レンダリング:
材料:
1. 上の画像を開き、前景レイヤーのコピーを作成します [ctrl+J]
チャンネルボタンをクリックして新しいチャンネルを作成し、Alpha1 チャンネルを取得します。
2. 長方形の選択範囲を使用して Alpha1 チャンネルに長方形を作成し、それを白で塗りつぶします。
3. [ctrl+D] をキャンセルし、Alpha1 チャンネルでフィルター-ブラシ ストローク-スプラッシュを実行します。ここではスプレー半径を 11 に、滑らかさを 4 に設定します。
4. レイヤーパネルに戻り、アルファチャンネルをロードします。
5. [ctrl+J] を押して選択範囲内のグラフィックをコピーし、Picture House 1 を取得します。
6. 背景のコピーレイヤーを色 #faf0db で塗りつぶします。
7. レイヤ 1 を複製して、レイヤ 1 のコピーを取得します。
8. レイヤー 1 のコピーに対してフィルター - ぼかし - ガウスぼかしを実行します。半径を 2.5 に設定します。
レイヤー1のコピーの描画モードをソフトライトに変更します。
9. レイヤー 1 のコピーをレイヤー 1 と結合します [Ctrl+E]
10. 新しいレイヤーを作成し、#faf0db を入力します。
新しく塗りつぶされたレイヤー 2 のブレンド モードを乗算に変更し、新しいレイヤー 3 を作成して #bfe4f5 で塗りつぶします。
レイヤー 3 をレイヤー 2 の下にドラッグし、描画モードをカラー焼き込みに変更し、レイヤー 4 の新しいレイヤーを作成し、#faf0db で塗りつぶします。
レイヤー 4 をレイヤー 3 の下にドラッグし、その描画モードをカラーに変更します。レイヤーの関係は次の図のようになります。
11. 最後に、新しいレイヤーを作成し、少し古いフラグメント ブラシを追加して、人々に退廃的で古い雰囲気を与えます。
レイヤー2を非表示にしたり、各レイヤーの不透明度を調整したりして、トーンを変えることもできます~~!
一例から推測すると、次のような感情を試すこともできます`~~
色相 1:
色 2:
色 3: