『バルダーズゲート3』正式版ミニパッチ第1弾が更新されました!ゲームを保存できない問題を解決するための最も詳細なガイドが提供されていますので、見てみましょう。ゲームのバージョンが更新され、新しいコンテンツが追加されるときは、プレイヤーが最も助けを必要とするときです。自分で理解するのは遅すぎるため、最も詳細なガイドを見てみましょう。
親愛なるプレイヤーの皆様
『バルダーズ・ゲート 3』リリース後の新たな一日を、私たちと一緒に迎えましょう!皆様の『バルダーズ・ゲート 3』に対する深い愛と温かいご支援に心より感謝申し上げます。 6 年間の開発を経て、ようやくこのゲームをお届けできるときは、まるで夢の中にいるような気分です。私たちが慎重に作成したこの世界に皆さんが没頭し、探索し、体験していただけることを大変光栄に思います。今後も何か月も何年も『Baldur’s Gate 3』を楽しんでいただけることを楽しみにしています。
ただし、ゲームのリリースで終わりではありませんでした。ミニパッチ 1 がリリースされました。今日のアップデートでは、いくつかのクラッシュやバグなどが修正されます。
ゲームの進行状況を保存する際に問題が発生していることは認識しており、調査の結果、問題はクロスプラットフォームの保存機能にあることが判明しました。この機能は、PlayStation 5 バージョンが 9 月 6 日にリリースされるまで(それ以降も)実際には機能しないことに注意してください。したがって、問題を解決する時間を確保するために、一時的に無効にすることにしました。この変更はゲーム内エクスペリエンスに影響を与えることはなく、Steam クラウド セーブ機能にはいかなる影響もありません。
時間を割いてフィードバックを提供してくださったプレイヤーの皆様に感謝いたします。いつものように、何か問題が発生した場合は、当社のサポート チームがご質問にお答えいたします。
それまでの間、私たちは忘れられた領域でのあなたの冒険を見ることを本当に楽しみにしています!私たちはあなたがどんな冒険に乗り出すのかを長い間待っていました。
ゲームのクラッシュと進行を妨げる問題
メインボスとの最初の会話中にスタックする可能性がある問題を修正しました。
まれにプレイヤーキャラクターのステータスが死亡後に正しく更新されないことがある問題を修正しました。
ゲーム終了時のアスダレンの映画のような対話中に発生する可能性のあるゲームクラッシュを修正しました。
Final Light で古い保存ファイルをロードするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
マインドフレイヤーのコロニーでマインドリーディングを使用するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
死亡後にセーブゲームをロードするときにロード画面でスタックする可能性がある問題を修正しました。
キャラクター作成時にザリエルのティーフリングをガーディアンとして選択すると進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
照明システムによって引き起こされる可能性のあるゲームクラッシュを修正しました。
MOD起動時にゲームがクラッシュするのを防ぐため、エラーメッセージが追加されました。
ロードと保存を妨げる問題を解決するために、Larian アカウントのインタラクティブ保存を一時的に無効にしました。 Steam のクロスプラットフォーム セーブは影響を受けません。
Steam API に関連する起動時のクラッシュを修正しました。
コンテナや死体を拾いながらゲームを素早くロードすると発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
アイテムがパラメーターのないゲーム内要素の呪文のロックを解除したときにゲームがクラッシュする可能性があるバグを修正しました
キャラクター作成中に種族や職業を切り替えると発生する可能性のあるゲームクラッシュを修正しました。
オプションメニューなどの項目を閉じるときや会話を終了するときにゲームがクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
Iron Guard Foundryの戦い中に敵がInciterを使用しようとしたときに発生する可能性のあるゲームクラッシュを修正しました。
君主と話しているときに君主を攻撃しようとするとブロックされる可能性がある問題を修正しました。
PhysX のクラッシュ問題を修正しました。
マルチプレイヤー
ゲームの対話パフォーマンスですべてのプレイヤーが参加する必要がある場合、以前に対話を聞いていたプレイヤーも正しく参加するようになります。
プレイヤーがコンテキスト メニューを使用してプライベートな会話を盗聴できる問題を修正しました。
他の誰かがすでに会話に参加しているときにプレイヤーが会話に参加できなくなる問題を修正しました。
ゲームプレイ
ドラウとエルフの男性の強力なビルドの髪の物理学の問題を修正しました。
フェイズ スパイダーがいるウェブが破壊されたときに戦闘でのターンをスキップする問題を修正しました。
ボーナスを使用してクリックするのが速すぎると、リロールが失敗する可能性があるローリングの問題を修正しました。
