人気ゲーム『DOTA2』のプレイヤーの中には、『DOTA2』7.34アップデートの内容を知らない人も多いのではないでしょうか?次に、編集者が関連情報をまとめて、具体的な内容を知りたい方はぜひご覧ください。
7.34 アップデート:
包括的な変更
キャプテンモードの採用命令を再調整
旧: 2-3-2 が無効、2-2-1 が選択
新機能: 3-2-2 無効 (最初に選択) 4-1-2 無効 (2 番目を選択) 1-3-1 ピック (両側)
禁止の最初のラウンドにおける各禁止の継続時間は 30 秒から 15 秒に短縮されました。
多彩な魔法詠唱スキル
自動キャストでスキルの動作を変更できるようにするいくつかのスキルのインターフェースを更新しました。
自動スペルキャスト (デフォルトは Alt+スキルのショートカット キーまたは右クリック) など、さまざまなスペルキャスト スキルのオンとオフを切り替えて、キャスト動作を調整できます。
さまざまな呪文詠唱スキルのさまざまな詠唱モードには固有のアイコンがあります
スキルが有効になっていない場合は、Ctrl キーを押したままにして、選択されていないバージョンをキャストします。
以下のスキルが複数のキャストを使用できるように更新されました
闇の予見者の実行
ドゥームブリンガーをむさぼり食う
古代タイタンの残響
センハイ・フェイシアのバーストアタック
ミーポの欺瞞
ミラナのジャンプ
猿王の棍棒が地球を襲う
モーフリングの変身
Lei Zeの静電気接続
スウェインのストームフィスト
テンプル騎士団のアサシントリガートラップ
新しい属性「Slow Resistance」が追加されました。主人公の減速を一定の割合で軽減します。
ステータス耐性は減速値に影響しなくなりました。元々、ステータス耐性はゲーム内の既存のスローダウン効果の約半分の持続時間と値を減少させますが、現在はスローダウンの持続時間にのみ影響します。
スキャンには 2 つのエネルギー ポイントが追加されました
ロシャンを殺害しても、マップ上のオブザーバーを制御できなくなります
Radiant と Dire の主要なジャングル観察者は別の場所に移動されました
三角形オブザーバーの位置を調整しました
両方の主要なジャングル地域の前哨基地は三角形の地域に移動されました。
地雷エリアの強力な地雷効果は、+4 ヘルス/秒から +7 ヘルス/秒に増加しました。
エネルギーポイントを自己再生するアイテムのインターフェースサポートを追加しました(例:ミダスのハンド、ホーリーペンダント)
アイテムの変更
血まみれの手榴弾
価格が65ゴールドから50ゴールドに値下げされました
在庫の積み重ね制限が 3 から 2 に減少
初期在庫数量が 3 から 2 に減少
補充時間が 120 秒から 180 秒に増加しました
リフレッシュボールの破片
+20 攻撃ダメージ、+6 魔法回復、+12 健康回復を提供するようになりました。
策略の霧
ステルスの持続時間が 35 秒から 45 秒に増加しました
術者がステルス状態にある場合、術者の射程 300 以内に入った味方部隊もボーナス効果を受けます。各トリックの霧は、その効果を味方に一度だけ適用できます(効果が壊れた後は再度適用することはできません)。
木の犠牲
預言者から芽吹いた木を食べても治癒効果は得られなくなりました
シークレットフラッシュ
Arcane Flash を使用すると、ヘルスが 200 とマナが 100 回復するようになりました
モルディジアンの腕章
Evil Force は追加の 35% の低速耐性を提供するようになりました
バトルフューリーアックス
攻撃ダメージボーナスが +60 から +65 に増加
非ヒーローユニットに対する近接/遠距離ヒーロー抑制ボーナスダメージが15/6から10/5に減少
水晶の剣
レシピの価格が500ゴールドから450ゴールドに引き下げられました。合計価格が 1950 ゴールドから 1900 ゴールドに値下げされました
ダイダロスの悲しみ
合計価格が 5150 ゴールドから 5100 ゴールドに値下げされました
シルバーエッジ
レシピの価格が500ゴールドから550ゴールドに増加しました。合計金額は変わりません
全滅する
ソウルスティールの最大ボーナス攻撃ダメージが 20 から 30 に増加
魂浄化の刃
