Baldur's Gate 3 はゲームプレイの自由度が高く、プレイヤーはゲームプレイにどのようなスキルがあるのか、そしてダイスの仕組みは何なのかを知りたいと思っています。 3 ゲームプレイスキルの共有とサイコロの仕組みの分析を見てみましょう。
1. 1d8 とは何を意味するのかという質問をよく見かけますが、単純に理解すると、8 面のサイコロを 1 回振って、得られる値が 1 ~ 8 の間になります。 1 - 20 の間の数字。 2d6 は 2 つの 6 面ダイスで、出目の範囲は 2 ~ 12 です。1d20 と 2d10 の差は最小値の差です。一様分布や正規分布についてはルールブックを読んで勉強する時間があったらゆっくり勉強してください。
2. ALT キーを最大限に活用してインタラクティブなアイテムを強調表示すると、物を見つけたり、死体に触れたりしやすくなります。キーボードの数字の「1」の左にある「 」が反転表示されており、具体的な内容を設定できます。
3. Original Sin 2 をプレイしたことのあるプレイヤーは、火やその他の危険そうな地形の上を歩かないように知っているかもしれません。ただ歩き回ってください。最初は船の上に教えレベルがありますが、青いクラゲのようなものは体力を回復できます。
4. 強迫性障害の患者は、1 つの評価が失敗した場合、この評価に必要な属性/特性が特に低い場合を除き、複数の S/L を試すことができます。
5. スペースボタンで会話を早送りでき、右クリックで戦闘中の未使用のアクションをキャンセルできます。 もちろん、すでに選択したパスを元に戻すことはできません。
6. 戦闘中にセーブもできるのでF5(クイックセーブ)を使いましょう。
7. wsad に視野角を移動させたくない友人は、ESC オプション - カメラ設定 - エッジ パンをチェックすると、マウスが画面の端に移動したときに視野角を自動的に移動できます。
8. 救えない女の子がいても心配する必要はありませんが、彼女を救おうとするのが最善です。
9. アスダイ ルンに遭遇したら、イノシシを追ってください。その横に大きな石があります。それを移動すると、下に豪華な宝箱があります。
10. 兄弟がキャンプ中に数回休んでもいいですかと尋ねました(長い休憩)。私は問題なく10回寝ましたので、タスクと進捗には影響がないようです。最初の 3 つの休憩中にプロットがあります (私はメイジ、シャドウ ハート、ヴァンパイアの順) が、その後は問題ありません。
11. ダイアログでテストが必要なオプション ([ロビー活動]、[欺瞞]、[脅威] など) を複数選択する場合は、その上にマウスを置いて、最も多くのボーナスが得られるオプションを選択してください。成功の可能性を高めます。
12. 主人公の自動テストが失敗するいくつかの場所では、暗い墓所の罠など、別のチームメイトを使用してみることができます。複数の人々が一緒に登る場合、全員が失敗した場合に S/L が使用されます。森のドルイドのドアにある石版のプラークは、魔術師のチームメイトも使用できます。これを読むことで、宗教と歴史のテストに簡単に合格できます。