重複した呪文がフォロワーのホットバーに表示されなくなり、選択メニューをカスタマイズできなくなりました。 (注: フォロワーは同僚やチームのメンバーではありません。)
キャラクター作成時に白以外のドラゴンボーンキャラクターを選択するとランダム化が発生する問題を修正しました。
プレイヤーが特定のキャンプで墓守と対話できなくなる問題を修正しました。
ユーザーインターフェース
リスニング中の対話パフォーマンスに関するインターフェイスの問題を修正しました。
キャラクターメニューで、ハーフオーク、ドラゴンボーン、ハーフエルフ、その他のキャラクターモデルのモデル表示が装備解除後に更新されない問題を修正しました。
アップグレード中にマルチクラス化する際の呪文の準備に関するいくつかの問題を修正しました。
会話中に表示されるバージョン番号を非表示にします。
分割画面アニメーション中にサンプリングのガベージが表示される問題を修正しました。
オーディオ
ゲームプレイやパフォーマンスシーン中のうなり声、咆哮、うめき声などの音響効果の問題を修正しました。
UnderdarkでRestless Myconoidに話しかけると効果音が途切れる問題を修正しました。
クレジット内のクリック音の問題を修正しました。
ローワータウンのメリーナと話すときの音量の問題を修正しました。
エンジン
テクスチャが明るいネオンカラーで表示されるバグを修正しました。
分割画面でプレイしているときに、会話が終了した後もキャラクターが表示されないままになる可能性がある問題を修正しました。
分割画面で FSR が有効になっている場合のアスペクト比の問題を修正しました。
ゲームのグラフィックス オプションでテクスチャの詳細設定を変更すると、表面のテクスチャの詳細が更新されない問題を修正しました。
カットシーン
ミゾラとの会話中にキャラクターが間違った方向を向いていた問題を修正しました。
エンディングのカットシーン中に君主が後ろを向く問題を修正しました。
Subterranean Lothのカメラの問題を修正しました。
ファイナルライトの雄牛に関するカメラと照明の問題を修正しました。
エセルおばさんのマスクをかぶった後にカットシーンが空白になる問題を修正しました。
キャラクターが死亡し、コンパニオンがテレポーターを使用した場合でも、ノーチラスの衝突シーンが再生されるようになりました。
カットシーンのダイアログ中にジャヘイラの末娘が正しく表示されなかった問題を修正しました。
マインドフレイヤーコロニーのカットシーン中にキャラクターが正しく表示されない問題を修正しました。
あなたが作ったすべての同盟者との会話にレイブンガルドが欠かせないようになりました。
マインドフレイヤーコロニーでの会話中にキャラクターの頭が正しく表示されない問題を修正しました。
バアル神殿では、セレリタス フェルを歩いているような感覚はもうありません。
カットシーンの会話中にカザドルの杖が消える問題を修正しました。
カメラがオオカミに近づきすぎる問題を修正しました。
ヴラーキスと話すときにライゼルの頭が正しく表示されない問題を修正しました。
ロマンス オブ ホープ マンション シーンのアニメーション、編集、カメラの問題を修正しました。
オリンと彼女の犠牲者が祭壇で誤って表示される問題を修正。
ロンコバッグとラリダに話しかけるとカメラが隠れる問題を修正しました。
特定の邪悪な思考を選択した後、朝起きるとチームメイトが消える問題を修正しました。
ムーンライズタワーにいる間のザリエルの画面の照明の問題を修正しました。
ローワータウンでアラーギに話しかけたときに手が正しく表示されない問題を修正しました。
特定のコンパニオンが会話の背景に表示されるべきではない場所に表示される問題を修正しました。
ドラゴンパスでレイブンガルドと会話するときに特定のセリフが途切れる問題を修正しました。
キャテリックの死体が再び立ち上がる問題を修正しました。
疫病に見舞われた村でオーガと話すときにカメラがブロックされる問題を修正しました。
Blood Armor Demonと会話するときにラファエルが正しく表示されない問題を修正しました。
Monk Talismanと話すときのカメラ、オーディオ、キャラクターの動きの問題を修正しました。
Brewerと会話する際のループアニメーションの問題を修正しました。
フレゴのゲストハウスのペイルマンと話すときにオークの邪悪な思考がエラーを表示する問題を修正しました。
男性ハーフリングが横たわっているときに手が体を通過する表示エラーを修正しました。
エンディングカットシーンの照明の問題を修正しました。
ロウワータウンでの会話中にジャヘイラの手が正しく表示されない問題を修正しました。
潜水艦でのアニメーションの重複を修正しました。
ウィルが採用されたときに間違った方向を向いていた問題を修正しました。
Final Lightでは、雄牛と会話するときのプレイヤーキャラクターの顔の反応が追加されました。
マインドフレイヤーコロニーにおける至高の存在の2人の崇拝者間の表示エラーを修正しました。
ライゼルはバアル神殿でのカットシーンの会話中に浮遊しなくなりました。
Khazador と Asdalen の間のいくつかの対話における表示エラーを修正しました。
最終戦闘カットシーン中のキャラクターの向き、アニメーション、カメラに関するいくつかの問題を修正しました。