まもなく「三國志の生命魂将軍システム」が登場しますので、「生命魂将軍の遊び方」を知りたいというユーザーも多いと思います。では、このサイトの編集者が「幻想大陸の生命魂将軍システム」を紹介していきます。三国志を一緒に詳しく学びましょう。
命の魂を目覚めさせた将軍の立場とは?
A: ベテラン将軍の再雇用: 将軍とソウルジェネラルの絆、ファンタジー武器、およびファンタジー武器の時折の改修など、この問題については立ち止まっていません。私たちは、ライフソウルスキルが古い将軍に新たな戦略的価値を与え、ファンタジー武器よりも多様な開発戦略体験を可能にすることを願っています。
ライフソウルスキルの観点から見ると、戦闘中:弱いオーラを持ったライフソウルスキルが解放されます。異なるハローは戦闘の異なる段階で異なる効果を発揮することができ、それらの間には連携と協力もあります。例:ライフソウルスキルを初めて解放するときにより多くの利益を得るのは誰ですか? ライフソウルスキルを後から配置し、弱いオーラを使用して強さをサポートするのが適しているのは誰ですか?発見するのが一般的です!
Q: 生命魂覚醒の将軍はどのように選ばれますか?
A: ライフ ソウル システムの本来の設計意図は、スーパーモデルのスキルではなく、古い将軍のスキルを継承しリンクすることです。同時に、ライフソウルスキルの有効範囲は比較的限られているため、ライフソウル覚醒の最初のオープニングで将軍を選択する際には、新しい戦闘ゲームプレイの最初の試みとして、特定の特殊性や強みを持つ将軍を選択したいと考えています。 。
しかし、将来的には、より多くの次元から古い将軍を段階的に生き返らせたいと考えています。サッカーのように、自陣ゴールから相手ゴールにボールを蹴り込むことは稀です。ボールを繋ぐにはチームメイトの協力が必要です。ファンタジー武器の改修、新しい将軍の拘束、または新しいシステムの確立が含まれますが、これらに限定されません。舞台は整い、主流に戻るのも時間の問題です。
Q:初期のライフとソウルの値と回復したライフとソウルの値は低すぎるのでしょうか?それとも後から景色や歴史が整理されるのでしょうか?
A: まず第一に、私たちの強力なスキルメカニズムは速度を上げるために最初のラウンドにスタックされていますが、それ自体が不健全です。すべてのライフソウルスキルが1ラウンド目に効果を発揮する方向で設計されていると、最終的にはオーラ値増加の設計に陥ることがよくあります。
たとえば、4 つの陣営すべてに 1 ラウンドのダメージ増加および減少ハローがあるため、このように設計された戦闘は均一になる傾向があります。将来的には、ライフ ソウル スキルは別の道を歩み、戦闘の適切な段階でライフ ソウル将軍の強さを引き出すようにプレイヤーを導きます。また、これに基づいて変更が加えられることが期待されます。 、中速と低速、さまざまなリズム、さまざまなジャンルのゲームプレイが登場しました。つまり、ライフとソウルの初期値は戦闘ゲームプレイの設計図に必要な部分ではありません。
また、明曜貂蝉やギル鵬などの将軍やペットの影響で、同じ戦力の現環境は半年前と比べて中遅めの傾向にあります。
Q: チームを破壊するのは以前ほど良くないと感じますか? 今後もプレイできますか?
A: 最近、さまざまな主要ジャンルからの声の中で、Team Disaster に関するいくつかのフィードバックに注目しており、この機会に詳しく説明したいと思います。まず、我々はチームキルバージョンを数多く経験しており、その爽快な殺戮と制圧の感覚は一部の若い将軍の間でも非常に人気があります。ただし、戦闘リズムが速すぎると、一部の属性のリターンのバランスが崩れ、間接的に戦闘力の精度に影響を与えます。同時に、霊ペットのメインバトル、フォーメーション、一部のカスタムなど、さまざまなラウンド限定スキルのリターンにも影響します。 . 債券などこのままでは戦いが面白くなくなってしまいます。
次に、戦闘のペースをさらに遅くし、戦略性を高め、戦闘ゲームをより豊かなものにしたいと考えています。同時に、私たちは対破壊ゲームプレイがより拡張され、より複雑になり、より強い目標意識とリズムを持つことができ、また、均質なデザインと六角形の戦士の大量生産を避けることができることを望んでいます。
最後に、チームを破壊するのが大好きな小さな将軍向けのオリジナルのコア エクスペリエンスを維持しながら、新しい勝利ポイントを模索します。
Q: 新たに開始されたライフソウルシステムはどのような道を進むのでしょうか?
A: ライフ ソウル システムが開始された後は、それを入手する多くの方法があり、将来的には安定した非課金の方法で入手できるようになる予定です。
1) Soul of Life [上級]: 新しいゲームプレイや、Sui Feng Enchantment などの新しいアクティビティを通じて手に入れましょう!
2) ソウル オブ ライフ [覚醒]: 期間限定のカード プール アクティビティ「陳興の祈り」が初めて付属し、限定アクティビティ「ソウル オブ オリジン」は覚醒の 5 レベルに送信されます。
さらに、将来的には Baye Store などの安定した非有料獲得チャネルが存在する予定です。
Q: 生命魂覚醒の一般条件を満たしているが、まだ武双五火に到達していない場合はどうすればよいですか?
A: 生命魂の覚醒を支援する将軍が無比の五火 (第 1 段階で利用可能: 曹丕/呂蒙/馬超) にすぐにアップグレードできるように、期間限定のカード プール イベント「興志仙コレクション」が開催されます。期間限定斉仙採用チケット100枚を無料プレゼント!
Q: 新しいアクティビティや新しいゲームプレイの開始条件は何ですか?
A:新イベント「星の祈り】運命と繁栄」は、イベント期間中、レベル80に到達した若き将軍全員が参加可能です!
新しいゲームプレイ: [北京中原] 参加条件: 新しいゲームプレイは、戦争ゾーン参加システムです。一般レベルがレベル 80 に達し、45 日間の戦争ゾーン テール サーバーの要件を満たしている必要があります。
Q: 覚醒した命の魂を持つ将軍は、損失なく置き換えることができますか?
A:はい、戦闘中に武将を変更すると、命魂【上級】素材は武将と武将の間でロスなく継承できます!
Q: 今後の新しい将軍と生命魂覚醒スリーブの開始パラメータは何になりますか?
A: 今後、ソウルジェネラル、ライフソウル覚醒ジェネラル、レア神ジェネラルが順次登場予定です。 神ジェネラルの最新刊は8月に皆様にお届けする予定です。
Q: 新しいゲームプレイ [Beiding Central Plains] は複雑ですか? その後のオープンのペースはどのような感じですか?
A: リラックスして、富を分かち合うために協力してください。 ゲームプレイ: 準備期間と都市戦闘期間に分かれており、各ラウンドは 3 週間続きます。さまざまな興味深いプロット、イベント、軍団が発生します。協力して富を共有すると、ライフソウルシステムから大量の成長リソースを入手または交換できます。
今後の開幕リズムは、長期常設期間限定オープンプレイ(3週間オープン、1週間休戦)です!