペレーターは他にもいる(ディープシーカラー、ゴーストシャーク、メイクアップアーティスト)と言う人もいますが、彼女の第2スキルと第3スキルはすべて地上(2秒)から発射され、彼女のスキルは逆転可能です最も重要なことは、彼女ができることです。料金リベートは、危機契約のプラグインおよびプラグアウトのコストが厳しい状況に応じて行われます。これは他のオペレーターができないことです。静かに言うと、Flame Tail の 2 番目のスキルは Dedog よりも 1 マナ多く返されます。