Baldur's Gate 3 でエルフの種族特性を詳細に操作するにはどうすればよいですか?多くの友人は「Baldur's Gate 3」のエルフの種族特性の詳細なプレイ方法にあまり詳しくありません。このため、編集者は「Baldur's Gate 3」のエルフの種族特性のゲームプレイの概要を説明します。 『バルダーズゲート3』のエルフの種族特性を知りたい方はぜひ!
「Baldur's Gate 3」では、エルフは美しい容姿と長寿に恵まれているだけでなく、生来の魔法への親和性も備えており、光と闇の両方で繁栄することができます。
基本レース速度:1ラウンドの移動距離は9m
エルフの武器トレーニング: ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウの熟練度を獲得します。
ダークビジョン:暗闇での視覚範囲は12mです。
フェイブラッド: フェイワイルドはあなたの心にベールをかけます。あなたはチャームに対するセーヴィング・スローでアドバンテージを得ることができ、呪文によってあなたを眠らせることはできません。
おすすめのキャリア・サブキャリア
パラディン、ウォーロック、メイジ
ハイエルフは神秘的なフェイワイルドの継承者であり、呪文を学ばずにウィーブを操作できる者も含め、あらゆる形態の魔法を大切にします。
亜種の特徴【ハイエルフのトリック(オプション)】
アシッド・スプラッシュ:酸の泡を投げ、ヒットした各クリーチャーにダメージを与える(1~6ダメージ、1d6酸)
Chilling Touch: 次のターンまでターゲットが自身を回復するのを防ぎます。アンデッドは攻撃ロールにも不利を持ちます(1-8ダメージ、1d8壊死、1ターン)。
ファイアアロー: 火の玉を投げる (1~10 ダメージ、1d10 火)
毒ガススプレー: 有毒ガスを噴射します (1~12 ダメージ、1d12 毒)
フリーズ レイ: ターゲットの移動速度を 3 メートル低下させます (1~8 ダメージ、1d8 冷気、1 ラウンド)
エレクトリッククロー:対象は反応しない。この呪文は金属装甲のクリーチャーに対して有利です (1~8 ダメージ、1d8 雷、1 ターン)
ブレードプロテクション:殴打、突き刺し、斬撃のダメージを半分しか受けない(2ターン)
友達になる:非敵対的なクリーチャーに対するカリスマチェックに有利。あなたは沈黙中でもこの呪文を唱えることができます(10ターン、呪文の効果が終了するとターゲットは魅力的な行動であなたを非難する可能性があります)
ダンシングライト:半径9mを照らします(10ラウンド)
ライト: オブジェクトに明るいオーラを注入します (長い休息まで持続し、一度に 1 つのターゲットにのみ影響を与えることができます)
メイジハンド: オブジェクトを操作して相互作用できるゴーストハンドを作成します (10 ターン)
Primary Phantom: 近くの生き物に調査を強制する幻覚を作成します。この呪文を唱えている間、あなたは隠れたままにすることができます。この呪文は沈黙中でも発動可能(10ターン)
最初に敵を倒す:次の攻撃ロールが有利になります(2ターン)
ウッドエルフはフェイルーンの森で独立した生活を送っています。彼らは何十年にもわたってアーチェリーと迷彩の訓練を受けた経験があり、比類のない敏捷性を持っています。
亜種特性[ライトステップ]:移動速度1.5m増加
『バルダーズ・ゲート 3』のエルフの種族特性の詳細についての編集者向けガイドを完全に再現できれば、遭遇する問題は必ず解決できるでしょう。もちろん、エディターのこのガイドには他の最適化がある可能性があります。ご存知の場合は、コメント領域にメッセージを編集者に残してください。