Stop は非英雄ユニットを根絶しなくなり、代わりに通常の減速効果を適用します
魂を散らす剣
抑制はターゲットの 350 範囲内のすべてのユニットに影響を与えるようになりました
抑制は英雄的でないユニットを根絶しなくなり、代わりに通常の減速効果を適用します。
ミダスの手
Alchemy のエネルギーポイントは 2 になりました。エネルギーポイント1から始まります。充電時間:100秒。
銛
フックのマナコストは50になりました
天のハルバード
武装解除後にデバフ耐性を獲得したターゲットは武装解除されなくなります。
支配のヘルム
支配すると中立クリーチャーのスキルレベルが1レベル増加します
聖なるペンダント
アイテムを更新すると、すべてのエネルギーポイントがチャージされます。
リンカーンの球体
複数のソースからの耐性転送は、複数の効果を適用して複数の能力に抵抗するのではなく、ボーナス効果の持続時間を更新するようになりました。
渦巻く
Chain Lightning はイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
トールのハンマー
Chain Lightning はイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
黄金のこん棒
レシピの価格が 675 ゴールドから 600 ゴールドに引き下げられました。合計価格が 4975 ゴールドから 4900 ゴールドに値下げされました
拒否権ペンダント
拒否権はデバフ免疫ターゲットを解除しなくなりました
繁栄の閃光
Flash of Power の衝撃ダメージが STR の 100 + 150% から STR の 100 + 50% に減少しました。
Flash of Power は、デバフの持続時間中、Strength の 100% をダメージとして与えるようになりました。
輝き
Radiant Searはイリュージョンに150%のダメージを与えるようになりました
英霊ブローチ
Phantom Realmは攻撃速度を提供しなくなりました
Phantom Realm は、攻撃している敵に 3 秒間 -20% の魔法耐性デバフを適用します (ダメージを与える前に適用されます)。
ファントムレルムはデバフ耐性のあるターゲットにゼロダメージを与えなくなりましたが、魔法耐性の減少効果は引き続き適用されます。
アトスの杖
レシピが変更されました。魔法の杖 (1000)、活力のオーブ (1000)、青写真 (250) が必要になりました。合計価格が 2750 ゴールドから 2250 ゴールドに値下げされました
筋力と敏捷性にボーナスを与えなくなりました
知力ボーナスが +24 から +15 に減少
+300のヘルスを提供するようになりました
魂縛の紐
合計価格が 6150 ゴールドから 5650 ゴールドに値下げされました
筋力と敏捷性にボーナスを提供しなくなりました
+350のヘルスを提供するようになりました
Chain Lightning はイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
シヴァの守護者
コールドブラストはイリュージョンに150%のダメージを与えるようになりました
スカルクラッシャー
攻撃ダメージボーナスが+25から+30に増加
アビスの刃
攻撃ダメージボーナスが+30から+35に増加
ソウルリング
レシピの価格が400ゴールドから350ゴールドに引き下げられました。合計価格が 855 ゴールドから 805 ゴールドに値下げされました
信心のマナ獲得量が 150 から 170 に増加
魂の壷
レシピが変更されました。ここで影の神殿(880)、王冠(450)、王冠(450)、青写真(1200)が必要になります。合計価格 2980 ゴールド (変更なし)
健康ボーナスは提供されなくなりました
全属性ボーナスが+2から+12に増加
争いのベール
魔法の弱点はすべてのシールドに追加の 200 ダメージを与えるようになりました
ニュートラルアイテムの変更
秘術のリング
再生クールダウンが 45 秒から 60 秒に増加しました
決闘者の手袋
攻撃ダメージボーナスが+10から+12に増加
鈍いブローチ
移動速度ボーナスが +20 から +15 に減少
マナボーナスが+125から+150に増加
