アークナイツの各オペレーターには独自のスキル属性と使用方法があり、職業によってコストや再配置時間も異なります。パラスのスキルがどのようなものであるかについては、以下で説明します。アークナイツ パラスのスキル属性紹介をご覧ください。
オペレーター名:パラス
出生地: ミノス
種族:フェンホー
最初の才能:英雄の誕生
パラスがいる場合、すべてのミノスオペレーターは、体力ポイントが一定の割合を超えると攻撃力が増加するエネルギー効果を受けます。
特徴:遠くの敵を攻撃できる 自身がガードしていない敵を攻撃する場合、攻撃力が一定割合で上昇する。
元気:体力値が一定割合以上の場合、攻撃力が上昇(同名効果の攻撃力ボーナスが最も高い)
スキル1:パラスの次の攻撃で一定の物理ダメージを与え、2回連続で攻撃する。
スキル2:スキル発動時、パラスの攻撃範囲が前方に広がり、攻撃力が上昇し、各攻撃で一定確率で対象を気絶させる。
スキル 3: スキルがオンになると、パラスの攻撃力が増加し、彼の前のスペースが近接位置にあり、オペレーターが配備されている場合、パラスの攻撃力が増加し、次のバフを受けます。値が一定割合以上の場合、攻撃力上昇、防御力上昇、ブロック数+1の一定のエネルギー効果を得る(この獲得効果は目の前の空間にオペレーターがいない場合、または自分がいない場合に発生)近接ポジション。