レンダリング:
1- 前景色をRGBグリーンとして定義し、「カスタムシェイプツール」を使用してカエデの葉の形状を描画し、「Maple Leaf」という名前を付けます。
2-「レイヤー」パネルの下にある「レイヤースタイルの追加」ボタンをクリックし、「インナーグロー」項目を選択します
3-設定と効果 [見やすくするために背景色を黒に変更しました]。 (「インナーグロー」の使用目的は、風刃のエッジをより自然な色にするためです)
5- かわいいペンツールを手に取り、カエデの葉の主要な経線を引き出します。
6 - 次に、パスを選択範囲に変換し、濃い緑色で塗りつぶします (明るい緑色より暗い緑色は濃い緑色です、笑、冗談です。ここでの色は重要ではないので、後で変更します)。次に、このレイヤーをコピーして追加します。両方のレイヤーのブレンド モードをソフト ライトに設定します。
7-「Maple Leaf」レイヤーに戻り、「Maple Leaf」レイヤーを再度コピーし、「Filter」-「Plastic Packaging」を使用してデフォルト設定を使用します。
8- 次に、その「ブレンド モード」を「スクリーン」に設定します。テクスチャを強化するために、2 つのレイヤーをコピーし、「ブレンド モード」を「オーバーレイ」に変更すると、効果が表示されます。この後、レイヤーを統合し、楓の葉に立体感を出すために影を入れます。見た目に違和感がある場合は「色相・彩度[ctrl+u]」で色を変更してください。何色になるかは好みによります。
プラスチックというよりはクリスタルと言った方がいいかもしれませんね…。