『バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999』の多くのプレイヤーは、ハート アスペクトのマッチングの選択についてあまり明確ではありません。キャラクターの強さを向上させるために最適なハート アスペクトを選択する方法は非常に重要です。以下に、ハート アスペクトのマッチングに関する詳細な推奨事項を示します。当サイトがまとめた『バック・トゥ・ザ・フューチャー1999』のキャラ心理選択はこの記事を参考にしてください。
1. 長い旅:素晴らしい新世界 + 必要な記録 + 第二の人生 + 魅力;
2. ラビットファーハンドバッグ: 好奇心旺盛な赤ちゃん + 第二の人生 + 私の真実を示す + 笑い。
3. センチュリオン: 石けり遊び + 夜の冒涜者 + 万雷の拍手 + 午後の昼寝;
4. スミビ:好奇心ベイビー + 第二の人生 + 真実を見せて + 笑い。
5. 虹タクシー: セカンドライフ + 素晴らしい新世界 + 万雷の拍手 + 大きな期待;
6. ウィニフレッド:石けり遊び + 夜の冒涜者 + 万雷の拍手 + 明日;
Second life: 記憶者がグループの最後の儀式を解除した後、パーティー全員が記憶者の攻撃の健康値 * 攻撃の 32% を回復します。
必要な記録: Memoryr が敵ターゲットを倒すたびに、自身の攻撃力 *60% に等しい体力を回復します。
Curiosity Baby: 記憶者が通常のデバフ呪文を使用した後、体力の割合が最も低い味方パーティは、自身の攻撃力 * 24% に等しい体力を回復します (ラウンドごとに最大 1 回発動)。
石けり遊びゲーム: メモリールが敵ターゲットを倒すたびに、自身の儀式の力が 4% 増加し、この効果は最大 4 回までスタックできます。
夜の冒涜者:メモリールが攻撃する時、対象が状態異常を2つ以上持っている場合、与えるダメージが12%増加する。
拍手は雷のようなものです: Memoryr の単一のターゲットがクリティカル ヒットを攻撃すると、クリティカル ヒットのダメージが 16% 増加します。
フリーハート:メモリールが攻撃されたとき、体力が50%未満の場合、受けるダメージは10%減少します。
ファシネイション:メモリールの攻撃時、対象が[属性弱体][状態異常]の場合、与えるダメージ8%アップ。
明日も同じでしょう: リメンバラーが最後の儀式を唱えると、クリティカル ヒット率が 10% 増加します。
真実を見せてください: リマインド者が最後の儀式で攻撃されると、受けるダメージが 10% 減少します。
Unretrained: Memoryr が攻撃するとき、ターゲットの体力が 50% を超えている場合、それに与えられるダメージは 8% 増加します。
午後の昼寝: メモリールの 1 回の攻撃がクリティカルヒットした後、自身のクリティカルダメージが 3% 増加します。この効果は最大 4 回までスタックできます。
笑いと喜び: The Memoryr の治癒率は各ラウンドの開始時に 3% 増加し、この効果は最大 4 回までスタックできます。
大期待:リメンバーラーが最終儀式を解放する際、[属性向上]状態の場合、儀式の威力が10%増加します。
リ覚え者が究極の儀式を解放した後、次の通常の呪文の威力は 20% 増加します。