プレイするすべてのゲームには、起動時にハードウェアに最適な設定が検出される可能性があります。パフォーマンスが悪く見える最高のビジュアルが得られる可能性があります。
『オーバーウォッチ 2』のコンソール プレーヤーは、PC プレーヤーと比べて設定が制限されています。 PC ユーザーは、ほぼすべての設定を自由に調整して、ゲームをニーズに合わせて調整できます。コンソールプレイヤーでも、いじることができる設定がいくつかあるので心配する必要はありません。感度やその他の設定を調整することもできます。セットアップを最適化すると、より定期的に対戦相手に勝つことができます。
多くの場合、プロのプレーヤーとそのセットアップが最良のガイドとなります。彼らは通常、スキルを磨き、最高のゲーム体験を確実に得るために各ボタンが相互に干渉しないことを確認するのに時間を費やします。
これらの設定をセットアップしたら、必要に応じてそれらを組み合わせることができます。これらは独自の設定であり、最小限の変更で改善できます。
PC、Xbox、PlayStation、Switch でのオーバーウォッチ 2 の最適な設定は次のとおりです。
マウス/コントロール設定
ペースの速い、至近距離のアクションが好きな場合は、より速い感度が必要になります。トレーサーとリーパーの着陸には正確かつ高速なカタパルトが必要です。これらのヒーローの間で違いを生むには、判断力を向上させる必要があります。
低感度から高感度に切り替える場合、最初は調整が難しく感じるかもしれません。ただし、練習するにつれて、より快適に感じるようになります。
感度の設定に関係なく、マウスのポーリング レートを常に可能な限り高い値に設定する必要があります。ほとんどのゲーミング マウスの上限は 1000Hz なので、応答時間は 1 ミリ秒しかありません。
DPI: 800
感度:5-7.75
eDPI: 4000-6200
ズーム感度:30-40
ポーリングレート: 1000Hz
関節の健康バー: 常に
プレゼンテーションに適したアウトライン: 常に
ビデオ設定
表示モード: 全画面
ウィンドウ オプションを使用すると、Alt-Tab キーを押しながらオーバーウォッチ 2 に出入りするのが簡単になるかもしれませんが、バックグラウンドで実行中のすべてをレンダリングする必要があるため、コンピューターにかかる負荷はさらに高くなります。表示モードを全画面に設定すると、コンピューターはオーバーウォッチ 2 のみに集中します。
ターゲットディスプレイ: ベストマッチ
解像度: ディスプレイのネイティブ解像度とネイティブ リフレッシュ レート
オーバーウォッチ 2 のプレイ中にスムーズなフレーム レートを維持することに問題がない場合は、モニターのネイティブ解像度とリフレッシュ レートの恩恵をさらに受けられるでしょう。
視野:103
ほとんどのゲームでは、視野を最大に設定すると魚眼効果が生じますが、Overwatch 2 はそのようなものではありません。 103 に保つと、画面の両側の視界が広がり、他の方法では見えない敵を発見できるようになります。
アスペクト比: ネイティブ アスペクト比
垂直同期:
V-Sync はティアリングの防止には効果的ですが、入力遅延が発生するため、Overwatch 2 をプレイするときに発生することは望ましくありません。
トリプルバッファリング: オフ
バッファリングを減らす: 有効にする
パフォーマンス統計の表示: オン
取得しているフレーム数を確認することで、システムのパフォーマンスを注意深く監視し、パフォーマンス上の問題が発生したかどうかを検出できるようになります。
NVIDIA リフレクション: オン
NVIDIA Reflex は、Overwatch 2 をプレイする際の全体的な遅延を短縮するのに役立ちます。
システムクロックを表示: オン
オーバーウォッチ 2 をプレイしていると、時間があっという間に過ぎます。システム クロックを画面に表示すると、時間を管理しやすくなり、「最後の」ゲームを順番に並べるのを防ぐことができます。
FPS の制限: ディスプレイに基づく