追撃の槍
チェイスの移動速度の低下が 12/6% から 16/8% に増加しました (近接/遠距離)
不思議なブレスレット
魔法耐性ボーナスが +10% から +5% に減少
イルカポール
すべての属性ボーナスが +6 から +5 に減少
静けさの種
健康回復ボーナスが +3 から +4 に増加しました
フレイムドラゴンの鱗
イリュージョンはアフターバーン効果を適用しなくなりました
鷲の指輪
Aquila Aura のボーナス マナ回復が +1.25 から +1 に減少
エキスパートアレイ
全属性ボーナスが+5から+7に増加
腕甲
ストレングスバージョンの魔法耐性ボーナスが +10% から +8% に減少
儀式用ローブ
マナボーナスが +350 から +300 に減少
魔法の矢筒
必要なストライクボーナス魔法ダメージが225から250に増加
オーガシールトーテム
オーガシールパウンスのマナコストが75から25に減少
巨神砕鉄
ステータス耐性ボーナスが +12% から +10% に減少
正義の斧
+20% の低速耐性ボーナスを提供するようになりました
シンプルなショートハット
Fortitude は 40% の遅い耐性も提供するようになりました
ハボックハンマー
Havoc は近くの敵を 0.3 秒で 250 距離ではなく、0.2 秒で 100 距離近づけるようになりました
殉教者の秤
+5 健康回復ボーナスを提供するようになりました
殉教は魔法ダメージのみを反射するようになりました
殉教の転送値が 20% から 25% に増加しました
殉教の持続時間が8秒から10秒に増加しました
忍者の道具
オンにしたときにFog of Deceitの移動速度ボーナスが提供されない問題を修正しました
敏捷性ボーナスが +25 から +20 に減少
移動速度ボーナスが +25 から +20 に減少
スペルプリズム
すべての属性ボーナスが +6 から +5 に減少
マナ再生ボーナスが +4 から +2 に減少
トリックスターのマント
回避ボーナスが +20% から +17% に減少
魔法耐性ボーナスが +20% から +17% に減少
影の教団
Evil Shadow はターゲットを敵の呪文でターゲットにできなくなるだけになりました
幽霊の本
筋力ボーナスが +30 から +25 に減少
知力ボーナスが +30 から +25 に減少
空が崩れる
筋力ボーナスが +15 から +25 に増加
ヒーローの変更
古代の巨人
エコーストンプ
効果範囲が500から475に減少
不滅の王
基本攻撃力が4ポイント減少
減衰
クールダウンが 10/8/6/4 秒から 13/10/7/4 秒に増加しました
ソウルイーター
マナコストが120から110に減少
支配する
タレント
レベル 15 のタレントは、ブレイドストームの持続時間 +1 秒から毎秒 +100 ブレイドストームのダメージに変更されました。
レベル 20 のタレントは、1 秒あたり +150 ブレードストームのダメージから -3 秒のブレードストームのクールダウンに変更されました。
レベル 20 の才能は、剣舞ライフスティール +50% から +60% に増加しました。ライフスティールは装甲減少の計算後に計算されるようになりました
アバドン
霧に包まれて
クールダウンが5.5秒から6.5/6/5.5/5秒に調整されました
ダメージ/回復量が110/160/210/260ポイントから90/160/230/300ポイントに調整されました。
ウッドチッパー
基本攻撃力が3ポイント減少
タレント
レベル15タレント+7%スキル強化が死の旋風属性喪失+3%に変更
ティンカー
強度の伸びが 2.5 から 2.3 に減少
熱追尾ミサイル
マナコストが95/105/115/125から105/115/125/135に増加しました
リロード
マナコストが130/185/240から140/195/250に増加
タレント
レベル 10 のタレントが +2 秒のレーザーブラインドから +50 レーザー範囲に変更されました
レベル 25 のタレントの熱追尾ミサイルによるスタンが +0.25 秒から +0.2 秒に短縮されました。
預言者
Tree Sacrifice を使用して発芽した木を食べても、治癒効果は得られなくなります。
発芽
