みなさん、こんにちは。紙面の都合上、レッドアラートにおけるボックスの役割を 6 つの記事で詳しく分析する予定です。記事の各号では 10 の知識ポイントが紹介され、合計 60 の知識ポイントが紹介されます。7 号目がある場合は、コメント エリアの指揮官の戦闘経験が私に代わって確認し、埋めることになります。三人一緒なら、これからは一生の友達だよ。指揮官はコメント欄で熱く語ってください。
記事の内容はレッドアラートのボックスを基本ルール、実戦、不人気属性、最適立ち回りなど多角的に徹底まとめたものです。この記事を読んだ後、すべての指揮官がクラシック戦闘マップ、特別防御マップ、ミッション戦闘マップのいずれであっても、ボックスの前で好きなものを開くことができることを願っています。さっそく、第1号の内容をご紹介します。
[01] 金貨は、ユニットがすべてのステータスを取得している場合、出現確率が最も高いボックスです。100 回のテストで得られる金貨の数は、 2000年から2900年、平均して約2410の軍資金。
【02】箱から出してすぐに金貨100%、クイックゲームクローズ、51以上のメカユニット、建物なし。
【03】メカユニットが51個を超えると、イルカ、イカを含むブラックホーク、インベーダーを除くメカユニットを入手できなくなります。入手できるメカユニットには、連合軍ソビエトベース車両、V3ランチャー、タンクキラー、磁気エネルギータンク、クロノ鉱山カート、武装鉱山カート、ファントム戦車、プリズム戦車、アポカリプス戦車が追加されています。奴隷鉱山。
[04] ベース車から 100% 出て、クイック ゲームが終了し、建物がありません。資金が 1500 より高い場合、1500 未満の場合は他のボックスが拾われます。資金が 1500 に達すると、次のボックスは局の初期キャンプのベース車でなければなりません。
[05] 次のランダムなメカ ユニットの 100% でトロッコが生成されます。地雷はありますが、トロッコはありません (初期ユーリ キャンプを除く) (初期キャンプのメカ ユニットを除く)。タイムトラベルトロッコ、そしてソビエト軍は武装トロッコを入手します。緊急の状況でない限り、私は鉱山を売ったほうがいいと思います。トロッコのコストを考えてみてください。損失が 1,400 で、鉱山を売って 300 プラス歩兵 200 が戻ってくると、箱の平均金貨が 2,410 であれば、箱の価値はすぐに 1,510 増加します。 2,000 ドルあれば、損をすることなく確実に利益を得ることができます。
[06] 地面がよほど混雑していない限り、ボックスが斜面に出現する可能性は非常に低く、システムはそれらを斜面に配置することを躊躇します。
【07】箱が重なってしまう可能性はありますが、2回拾う必要があるので一石二鳥ではありません。
【08】レッドアラートのスタンドアロン版では、ゲームを保存してからゲームをロードすると、ボックスは表示されなくなります。しかし、ウェストウッドのベテランの笑顔が見られるでしょう。
【09】ボックスは主にマップの端の土地に表示されますが、実際にはレッドアラートマップとユニットの位置は45度傾いています。ただし、ランダムに生成されるボックスは実際には正方形のグリッド内にあります。衛星ミニマップは実際にはプレイヤーが見えるように 45 度回転されているため、ランダムに生成された正方形のマップの四隅に大きな計算空白が表示されます。ボックスの配置優先度は陸上ほど高くないため、ボックスはマップの端に更新されることが望ましいです。具体的なルールは次のとおりです。
【10】固定ボックスの非公式画像が定期的に固定位置に存在します。最初にボックスが閉じられている場合、固定ボックスは永続的に表示されます。ただし、最初にボックスを開けた場合、ゲームを一定期間プレイすると固定ボックスが再び出現しなくなる可能性があります。もちろん、両方がゲーム終了まで影響を与えずに存在する別の状況もあります。
Mini Fortress の古いバージョンでは、スターレベルが固定されたボックスは、プレイ後に再生を停止しました。レッドアラートとブラックローズの広漢宮防衛は、ゲーム終了までレベルステータスボックスが更新される非常に優れた防衛マップです。中秋節が近づいているので、4 人プレイヤー バージョンまたはシングル プレイヤー バージョンを再検討する良い機会です。
紙面の都合上、これを最初に紹介し、編集者がボックスに関する他の 50 個の付加機能をできるだけ早く紹介する予定です。指揮官全員が箱神への変身に向けて大空へ舞い上がろう!