この例では、画像にガラス プレートの特殊効果のレイヤーを追加します。一般的に、手順は非常に簡単です。画像内の緑色のハートは、調整が必要な部分を示しています。
1: Photoshop を使用して、Apple ロゴを選択します。
図に示すように、左側のツールバーの形状ボタンをクリックします。
2: 上部ステータスバーは次のように設定されます。
左側の 3 つの図形は、それぞれパス + 塗りつぶし、パス、塗りつぶしを表し、半径 4 の角丸長方形を選択します。半径が大きいほど、より大きな丸い円弧を作成することもできます。個人的には、角の丸い直角の長方形の方が自然な気がします。
3: 透明レイヤーを開き、前景色として白を選択し、角の丸い長方形をドラッグします (この色は透明にする必要があるため、実際にはどの色でも構いませんが、後ろの前景色のグラデーションが関係するため、ここでは白を使用します) )。
4: 長方形レイヤーの塗りつぶし属性を 0% に調整します。この時点では、長方形は表示されません (上記の不透明度を調整するとスタイルが透明になり、塗りつぶしは基本的な塗りつぶしの色にのみ影響します)。
5: すでに透明になっている長方形のレイヤーをダブルクリックすると、スタイルを調整するための選択ボックスが表示されます。 そのうちの 4 つだけが必要です。設定のスクリーンショットをご覧ください。まず投影を調整します。私と同じように設定することもできますし、画質を気にする必要はありません。暗くしたり明るくしたりすることもできます。)
6: 内側のグローを調整します (実際には、ガラスの白いエッジをストロークするだけでもできますが、エッジが薄すぎると思うので、ここでは最初に内側のグローを使用してストローク効果を実現します。ストローク オプションはハイライトに使用されます)。
7: ガラス パネルの反射効果を実現するために、グラデーション オーバーレイを作成します (ここでは、中央が白で両側に透明なグラデーションを使用しています。設定方法がわからない場合は、下の図を参照してください)。
8: グラデーション バーをダブルクリックし、2 番目の外観を選択します (この外観は前景色から透明への遷移です。前に白の前景色を使用したため、ここでは白から透明になっています)。
9: 選択後、グラデーションバーの中央でマウスをクリックすると、左側の緑色のボックスに似た黒色のマークが表示されます。もちろん、下に表示されている色は白です。一番左の緑色のボックスで選択した後、黒色のカラー スケールは透明度を 0% に調整し、カラー スケールは白になります (したがって、黒色のカラー スケールは完全な不透明を表し、白色のカラー スケールは透明性を表すことがわかります)。
10: 設定は次のようになります: [OK]、[OK] (グラデーションを設定した後、ステップ 7 を完了し、全体の透明度を調整することを忘れないでください)。
11:最後のスタイル調整、ストロークを行い、次のように設定します(ここのストロークでも、先ほど作成した中央と両側に白を含む透明なグラデーションを使用する必要があります。目的は、エッジのハイライトを実現することです。怠惰な同志)内部グローは使用できません。ここに 1 ピクセルの白い境界線を描画して、透明度を調整するだけです。ただし、ガラスが薄すぎるように感じます。私は、この少し面倒な方法を好みます。
12: 4 つのオプションをすべて調整したら、「OK」をクリックして完了します。この工程はガラスパネルだけ作成すればokで、透過pngで保存できます。背景上で静止したままにする場合は、下の図のような屈折効果を背景に作成することもできます。
13: 背景レイヤー (先ほど編集した長方形のレイヤー) を選択し、ガラスと同じくらいの大きさの選択ボックスを背景レイヤーにドラッグし、画像 – 調整 – 色相/彩度を選択し、彩度を少し高くします (+20 など)。ガラスの下から反射される背景の色は常に元の色よりもわずかに明るくなるため、明るさも適切に調整できます。コントラストを調整しすぎると不自然になりますので注意してください。
14: 彩度を少し上げてみましたが、最終的にはこんな感じになりますね。
要約: 実際、スタイルのパラメータは完全に変更できないわけではなく、光が反射する場所、反射の角度、反射する白の明瞭さなどを調整できます。調整すると画像が変化します。与えられたすべてのパラメータを盲目的に真似するのではなく、調整するたびに画像がどのように変化するかを注意深く観察してください。そうすることで初めて原理が理解できます。