持続時間中、0.5 秒ごとに 14/20/26/32 ポイントのダメージを与えるようになりました。範囲275にダメージを与え、木の輪の内外の木に近い敵も影響を受けます。
光の守護者
チャクラマジック
魔法回復量が 80/160/240/320 ポイントから 75/150/225/300 ポイントに減少
自分自身に詠唱すると、魔法回復とクールダウン減少が 25% 増加します。
クリンクス
死の協定
アガニムのセプターのアップグレードにより、フレイム スケルトン アーチャーを破壊するのに必要なヒット数が 1 増加します。
ボーン隠しステップ
クールダウンが 18 秒から 24/21/18 秒に増加しました
火の軍団
スポーン間隔が0.5秒から0.15秒に短縮されました
スケルトン アーチャーのスポーン間隔が 325 から 225 に減少しました (合計範囲が 1300 から 900 に減少)
詠唱範囲が 1200 から 600 に減少
タレント
レベル 10 タレントのクールダウンが -3 秒から -4 秒に延長されました。
レベル 10 のタレントが +20 タールボムのボーナス攻撃ダメージから +15 に減少
レベル 20 のタレントが Death Pact の体力を +200 から +250 に増加しました
レベル25のタレントは、スイープクールダウンまでの-7秒から-8秒に延長されました。
全能の騎士
洗礼
詠唱範囲が 550 から 600 に増加
追放する
キングダムギフトが追放に名前変更されました
解除されたデバフの数に基づいた筋力と体力の再生ボーナスは提供されなくなりました
ターゲットの現在のデバフ数に基づいてボーナス強度と健康回復を提供するようになりました。
オムニナイトにも適用されるのではなく、ターゲットにのみ適用されるようになりました。
強力なディスペルが適用されなくなりました
効果の持続時間中にデバフ耐性を付与するようになりました(魔法耐性はありません)
持続時間が10秒から6秒に短縮されました
クールダウンが 26/22/18/14 秒から 60/55/50/45 秒に増加しました
タレント
レベル10のタレントは、Heavenly Giftの持続時間が+4秒から洗礼のクールダウンが-2秒に変更されました。
レベル 15 のタレントは、バプテスマのクールダウンが -2 秒から +3 に変更されました。
レベル 20 のタレントは、マイナス効果ごとに強さ/健康の回復を提供する +3 Celestial Bounty から +2 秒の追放期間に変更されました。
獣王
野生の戦争鷲の呼び声
スキルがやり直しになりました
ビーストマスターはウォー イーグルを召喚して周囲に飛び込み、400 範囲内の敵 1 体を攻撃し、60/90/120/150 ポイントのダメージを与え、1 秒間絡ませます。ウォーイーグルは制御できず、攻撃は英雄を優先します。ビーストキングが死ぬとウォーイーグルも死にます。ウォーイーグルの攻撃間隔は4秒ですが、攻撃速度が上がると間隔が短くなります。ウォーイーグルの持続時間: 25 秒; クールダウン: 45/40/35/30 秒
War Eagle の基本体力は 150/200/250/300 から 250/375/500/675 に増加しました。魔法耐性が0%から30/40/50/60%に増加しました。キル時の経験値報酬が77から40/50/60/70に減少
アガニムのクリスタルはダイブボムスキルを提供しなくなりました
アガニムのクリスタルは追加のウォー イーグルを召喚するようになりました
軍団司令官
基礎強度が2ポイント減少
基本移動速度が 330 から 325 に減少
アンダーワールドワーム
バイパーレイド
持続時間が5秒から6秒に増加しました
初期攻撃速度の減少が40/60/80から80/120/160に増加しました
1秒あたりのダメージが80/120/160から70/110/150に減少
発射速度が 1200 から 1500 に増加しました
ヴィシャスダイブ
詠唱範囲が 375 から 475 に増加
タレント
レベル25のタレントがネザーポイズンのクールダウン-11秒から多用途に変更されました
幽霊皇帝
ヴァンパイアの魂
スケルトンがヒーローに与えるダメージが 25% 増加するようになりました
スケルトンソルジャーのアーマーが2ポイント増加しました
タレント
