最近、Bing Xin Feng Nu が非常に人気があり、峡谷で暴れ回っています。ランクマッチでもブロールでも、Bing Xin Feng の女の子の新しい衣装を見ることができます。まず、これはある有名なブロガーによって投稿されたもので、Feng Nu の Bing Xin 装備は、たとえ彼女がダミーの隣に立っていても、Feng Nu の E スキルの追加のシールド回復パッシブをアクティブにすることができることを発見しました。双方で比較できないスキルの比較がありますが、なぜBing Xinの装備が魔法のようにFeng NuのEスキルを受動的にトリガーできるのかわかりません。
その後、百花繚乱とも言えるこの問題に対して、多くのゲームブロガーが意見を表明した。装備品の説明文と装備品の効果が全く矛盾しているのが明らかなため、システムのバグではないかとの意見もある。一部のブロガーは、これはテキストの説明が問題を完全に説明していないためである可能性があり、ゲームのメカニズム自体にはバグがない可能性があるとも述べています。これら 2 つの見解については以下で詳しく説明しますが、これらは私個人の見解のみを表しています。
まず、1つ目の観点が分かりやすいです。ビン・シンの攻撃速度低下の説明は攻撃速度が低下するだけなので、速度が低下したり移動速度が奪われたりすることは関係ありません。 Bing Xin のサークル内に立っても、敵ヒーローの移動速度は影響を受けません。ただ、Bing Xinのサークルでは、Aを結ぶ方が不快です。したがって、文字通りに理解すると、Bing Xin は Feng Nu の盾を強化しません。このステートメントはより単純で理解しやすいです。
2つ目は、Feng NuのEスキルがやり直し後に減速効果を持つという説です。減速という言葉をどう理解するかが鍵となります。攻撃速度が低下した場合、それは説明として考慮されますか? Janna のスローまたはノックアップが少なくとも 1 人の敵ヒーローに当たると、Janna は 5 秒間 +20% の回復力とシールド強度を獲得します。公式の説明から判断すると、「ジャンナの減速効果」という言葉をどう理解するか。減速効果=移動速度低下+攻撃速度低下でしょうか?それとも、速度低下効果はカウントされますか?
現在のゲームの実際のテスト結果は、Feng Nu の E パッシブ効果が Bing Xin のサークル内で実際にトリガーできるということです。つまり、今作では減速効果=移動速度低下+攻撃速度低下という式が成り立ちます。したがって、この観点のより穏健な見解は、公式が説明を変更し、馮奴の受動的な性格をより明確に直接説明する必要があるということです。最後に減速や攻撃速度低下を加えると減速としてカウントされるので問題ありません。さらに、多くのブロガーがこの仕組みを暴動当局に報告しているが、今のところ有効なフィードバックは得られていない。これが茶番なのかゲームのバグなのかはわかりませんが、言葉遊びに戻ったような気がします。 Bing Xin が Feng Nu のシールドを受動的にトリガーできるのはなぜだと思いますか?何を言いたいですか?コメント欄にメッセージを残してください。