<図1>
2. マテリアル 2 を開き、魔法の杖を使ってフックを外し、ドラッグして所定の位置に配置します。その後、レイヤーをロックし、グラデーション ツールを使用してグラデーションを描画します。色の設定と効果は図 2 に示すとおりです。
<図2>
3. 先ほどのグラデーションがかかったリンゴをコピーし、メニュー「編集」>「変形」>「垂直反転」を実行し、リンゴの下部に移動してマスクを追加し、白黒のグラデーションを使用してグラデーションを描画します。できるだけ反射を作成し、確認後レイヤーの描画モードを「ディゾルブ」に変更すると、おおよその効果は図3のようになります。
<図3>
4. マテリアル 1 を開き、ドラッグしてリンゴの真上に配置し、リンゴの選択範囲を表示し、メニューを実行します。選択 > 変更 > 値を 3 に縮小し、Ctrl + Shift + I を押して選択範囲を反転します。を押して削除します。削除後にキャンセルしないでください。選択範囲を選択し、Ctrl + Shift + I を押して選択範囲を反転し、新しいレイヤーを作成します。実行メニュー: 編集 > ストローク サイズは 1 ピクセル、色: #DB4D8E、効果です。図5に示すとおりです
<図4>
<図5>
5. リンゴの選択範囲を表示し、メニューを実行します。選択 > 変更 > 値を 4 に縮小し、新しいレイヤーを作成し、前景色を白にして羽ブラシ ツールを使用して、リンゴの上部などの上部をペイントします。リンゴの本体を描き、葉の上部と下部にハイライトを作成します。図 6 に示すように、全体の効果を黒でペイントするだけです。
<図6>
6. リンゴの下に新しいレイヤーを作成します。ブラシをかけるときは、図 8 に示すように、色が常に変化することに注意してください。
<図7>
<図8>
7. 最後にテキストを追加して、最終的な効果を完成させます。
<図9>