まずレンダリングを見てみましょう。
1. スタジオ風チュートリアルで調整した写真を素材にしてみましょう。マテリアルを開き、長方形のマーキー ツールを使用します。
2. CTRL+J、新しいレイヤー - レイヤー 1 が選択範囲内に生成されます。レイヤー 1 のパターンは背景とまったく同じであるため、この時点ではキャンバスには変化がありません。次に、図に示すように、レイヤー スタイル、ストローク、シャドウを追加します。
3. 背景をアクティブにし、フレームの選択を続けて角度を変更し、CTRL+J を押して 2 番目の手順を繰り返します。
4. 続行します。
5. 背景レイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、ペイント バケットを選択し、プロパティ バーで塗りつぶしの内容を前景色からパターンに変更し、パターン ボックスの横にある下三角をクリックすると、パターン パネルがポップアップします。パネル上の右三角をクリックして展開し、最後に「パターン2」を選択し、図の赤丸で囲ったパターンを選択して塗りつぶします。
6. 色相/彩度を調整します ([カラー化] をチェックします)。
7. 背景をアクティブにし、他のすべてのレイヤーを一時的にオフにします。写真を切り出し始めます。何を切り取っていますか?蝶!なげなわを使用して蝶を選択した後、CTRL+J を押して、閉じたばかりのレイヤーを開くことができます。蝶を右上隅の比較的空いている領域に移動します。
8. バタフライ レイヤーを現在の操作レイヤーとして使用し、CTRL+J を押してバタフライ コピー レイヤを生成します。再度、蝶のレイヤーを現在の操作レイヤーとして使用し、[フィルター]-[ぼかし]-[モーションぼかし]に移動し、ぼかしの角度を蝶の本体に垂直な方向、約 20% 離れた方向に調整し、確認してから、適切な位置になるように位置を調整します。このステップは蝶を作るためのもので、飛んでいるときのダイナミックな感覚は視覚的なインパクトを与えるだけであり、それを行う必要はありません。
9. 上と同じように、2 番目の蝶を作成し、左下に単語を入力して右上の蝶をエコーするだけです。どうでしょうか?効果はかなり良いようです、ふふ。