ソードとエクスペディションのラインナップを合わせる方法の詳細な紹介をまだ知らないソードとエクスペディションの友人もたくさんいるでしょう: 破壊の原理 以下は「ソードとエクスペディションのラインナップを合わせる方法の詳細な紹介:」です。破壊の原理」に興味がある人のために、ソース コード.com の編集者が収集してまとめたものです。以下を見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
剣と探検隊 破壊の理由 オススメラインナップ
1.チームに9人のレッドウィッチがいない場合、レベルが高いかどうかはわかりませんが、ボーンワーカーのみを使用できます。骨の労働者を必要としない赤い魔女が 9 人います。彼らは時計を変えるウサギの労働者でも、野蛮な英雄でも構いません。このレベルの学習には長い時間がかかりました。アーティファクトについては、魔女の長弓、骨工神王、獅子岩についてお話しましょう。角笛は状況によりますが、個人の都合によります。 、そして女王はそれを自由に行うことができます。 2 つの細かい点に注意してください。 1. ライオンには 3 つの赤い家具があります。 2. ボーンワーカーの装備は状況に応じて追加できます。
2. 2 番目のチームは長弓を携行し、残りのチームは通常どおり長弓を携行します。鳳凰をライオンに置き換えてもいいし、楽をかわいいものに置き換えても、なんとかなる。
3. 3チーム目 滅びの賞金首の東咆哮と雄角の商人ニードルズ 商人はボーンワーカーを変更できるので、自由に変更できます。 。
4. ボーンキングテラーホーンの4チーム。
5. 5 つのチームのアーティファクトについて話しましょう。Persian Horn of Punishment は完全に装備されており、Charm Magic 3、Time Demon War 1、および 3-Eye Codex は非常に大量の火力を持っています。