80年代から90年代生まれのプレイヤーにとって、当時のゲームセンターでは、『忍者ベースボール』というゲームは『恐竜コンバット』『名将』『三國志2』ほど人気がなかったとはいえ、Q版は人気だったと思います。画風と爽快な打感は今でも多くのプレイヤーを魅了します。実はこのゲームのプロデューサーは皆さんよくご存知の「キャプテンフック」のプロデューサーで、しかもこのゲームにはイースターエッグがあるんです。赤、黄、青、緑の 4 つの色で、悪役の帽子にはI、R、E、M の4 つの文字が見られます。
実はこのゲームの誕生も、ある人物の気まぐれによるものでした。 彼は、IREM 米国支社のあまり知られていない営業マネージャーでした。 1988年、ゲーム業界で人気のあったIREMがこの状況に乗じて米国に支店を開設し、当時アメリカのプレイヤーは『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』と『バットマン』の二重ブームに浸っていた。 」 そこで営業マネージャーが提案したのは、東洋から来た謎の忍者とアメリカで最も人気のあるスポーツである野球を組み合わせて、アメリカの選手を惹きつけるというアイデアでした。
こうして、彼のアイデアに従ってキャラクターのイメージを考えるのに協力してくれる画家を見つけ、それを日本本社に提出したところ、予想外にもこの素晴らしいアイデアが本社によって満場一致で承認され、オリジナルのイメージが変更されただけでした。それを忍者に近づけ、今ではおなじみのQプリントのスタイルに落とし込んだのが「忍者ベースボール」です。
典型的な格闘ゲームとして、「忍者ベースボール」は当然プロットにはあまり注意を払っていないため、ゲームのプロットは非常に決まり文句です。黄金の男の像、野球場の宝物などです。名声は不可解にも盗まれました。彼はすぐに主人公とその一行を見つけ、黄金の男を取り戻すのを手伝ってくれるように頼みました。
そこで主人公一行は、全米6都市でバット、野球ボール、グローブ、帽子、靴、そして小像を自ら回収しに行ったが、合体が完了した後、再び小像が消えてしまった!調査の結果、すべては博物館の所有者が泥棒を捕まえろと叫び、黄金の男を横領しようとしたことが原因であることが最終的に判明しました。 (ダブルドラゴン3の既視感)したがって、正義の主人公たちは当然、キュレーターの陰謀を粉砕する義務を負う。
実際、当時私は Q バージョンの絵画スタイルにあまり興味がありませんでしたが、このゲームに初めてゲームコインを投資したのは友人の勧めだけでした。それ以来手に負えなくなりました。 「忍者ベースボール」というゲームで一番驚いたのは、赤、黄、青、緑の4人の忍者ベースボール選手がそれぞれ得意技が違うということです。4つすべてを使いこなすには長い練習が必要です。当時の私は基本的に、一度の動きであらゆる場所を食べることができる緑の男でした。
これまで『フック船長』に触れたことのあるプレイヤーにとっては、かなりとっつきやすいゲームだと思います。というのも、大げさなキャラクター表現や体力バーが非常に太い敵など、本作の設定は前作『フック船長』から引き継がれている部分が多いからです。 しかし、『Ninja Baseball』の最大の革新はゲームプレイの変化にある。
以前の格闘ゲームでは、一連のコンボを完了するには A ボタンのみが必要でしたが、Ninja Baseball では、一連の攻撃を完了するにはジャンプ ボタンと B ボタンを組み合わせる必要がありました。仕掛けがたくさんあるので、自然と好奇心旺盛なプレイヤーが集まります。
そして結局のところ、このゲームはアメリカのプレイヤーに合わせて設計されているため、ゲームに登場する 4 人のキャラクターのほとんどは実際にプロトタイプを見つけることができます。
その中の赤いキャラクターは、実際にはアメリカン・ベースボール・リーグのホセです。この人の経験は、以前はプロ野球選手であり、多くの栄誉を獲得しましたが、引退後は、この話は、サッカー選手のフェルディナンドを思い出させました。彼らの経験は、引退してボクシングをしたのですが、違いは、フェルディナンドはうまくいきましたが、ホセは60歳の選手に負けたことです。 男
2人目の緑の男は、2本の短いバットを持ったキャラクターです。緑の男の攻撃範囲は他の3人に比べて少し短いですが、その欠点を見事に補っています。さらに、グリーンマンの2手目も、血を流さずに倒すという非常に実用的だが超難度の技を持っており、その攻撃方法は空中上下+B。 ご存知のように、この技は当時数え切れないほどのプレイヤーによって破られました。ジョイスティックを試すことさえできませんでした。
3番目の黄色い男は、野球ボールを持っている唯一の大きなキャラクターです。彼のプロトタイプは、当時ファンによって投票された最優秀投手でしたが、この男は人生で困難な時期を過ごしました。投球中に頻繁に他人の顔に野球ボールを投げる生きた宝物であり、それが大規模な喧嘩を引き起こしたため、ゲームでは常に敵の顔に野球ボールを投げるキャラクターが登場します。
4番目の青い男は、ゲーム内で最も攻撃範囲が広いキャラクターでもありますが、体が長いだけでなく、彼が持っているバットも緑の男のように使用できます。二。 ブルーマンがプレイヤーにとって最も中毒性があるのは、爆発パックをもたらす能力です。当時、ブルーマンをプレイするために必要なのは、基本的にバックとフロント B に駆け寄って爆発パックを落とすことだけでした。それだけではありませんでした。ダメージも大きかったですが、姿勢もとても素敵でした!
「忍者ベースボール」というゲームはどう考えても当時としては驚異的なアーケードゲームだったはずだが、衝撃的なのはこのゲームが誕生してから数千本しか販売されず、対象となったのはたったの1台だけだということだ。北米では数十台が販売されましたが、このゲームは常に厳しい日本のメディアから高く評価されている一流のゲームであるため、IREMのマーケティングチームは責任を負うしかありません。 。