フレームを制限すると、システムはより高い値にプッシュするのではなく、パフォーマンスを維持するためにリソースを使用し始めるため、システムに利益をもたらします。ディスプレイベースに保つと、フレーム制限がモニターのリフレッシュ レートに設定されます。
グラフィック品質: カスタム
レンダリングスケール: 100%
テクスチャ: 中
テクスチャ フィルタリングの品質: 中 - 2x
テクスチャ フィルタリングの品質を上げると、プレーヤーとオブジェクトを区別しやすくなりますが、パフォーマンスを少し向上させる必要がある場合は、この設定を下げることを検討してください。
部分的な霧の詳細: 低
霧の詳細を低く保つと、敵を見つけやすくなります。
動的反射:オフ
影の詳細: 中
影は多くの設定よりもゲームのパフォーマンスを低下させますが、場合によっては、プレイヤーが敵と影を区別するのに役立ちます。影を中程度に設定すると、安定した中間点となり、影を通して敵を発見する能力を維持できます。
モデル詳細:低
エフェクト詳細:低
エフェクトの詳細を低く設定すると、大規模なチーム戦でのパフォーマンスの低下を防ぎながら、各スキルをより適切に区別するのに役立ちます。
雷の品質: 低
モデルとエフェクトの詳細を低い雷品質に設定すると、パフォーマンスが大幅に向上します。戦闘を始めると違いが分からなくなりますが、これらをスペクトルの下限に保つと、特に遠くから敵をより早く発見するのに役立ちます。
アンチエイリアシング品質: オフ
屈折品質: 低い
屈折の品質は、下げると不足していると感じる設定の 1 つです。 Overwatch 2 の見た目はあまり光沢がありませんが、より要求の高いグラフィックス設定でもあるため、ハードウェアへの負荷は軽減されます。
スクリーンショットの品質: 1x 解像度
部分反射:オフ
アンビエントオクルージョン:オフ
ガンマ補正:50%未満
比較:50%未満
明るさ:50%未満
モニターの明るさによっては、Overwatch 2 を最初に起動したときに明るすぎるように見える場合があります。これら 3 つの設定を下げると、より良いバランスを見つけることができます。
水平感度:45
垂直感度: 45
目標アシストパワー:95
照準アシスト シューティング ゲームを常にプレイしている場合は、照準アシストの強度をより高く設定したくなるでしょう。この設定はコントローラー プレーヤーにとって非常に主観的なものであるため、必ず別の値を試してください。
ターゲット補助ウィンドウ サイズ: 70
ターゲットアシストレガシーモード: オフ
ターゲット支援リラクゼーション: 20
ターゲット スムージング: 0
目標モデレーション: 20
照準の容易さの値が高くなるほど、照準アシストの効果は感じにくくなります。エイムアシストが真のポテンシャルを発揮するために機能していることを感じる必要があることを考慮すると、値を 10 から 20 など低めに保つことが理想的です。
上下反転表示: オフ
左右反転表示:オフ
振動:アップ
コントローラーの振動はゲームプレイの瞬間を向上させる優れた方法ですが、ランク プレイでは煩わしい場合があります。ランダムなブレは重要なショットを逃す可能性があるため、正確なブレを維持することが重要です。
動作とロッドサイトの切り替え:オフ
レガシースティック:オフ
照準テクニック: リニアランプ
ジャイロ設定:
反転ジャイロ照準ピッチ軸:オフ
反転ジャイロ照準ヨー軸: オフ
逆ジャイロ照準ローラー: オフ
ジャイロ照準ピッチ軸感度: 8
ジャイロ照準ヨー軸感度: ゼロ
ジャイロエイミングローラー感度:12
ジャイロを無効にするときにスティックを使用する: オン
ヒーローの数を選択すれば、おそらくあまり変更する必要はありません。アッシュやアンナなど、一部のキャラクターは非常に正確さを必要とします。メッシやラインハルトのように、素早い機敏性を備えたヒーローもいます。
Widowmaker のようなヒーローの感度設定を下げると、最も必要なときに精度を向上させることができます。
ヒーローの感度設定を調整するときは、自分のスタイルに合った十字線を選択することを忘れないでください。ほとんどのプレイヤーは、チーム戦で迷子にならないように、通常、緑や紫などの明るい色を好みます。
競争するのではなく、簡単なゲームでセットアップをテストしてみてください。