Boxing Club 2 は、ビジネス タイプの開発およびカジュアル ゲームです。プレイヤーは、さまざまな競技会に出場するためにさまざまなボクサーを訓練することを選択できます。それでは、ゲーム内の各ジャンルにポイントを追加する方法を見てみましょう。それについては以下で説明します。Boxing Club 2 の各ジャンルにポイントを追加するためのガイドを見てみましょう。
序盤でポイントを追加する方法:
序盤にスタミナポイントを優先してスタミナフローを2倍にすると、どのスタイルでプレイしてもより快適になります。 PS: スタミナ ストリームをプレイしない場合は、アヘキ、シャベル フック、フック、怒っているカメ、ダブル ガス コレクションをクリックしてください。スキル ポイントを無駄にしないでください。 PPS:状況に応じてタフネスをブロックできるパワーフローを使用し、エネルギーがない場合はダブルガス回収で1ラウンドでエネルギーを全回復することができます。
序盤の強さは高すぎず、5~6点あれば十分で、特別に練習する必要はなく、やっていくうちに自然と上がっていきます。
初期段階の敏捷性は少なくとも 4 で、7 になるように努めます。 3 レベルごとにアクション ポイントが少し増えると、大幅に向上します。
中盤以降の加点方法:
(1)パワーフロー
攻撃スキル:レバーキック、クローズノック、ヘビーハンマー、衝撃波。クリックするか否かの吸血機能もあり、スタミナフローは非常に使いやすく優先度は低い。
防御スキル: この 2 つだけ、オールオアナッシング。これら 2 つのコアのうちのコアが最初に強調表示されます。
補助スキル:消耗戦、緊急停止。どちらも攻撃消費を減らすスキルです。相手にタッチできれば稼げますが、ほとんどの場合、タッチできません。触れられない。
PS: Li Min のスキルポイントは現在非常に限られており、プレイするには正確な計画が必要です。体力耐久には長ハンマーと短打撃が必要、耐久が高ければマゾヒズムも使える。これらのスキルは、他の人を攻撃するときに、剣、剣、火で他の人を攻撃することができ、他の人が私を攻撃するときにエネルギーを回復できることを意味します。
(2) アジャイルフロー
攻撃スキル:どれもゴミなので使わないでください。ラインがクリックされるかどうかではなく、パワーフローとクリックしやすい前蹴りやパンチを組み合わせることが重要です。
防御スキル:フラッシュ、風1001。アクションポイントが10になるまではこの2つを使わないようにしましょう。序盤は風トランジション100を使うと特殊な状況ではSLが必要になりますが、倒せるものはありません。このゲームの敏捷性の流れは非常に弱いです。
補助スキル: ナンセンス、回避保護、ゴースト、エネルギー吸収、ダンスステップ、フェイント。ダンスのステップとフェイントを最初に強調する必要があります。
PS: アジリティ フローはスタイル クリスタル スカルを優先する必要があります。これは非常に重要です。このスタイルがなければ、アジリティ フローは意味がありません。
(3) 耐久フロー
攻撃スキル:ダークフィスト。こちらは序盤の重いフックを使って移行できます。攻撃スキルはすべて力の流れを使用するため。 。持久力と敏捷性を重視したスタイルの場合は、後ろにある「サイ キャノン」と「カッティング テクニック」をクリックすると、パワー スタイルで数回のキックで相手を攻撃し、「カッティング テクニック」を実際に使用できます。ダークフィストの強化版。3ポイントのスタミナが必要なのでお勧めできません。ただし、耐久フローは単なる隠しパンチです。
防御スキル:タフブロック、スチールバリア。感度についてはリビングアーマーに焦点を当てますが、耐久性についてはそうではありません。
補助スキル:緻密な計算、ダブルガス回収(各スタイルに必要)、デスグリップ、ドントタッチ、ノー前蹴り、打撲。 (状況に応じて長いハンマーと短い打撃) 上級スキルは打撲のみで、次に切断が続く スキルポイントも不足しないので気軽に使える。
PS: スタミナ フローは耐久力や感度に関係なく非常に強力です。スタミナ フローの基本的な戦略は、高頻度で低消費の攻撃を使用して敵のエネルギーを破壊することです。敵のエネルギーがなくなったら、ただ無造作に攻撃してください。