この記事は元々、中国チュートリアル ネットワークの Derek-Yu によって作成されました。
ステップ 1: Photoshop でマテリアルを開きます。
以下に示すように、ショートカット キー Ctrl+J を 3 回押して、背景レイヤーを 3 つのレイヤーにコピーします。
図1
ステップ 2: レイヤー 1 のコピーとレイヤー 1 のコピー 2 の前にある小さな目を閉じて非表示にし、レイヤー 1 に戻り、現在の状態 (レイヤー パレットでハイライト表示) にします。
フィルター>アーティスティックエフェクト>ウッドカットを実行、パラメータは以下の通りです。このステップではマテリアルにエッジを作成し、絵画の輪郭を作成できますが、一部の詳細は失われます。
図2
このとき、レイヤー 1 のレイヤー モードを「明るさ」に変更すると、次のような効果が得られます。
図3
ステップ 3: レイヤー 1 のコピーを表示し、現在の状態にします: フィルター>>アーティスティック エフェクト>>ドライ ブラシを実行します。パラメータは次のとおりです。このステップはペイントをシミュレートします。
図4
レイヤー 1 のコピーのレイヤー モードを「画面」に変更すると、以下に示すような効果が得られます。
図5
ステップ 4: レイヤ 1 のコピー 2 を表示し、現在の状態にします。「フィルタ」>「ノイズ」>「中間値」を半径約 12 にして、レイヤ 1 のコピー 2 のレイヤ モードを「ソフト ライト」に変更します。以下の図に示す効果を取得します。これにより、失われた詳細の一部が復元され、効果がより現実的になります。
図6
少し白っぽい感じがしたので、明るさとコントラストの調整レイヤーを追加して明るさを下げて完成です。
レイヤーパレットのスクリーンショットは次のとおりです。
図7
この例で使用されるレイヤー モードの概要:
A. 明るさ: 色相と彩度の明るさに対応します。つまり、明るさと下層のみが計算されます。
B. フィルターの色: 黒は計算されていない色であり、2 台のプロジェクターで 2 つのスライドを同時に壁に投影しているようなものです。
C. 柔らかい光: 50% グレーは、画像のコントラストを高める中間色です。ソフト ライト モードは、オーバーレイ モードよりも薄暗い影や明るいハイライトへの影響が少なくなります。
さらに 2 つの演習を示します。
図8
図9
図10
図11