レベル 10 の才能が +8% ヴァンパイアリック ソウル ヴァンパイアから +10% に増加しました
レベル 15 のタレントの Hellfire Explosion Stun が +0.5 秒から +0.75 秒に増加しました。
フェニックス
フェニックスインパクト
ダメージ間隔が1秒から0.2秒に短縮されました
火の精霊
ダメージ間隔が1秒から0.2秒に短縮されました
灼熱の太陽
与えられたダメージごとにスタック 2% のミスチャンス デバフを適用するようになりました (0.2 秒ごと)。持続時間: 5秒。マイナス効果が適用されるたびに持続時間を更新します
超新星
ダメージ間隔が1秒から0.2秒に短縮されました
ヴェノマンサー
タレント
レベル10の才能が20%から減少スティンガーの健康回復が15%に減少
力丸
ベースアーマーが2ポイント減少
基本攻撃力が14ポイント減少
強度の伸びが 2.6 から 2.0 に減少
基本の敏捷性が 18 から 30 に増加しました
敏捷性の成長が 1.4 から 2.4 に増加しました
剣士、スパイシャドウ
敏捷性ダメージ係数が 1.2/1.6/2.0 から 1/1.4/1.8 に減少
ケンタウロス ウォーランナー
馬の蹄で踏みつけられた
効果範囲が350から325に減少
キャストポイントが0.5秒から0に減少
踏みつける前に 0.5 秒間チャージするようになりました。この間、Centaur Warrunner は移動できますが、攻撃することはできません。別のスキルをキャストするか、アイテムを使用するか、「その場で待機」または「現在のアクションをキャンセル」コマンドを発行すると、キャストはキャンセルされます。
両刃の剣
クールダウンが 4 秒から 3.5 秒に短縮されました
筋力ダメージが 60/80/100/120% から 60/90/120/150% に増加しました
すぐに成功
アガニムのセプターによって提供される新しい能力
Centaur Warrunner はヒッチハイカーを 8 秒間引っ張り出し、最初の 3.5/4/4.5 秒間ランニング クラッシュのボーナス効果を獲得します (ランニング クラッシュのレベルに応じて)。詠唱後、即時成功スキルはサブスキル フリー ライディングに置き換えられ、フリー ライディングを使用しても以前の効果が残ります。ヒッチハイカーが消えた後、成功するとすぐにクールダウンに入ります。マナコスト: 75; 冷却時間: 30 秒 (以前のアップグレードと同じ効果)
ドラウレンジャー
氷河
氷河にいるとき、範囲内の敵によってマークスマンの才能が無効にならなくなります。
ドラウレンジャーは氷河を歩いて障害物を越えられるようになりました
タレント
レベル25のタレントの矢の一斉射撃の数が+3から+1に減少しました。この才能は総キャスト時間を増加させず、すべてのウェーブをスピードアップします。
クロックワーク
照明ロケット
移動中のロケットの視野範囲が 600 から 250 に減少
オーバードライブ
ジェットパックの移動速度ボーナスが 20% から 40% に増加します
モーフリング
変形
アガニムのセプターのアップグレード効果が修正されました
変身は呪文の詠唱に多様性を加えます。オンにすると、モーフィング エルフはターゲットのヒーローの隣に強力なイリュージョンを生成し、ヒーローのすべての基本スキルを発動し、ターゲットの攻撃力の 100% を継承し、ダメージの 300% に耐えることができます。モーフが形を変えたときにイリュージョンがまだ生きている場合、彼はイリュージョンにテレポートして破壊し、その後敵のヒーローに変身します。
ナイトアサシン
スパイクシェル
リバウンドダメージが100%から125%に増加しました
クールダウンが25/20/15/10秒から26/20/14/8秒に調整されました
復讐
ボーナスダメージが300/450/600から300/400/500に減少
持続時間が40/50/60秒から60秒に増加しました
ハスカー
犠牲
期間中、ターゲットの攻撃速度がさらに 60/100/140 減少します。
ライフスティーラー
タレント
レベル15のタレントの攻撃力が+25から+30に増加しました
レベル 15 のタレントが体力 +325 から +350 に増加
