1. 唐時代の将軍とスキルは特定の戦闘を指しますが、その数値システムは独立しています。将軍の強さはスターのアップグレード、装備、宝物などによって大幅に向上するため、多くの将軍が優れたスキルを持っています。特定の戦闘が苦手な属性を持っている場合、将軍がここに来るのは驚くかもしれないので、もっと考えて試してみることができます。
2. 将軍のマッチングのアイデアは、ダメージの増減、コントロール、バッテリー寿命、出力などの複数の側面から考慮する必要があります。ダタンの値が高すぎるため、ヘッドショットが非常に発生しやすいため、将軍をマッチングするときはこの問題について考えてください。
3. SLG ゲームではスピードが重要です。相手の先制ショットをコントロールすることは相手の準備スキルを直接殺し、相手の血統を低下させ、相手の出力を減らすことができます。これらはすべて勝つための非常に重要なポイントです。したがって、将軍とスキルを組み合わせる場合は、ラインナップ内の将軍の速度を考慮する必要があります。また、高速な将軍は解放された状態でスキルを保持できるため、複数の状態を重ねる必要があるスキルが有利になる可能性があります。スキルを使用すると、将軍を最速で運び、最大の利益を得ることができます。たとえば、以下の戦闘レポートでは、相手チームのスキルが私よりも優れています。彼らはすべてオレンジの宝物を持つ 2 つの専用セットを持っていますが、私はスピード属性のおかげですべてのオレンジの宝物を持っています。勝率が高くなります!
4. パッシブスキル(陣形、武具)>コマンド(戦前)>インスタントアクティブ=追撃>先手を取る準備をなぜ最後に置くのかというスキルの解放優先順位です。 1 ラウンド目で利益が出た場合、中断される可能性があります。また、将軍自身のスキルの解放順序は、メインスキル→第1スキル→第2スキルとなっており、連動効果のあるスキルの場合はスキルの配置に注意してください。
5. 武器の抑制を考慮し、現在の一般的な環境に従って武器の抑制を優先します (たとえば、地区内のチームの 80% がすべて 3 李である場合、騎兵チームを優先することを検討できます)。武器の拘束とは、盾が弓を倒し、弓が銃を倒すことであり、銃は騎兵を倒すことができ、騎兵は盾を倒すことができ、ユニットの拘束は相手の攻撃力と防御力を20%減少させることができます(20%の属性減少として理解されます)。
総合評価:民間人であろうとクリプトン人であろうと、このチームをサポートする初期のゲーム体験は最高です。
都市攻撃力:★★★★★
戦闘能力:★★★★✬
コピー能力:★★★★★
三李チームの中心的なアイデアは、李世民がバッテリー寿命と補助制御を支援し、李静がメイン制御と補助敗者として機能し、李元娥がメイン出力を務めるというものです。宝物に関しては、李世民は将軍の生存を確保するためにダメージ軽減を重ねることを選択し、軍の休憩後に治癒率を高めることも選択できます。 Li Jing のスタックダメージボーナスは、複数の準備スキルのため不安定です。 Li Yuanbaはクリティカルストライク属性のスタックを検討できます。そのため、星6以前は李静がメインサポーター、星6以降は李元巴がメインサポーターとなります。
浙中軍は少なくとも3週間は出てこないため、この時点で李世民が情報力で敵を指揮し、指揮官にポイントを加えて副将軍となり、李京が主力を投入する正将軍となる。 。大軍が領土に侵攻した場合も入手が困難で、民間人が入手するには通常1か月かかるため、初期段階では血みどろの戦闘が代わりになります。部隊を突撃するためにユニットを使用する前に、シールドと銃を自由に切り替えることができ、突撃に切り替えた後に盾の兵士を固定することができます。さらに、李世民が星6を持っていない、または割引がない前に、高英または長孫女王を実際に李世民の代わりに使用でき、PVP能力がより強力になる可能性があります。
総合評価:民間人は無視することをお勧めします。この編成は西安の最初の儀式後に形成されるため、約15日間育成する必要があります。 Sanliと同じレベルの37になると、Yuwen Chengduがメインの将軍をロックする限り、基本的に勝ちます。
都市を攻撃する能力: ★★✰✰✰
戦闘能力:★★★★★
コピー能力:★★★★✰
Headshot Cavalryは主にYuwen ChengduとGao Yingに依存しており、Yuwen Chengduは高確率で相手のリーダーをロックし、Gao Yingはリーダーに2ターンのフリーコントロールと50%のダメージ軽減を提供するため、主なリソースはYuwenの訓練に使用されます。成都。また、このチームにはバッテリー寿命がなく、戦闘はすべてヘッドロック機構に依存しているため、強力にするためには非常に高度なスキル構成が必要となるため、プレイすることを選択した場合、特に初期段階では困難です。負けるまでに 1 か月、半月後には時間の経過とともに成長していき、完全装備時の勝率が 37 になるまで徐々に Sanli と競争できるようになります。もう一人の副将軍は Yuwen Shu の長孫女王を選択できますが、これはすべて初手のステータスを向上させるためであり、長孫女王の方がヘッドショット チームに適していると思います。
総合評価:高出力、平均制御寿命。民間人を第二チームとして訓練することをお勧めします。彼らは都市やダンジョンで戦うのに非常に適していますが、サンリによって武器が拘束されており、戦闘環境はあまり良くありません。
都市攻撃力:★★★★★
戦闘能力:★★★✬✰
コピー能力:★★★★★
讒言ができれば王世充か方玄齢が先導して、そうでなければ李密を先導させて李密の育成を優先する。チームの出力が高く、Fang Xuanling が絆を放棄すると、コントロールがより強力になり、都市を攻撃したり、ダンジョンの塔を登ったりするのに非常に役立ちます。戦闘では腕を拘束され、特に適当な腕技がないため不利である。 NPCには専用のユニットスキルがあるのですが、それが取得できないのが残念です。