ハースストーンの「Titan Gods」プロフェッショナルカードのプレビューが2日目に行われました。今回発表された新カードはハンターのオレンジカード(巨人の父、ホディル)です。他にもいくつかあります。今回のメイン強化は奥義系と速攻系の新カードです。
1枚目のカードはシンキングシティ版のシャーマンの魚集めに似ていますが、今回のサンドワームは奇襲属性を持っていませんが、非常に背が高いです。じっとしていると顔を叩かれてしまうので、やはり非常に痛いです。このサンドワームに対処する最善の方法は、ファイアラッシュ以外にハンターのキャンドルボウです。このサンドワームはハンター オレンジ カードでも使用できることは注目に値します。オレンジ カードを取得した後、次のラウンドで 3 枚の 1 コスト 8/8 サンドワームを使用することもできます。サイで直接顔を叩く。
震える大地の覚醒は必ずしもオレンジのカードと組み合わせる必要はありません。次の2枚のカードも非常に優れています。ミシックオブザーバーが存在する場合、そのフォロワーよりも攻撃力が高いフォロワーがすべて召喚されます。初期段階で2つの手数料を入れて後半の段階でシーンを作り続けるべきか、それとも中期に3つのサンドワームを組み合わせてすべてのウェーブで直接攻撃するべきか、どちらでも攻撃+1を得ることができます。自分で追加攻撃を追加すると上限が下がりますが、すでに3回追加できるのは非常に優れています。謎の動物ブリーダーは、サンドワームの 3 コスト 5/5 レイドと直接協力することができ、これはまさに数値的な美しさです。
上記のカードはアグロ ハンター向けに設計されており、次のいくつかのカードはシークレット システム用に設計されています。モデル 魔術師の秘密値が高いことを除けばトラップに少し似ていますが、トラップは腐食する必要があるため、4コストで2つを時間通りに入手することは基本的に不可能です。ハンターの秘密は比較的平均的で、鍛造に 2 コストを費やすと非常に遅く、以前のモンスターほどではないため、誰もがこれについて楽観的ではありませんが、Qingfeng は下のナイフを持っているので大丈夫だと考えています。
星を伸ばすショートボウ、 6手数料6/2。ゲーム内でフレンドリーシークレットが発動するたびにマナコストが1ポイント減る。ハースストーンでは基本的に6攻撃ナイフは存在しないらしい。アドベンチャーモードなど、Quel'Delarモードでは、この剣のコストを減らすために、実際には、剣のコストを減らすために、 1つのTitan Forged Trapが非常に優れています。ライブラリーにあまり多くのシークレットカードを持ってくる必要はありません。プラグインサポートとして通常の中速狩猟デッキシステムに統合できます。実際、コスト軽減がなくても、6コストで2ラウンドでブラッド12点を削れるのはかなり強力です。
もちろん奥義系のカードがあるので新たなハンター奥義は必須ですが、この奥義はフォロワーが攻撃されると+3/+3されるというものです。場合によっては、+3 よりも +3/+3 の方が安定します。たとえば、相手が攻撃力の低いモンスターを使って攻撃した場合などです。それに入れると体が増えるので、より多くの犠牲を払わなければなりません。そして、この秘密が秘密プールにあるだけで十分です。反対側のハンターが秘密を持っている場合、モンスターを変更するときに簡単に損失につながる可能性があるので注意する必要があります。 Qingfeng は、この秘密を持ち歩く必要はなく、それを発見したほうが良いと感じました。
最後の2枚の「虫の向こう」は、フォロワーに攻撃力+2を与えるほか、踏みつけるサイのような効果も持ちます。他のゲームでは「踏みつけ」と呼ばれる効果です。これはデザイナーがこの効果がハンターにのみ適していると考えているためであり、キーワードとして採用されたことはありません。当時のクレイジーなサイが何であったかを誰もが知っているため、Qingfeng もこの呪文を適用できると非常に楽観的です。 Crazy War (ただし、Crazy War オーバーフローについては知りません) ダメージはカウントされますか?)魅力的なパラサイトは現在機械属性を持たない唯一の磁気モンスターであり、野獣にも非常に適しています。636 に取り付けると非常に強力であり、協力するために使用することもできます。昆虫の外側の昆虫。
要約すると、新バージョンのハンターのカードは基本的に高速攻撃または中速用であり、おそらく新バージョンの T7 ハンターは 7 ターンなしでゲームを終了できるでしょう。