Ark of Destiny の Curse Warlock のルート コピーは、Aberia の古代遺跡の 2 番目のコピーです。このコピーでは、プレイヤーは 2 人の BOSS と対戦する必要があります。以下は、Ark of Destiny の Curse Warlock のルート コピーのメカニズムの紹介です。皆さんのお役に立てれば幸いです。
アビスダンジョンのエベリア古代遺跡の2番目のダンジョンとして、呪いの根源ウォーロックはウォークラフトキャニオンダンジョンをクリアした後にのみ挑戦可能となり、ダンジョンの難易度も向上し、冒険者は復活したゴルと対戦することになります。主要な BOSS はムーと不滅のシグムンドの 2 つです。以下、モココが 2 つの BOSS の詳細な仕組みを説明します。
復活したゴラム
邪悪な呪文でシグムンドによって復活させられたゴラムは、召喚の核となるメカニズムを持っています。戦闘が開始されると、ゴルムが定期的に全冒険者に危険な目を重ねる魔法を使い、いずれかのプレイヤーの危険な目が5層に達すると集団破壊機構が発動します。
(危険な目効果のヒント)
この仕組みを解く鍵となるのは、戦場で定期的に更新される古代の浄化ボールです。冒険者がこのアイテムを使用すると、危険な目のすべての層がクリアされます。なお、戦場で更新される古代の浄化玉は一度に1つだけなので、冒険者は戦闘中に古代の浄化玉を使用する順番を伝え、体の危険な目の層を順番に取り除く必要があります。
(古代の清めの玉を順番に使う)
不滅のシグムンド
第二段階のBOSSは、冒険者たちがメインミッションで戦った不死身のシグムントです。本筋とは異なり、深淵ダンジョンのシグムンドはより強力な戦闘メカニズムを備えており、冒険者は慎重に対処する必要があります。
シグムンドの集団殺害メカニズムは、ガイド付きスキルを使用し、全画面攻撃プロンプトが表示される場合、冒険者は衰弱効果のあるスキルを使用するか、それが使用されていない場合はサイクロングレネードを使用して攻撃する必要があることを簡単に識別できます。誘導時間中、戦闘不能になるとシグムンドが全画面攻撃を行って冒険者を殲滅するため、冒険者は戦闘開始前に旋風榴弾を用意しておくことで、スキルのクールダウンや戦闘不能に遭遇した際の影響を受けないようにすることができる。メカニズムに失敗しました。
(Sigmund がガイドしたときに無効化しました - 著者 @yanbenqing より)
シグムンドのもう 1 つの重要なメカニズムは、体力がゼロになると発動します。血の量がゼロに戻ると、戦場の上下左右に計4グループ8個の呪いの球が配置され、冒険者はその色に応じて4方向を破壊する必要がある。呪いの呪文が爆発すると広がるブレス: すべてのエラーが発生した場合、シグムンドは完全な状態に回復し、2 つが破壊された場合、シグムンドは 15 ヘルス ポイントを回復します。 4体が破壊されると、シグムンドは11の体力ポイントを回復します。なお、シグムンドは復活するたびに不滅の力を重ねて自身のダメージを強化するため、ボス戦が始まる前に4方向に配置してスフィアを破壊することを推奨する。シグムンドの複数の復活を防ぐため。