まず、焼き込みと覆い焼きツールを使用して、大まかな輪郭をペイントします。ペイントするときに最も重要なことは、露出を上げすぎないことです。通常は 10% 以内にします。そうしないと、ペイントの効果を制御するのが難しくなります。ムラがあり汚い感じがします。その後、ゆっくりと繰り返し塗ります。私の描き方は暗転と回避モードを使うので、それを使うことが非常に重要です。何度も調整する必要があるので、教材の中に細かい手順がいくつかあることは間違いありませんが、これらを学び、教材を作成し始めれば、それが教材であることがわかります。このタイプの作品はすべて完璧です。
鼻領域の輪郭を描き、適切にぼかしをかけてから、鼻をペイントします。ペイント後にエッジが硬すぎる場合は、ガウスぼかしを使用してよりスムーズなトランジションを作成できます。 。 。
この作業は、最終的な効果に従ってレイヤーを描画し、細部に注意を払うことができますが、実際には、マウスのペイントは非常に忍耐が必要です。
新規レイヤーを作成し、口を描きます。次に、選択範囲を使用して暗い色調を深めます。真ん中で回避します。このようにして、口の立体感が現れます。個人的には、マウスの描画プロセス全体の中で口が最も簡単です。同じように感じている人はいますか?
焼き込みと覆い焼きツールを使用し、適切なブラシを選択して唇のテクスチャをペイントします。 。 。このブラシはPSに付属している細ブラシの中にあります。ブラシは本当に使いやすいです。
そしてまた研ぐと風合いが出てきます。口が完成しました。
それから目を描き始めます。
眼球用の新しいレイヤーを作成し、円形選択範囲を使用して黒から濃い赤へのグラデーションを描き、次に新しいレイヤーを作成し、丸い硬いエッジの黒いブラシを使用してまつげの中心をクリックして瞳孔を作成し、描画します周りに広がる黒いアイライナーを黒いブラシで塗るだけです。
新規レイヤーを作成し、目のハイライトを塗ります。消しゴムを使用して不透明度を調整し、下の半透明のハイライトをこするだけです。
眉毛の場合は、まずパスで形を描き、眉毛の色を塗りつぶし、ノイズを追加して動きをぼかした後、マスクを使用してエッジをペイントしてトランジションを滑らかにします。
スカーフのハイライトとシャドウを引き出します。
もう少しバリエーションを加えれば、スカーフが効果的です。
服も先ほどのスカーフと同じ手法で描いています。
次に、手を描き、ダークトーンを適用し、ハイライトを適用します。
選択範囲を適切に適用します。覆い焼きモードを暗くするように変更し、彩度を下げるために若干の変更を加えます。皆さんが言うように赤くないです。
新しいレイヤーを作成し、爪をペイントします。
今度は主人公の髪です。汚れツールを使用し、適切なブラシを選択して、髪レイヤーの端を塗ります。
パスの輪郭を描き、好きな色でストロークします。
ほら、髪はまだ大丈夫です。ストロークするときは、必ず Alt キーを押しながらストロークをクリックし、色の選択によって表示されるダイアログ ボックスで圧力をシミュレートしてください。
次にヒロインを描きます。先ほどの男性主人公と同じように、適切なブラシを選択して髪のレイヤーの端に適用します。
覆い焼きに適切なブラシを選択します。再度色を調整するだけです。
次に、先ほどの男性主人公と同じように、顔を先に描いていきます。暗くしたり明るくしたりするだけです。