レベル 25 のタレントが +1.2% フィースト ライフスティールから +1.2% フィースト ライフスティール/ダメージに変更されました
テンプル騎士団の暗殺者
サイキックトラップ
ダメージ間隔が1秒から0.5秒に短縮されました
追加ダメージが 250/300/350 から 275/325/375 に増加しました
復讐の精神
基本攻撃速度が100から110に増加しました
恐ろしい変動
敵の総攻撃力も15/20/25/30%減少します。
タレント
レベル10のタレントは、敵への転移によるダメージが+150から+200に増加しました。
レベル 15 のタレントがテラー ウェーブ アーマーの減少 -3 から -4 に増加しました
土の精霊
ボルダーインパクト
非ヒーローに対するダメージ倍率が1.25倍から1.4倍に増加
転がる岩
Earth Spirit がターゲット不可になり、ローリング中は無敵になります。キャスト遅延中、ヒーローは無敵ではありません
タレント
レベル 10 の才能が +8% スキル強化から +10% に増加しました
レベル 15 のタレントは、磁化ダメージ/持続時間 +25% から +30% に増加しました。
怒りの魔術師
アルケインファルコン
アガニムのセプターのアップグレードにより、1 つではなく 2 つの追加のファルコンが生成されるようになりました。
タレント
レベル15タレントのクールダウンが古代の封印の-8秒から-7秒に短縮されました
レベル 15 のタレントは、+1 Arcane Falcon キャスト数から +25% Arcane Falcon スキル ライフスティールに変更されました
世界の終わりから来た学者
ファントム・エンブレイス
ファントムがレンドダメージを与えたときではなく、スクラッパーに到達したときに更新されるようになりました。
発射速度が 850 から 1150 に増加しました
モヨン
ボーナス効果の持続時間が3秒から5秒に増加します。
効果中いつでも爆発インクのサブスキルで爆発させ、効果を終了して範囲爆発を発生させることができるようになりました。
サブスキルはボーナス状態中にインクサージを置き換えます。キャスト時にスキルのクールダウンが開始される
最大スタン時間が 1/1.6/2.2/2.8 秒から 1.3/1.8/2.3/2.8 秒に増加しました
キャスト距離が 400/525/650/775 から 500/600/700/800 に増加しました。
魂の束縛
デバフ耐性を完全に無視するようになりました
スカイウォッチャー
磁場
Storm Duo バージョンではボーナス魔法ダメージが提供されなくなりました
Storm Duo バージョンでは、20/40/60/80 ポイントの基本攻撃力ボーナスが提供されるようになりました。
嵐のデュオ
これは、詠唱範囲 700 のポイント ターゲット スキルです。ターゲット エリアにストーム デュオを生成します。
タレント
レベル 10 のタレントが体力 +200 から +250 に増加
レベル15のタレントは、+30磁場攻撃速度/追加魔法ダメージから+25磁場攻撃速度/攻撃力ボーナスに変更されました。
レベル20の才能により、磁場のクールダウンが-9秒から-8秒に短縮されました
ナーガ・セイレン
ベースアーマーが1ポイント減少
アンダーロード
火災嵐
クールダウンが 15/14/13/12 秒から 16/15/14/13 秒に増加しました
アガニムクリスタルのアップグレードは味方を対象とするようになりました
憤りの深淵
キャストポイントが0.45秒から0.35秒に短縮されました
タレント
レベル 20 のタレントが Firestorm Scorch ダメージ +1% から +0.8% に減少
ゼウス
トールの怒り
ダメージが 350/500/650 から 300/425/550 に減少
ターゲットの最大体力の 5/7.5/10% をダメージとして与えるようになりました。
雷の手
スキルが自動詠唱から切り替え可能に変更されました
ウィンタードラゴン
極寒の抱擁
1 秒あたりの最大体力回復量が 1.75/2.5/3.25/4% から 2.25/3/3.75/4.5% に増加しました
冬の呪い
Winter Wyvern は、Winter's Curse の影響を受けたユニットに物理的ダメージを与えなくなりました。
影響を受けるユニットは、ウィンター ワイバーンとそのコントロール下にあるユニットから受ける魔法と純粋なダメージが 30% 増加します。
クールダウンが90/85/80秒から85/80/75秒に短縮されました
小さい
成長する
15/30/45% の低速耐性も提供されるようになりました
エンジニア
アクティブショック
サブスキルを使用して、効果中にいつでも電撃を爆発させ、効果を終了して範囲爆発を引き起こすことができるようになりました。
サブスキルはボーナス効果の持続中にアクティブな電気ショックを置き換えますが、偶発的な爆発を避けるために最初の 0.5 秒間は使用できなくなります。スキルのクールダウンはキャスト時に開始されます
クールダウンが 28/24/20/16 秒から 30/25/20/15 秒に調整されました
牙
レスリング愛好家
タスクに受動的に半径350の20/30/40/50の攻撃速度低下オーラを与えるようになりました
トロル大将
ランペイジのスキルが削除されました
バーサーカーの怒り
Whirlwind Axe の両方のスキルがいつでも利用できるようになりました。スキルを発動すると、Troll Warlord は自動的に対応するフォームに切り替わります。
旋風の斧(遠距離)
ダメージを90ポイントから80/100/120/140ポイントに調整
戦争の精神
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
熱血戦魂のスタック上限が4倍になり、トロル戦士は20%+熱血戦魂スタック数×3%の確率で追加の遠距離攻撃を発動できるようになります。範囲 + 175 の範囲内の任意のユニット
呪術師
強度の伸びが 2.3 から 2.1 に減少
麻痺ポーション
バウンス遅延が 0.3 秒から 0.1 秒に短縮されました
デスガード
純粋なダメージを与え、デバフ耐性を無視するようになりました
攻撃力が90/150/210ポイントから60/110/160ポイントに減少
アガニムのセプターのアップグレードされた攻撃は、ヒーロー以外のユニットにも跳ね返るようになりました(ヒーローを優先)
ブードゥー教の変容
攻撃速度の減少が30から40に増加しました
マナコストが150から200に増加
リッチ
タレント
レベル20のタレントが+100チェーンフロストから死亡時にチェーンフロストを解放するように変更されました
パーカー
位相シフト
アガニム クリスタルのアップグレード ボーナス ダメージが 20 から 35 に増加しました
夢に絡まって
アガニムのセプターアップグレードの高速攻撃頻度がパックの攻撃頻度と一致するようになりました
アガニムのセプターのアップグレード: ファストアタックは、夢から抜け出して気絶した敵を攻撃し続けます。
パッジ
肉フック
幻想を今すぐ消してください
ミートフックはターゲットに命中したときにパッッジのキャストスタンを解除するようになりました。
パーニャ
ネザーガード
基本ダメージが50/60/70/80ポイントから50/70/90/110ポイントに増加
破壊者
風と雷の打撃
ターゲットがキネティックフィールド内に閉じ込められている場合、サンダーストライクはフィールド内の他のすべての敵を攻撃します。
タレント
レベル10のタレントは、風と雷撃エリア+100から風と雷撃の攻撃ごとに+10ダメージに変更されました
幻の暗殺者
解放の贈り物
スキルがやり直しになりました
ファントムアサシンの戦闘スキルは向上しており、攻撃ごとに 20% の確率で致命的な集中ボーナスが得られます。ファントムアサシンが集中しているとき、彼女の次の攻撃は確実に200/325/450%のクリティカルヒットを引き起こし、ボーナス効果を消費します。 Stifling Dagger は 40% の確率で致命的な焦点を獲得します。確実にクリティカルヒットする攻撃にはフェイタルフォーカスのボーナス効果が付与され、クリティカルヒットを連続でヒットさせることも可能です。致死集中の持続時間: 6秒
ファントムランサー
タレント
レベル10のタレントが+50ソウルスピアダメージから+40に減少
ソウルスピアのレベル15タレントのクールダウンが-2秒から-1.5秒に短縮されました
おばけ
基礎強度が 23 から 21 に減少
影のようにあなたを追いかけます
さて、究極のスキルです。ゴースト継承攻撃力:40/60/80%、受けるゴーストダメージ:200%、冷却時間:80/60/40秒、
ターゲットにスペクトルブレードをキャストしなくなりました
空中
3秒のクールダウンが追加されました
ターゲットにスペクトルブレードをキャストするようになりました
たくさんの幽霊
現在はアガニムのセプターによって提供されています。ゴースト継承攻撃力: 80%、ゴーストダメージ: 200%、持続時間: 180 秒、魔法消費: 150
シャドウデーモン
基本攻撃距離が500から525に増加
魂のエレジー
アガニムのセプターアップグレードのリターンダメージが40%から60%に増加しました
ドルイド僧
スピリットベアパートナー
スピリットベアはヒーローのような万能ユニットになりました。基本属性は 0 で、アップグレード時に属性を獲得することはありませんが、ボーナス効果やアイテムによって提供される属性は、オールラウンド ヒーローと同じようにスピリット ベアに作用します。スピリット ベアは経験値を獲得しませんが、ドルイドのレベルごとに体力が 90 ポイント、攻撃力が 5 ポイント増加します。
Spirit Bear には独自の Aghanim's Scepter と Magic Crystal アップグレードが追加されました
アガニムのセプターを使用すると、スピリット ベアは任意の距離からドルイドを攻撃することができ、ドルイドが死んでもスピリット ベアは死ぬことはありません。
アガニムのクリスタルはアクティブなスキル取得を提供します。スピリット ベアはターゲットのユニットまたはルーンを絡め取り、2.25 秒間制御不能にドルイドに向かって引き寄せます。このプロセス中、ターゲットが敵の場合、スピリット ベアの速度が 20% 低下し、持続時間中に徐々に 300 ポイントのダメージを受けます。スピリットベアはルーンを掴むときに減速しません。マナコスト: 75、冷却時間: 30秒
ソウルリンク
アガニムのセプターでアップグレードできるようになりました
ドルイド僧はスピリット ベアとのリンクを切断し、ターゲットの味方ヒーローとのリンクを確立し、20 秒間持続するソウル リンクのボーナス効果を彼らと共有します。アーマーシェアリングと攻撃速度ボーナスの効果は両方とも 35% 増加します。友軍が与えたダメージはドルイド僧を回復し、その逆も同様です。スピリットベアは、アガニムの笏も持っていない限り、変身中に恐れられます。冷却時間: 40秒、マナコスト: 50
真のクマの姿
基本攻撃間隔が短縮されなくなりました
恐ろしい刃
悪魔化
エンチャントの詠唱により悪魔の狂乱が早期に終了するようになりました
悪魔の狂乱
スキルがやり直しになりました
テラーブレードを払拭しなくなりました
攻撃速度と移動速度のボーナスが65から100に増加
近接ユニットに二重ボーナスを提供しなくなりました
テラーブレードに1200の範囲のオーラを生成し、彼の幻想に悪魔の狂乱を提供します
持続時間は 7 秒から 30 秒に増加し、クールダウンは 14 秒から 60 秒に増加しました。
エンチャントの効果中はキャストできなくなります。 EnchantmentまたはTerror Tideを唱えるとDemonic Frenzyが早期に終了するようになりました
大ゼ
薄い埋葬
マナコストが100/110/120/130から90/100/110/120に減少
影の波
マナコストが90から75に減少
アガニムのセプターのアップグレードは、誰にキャストされたかに関係なく、味方と敵の間でバウンスするようになりました
邪悪なエネルギー
ライフドレイン効果は個別にスタックされるようになりました
ヘルスコストの増加時間が 30/25/20 秒から 20 秒に短縮されました
タレント
レベル10のタレントが攻撃速度+35から毒接触攻撃範囲+300に変更されました。
レベル15のタレントは+350ポイズンタッチ攻撃範囲から+60攻撃速度に変更されました
レシク
悪魔の布告
マナコストが95/120/135/155から90/110/130/150に減少
タレント
レベル 25 タレントのライトニング ストームは 2 回バウンスすることができ、パルス ノヴァに変更されてライトニング ストームをトリガーします (2 秒ごとに 1 つのライトニング ストームが召喚され、パルス ノヴァの範囲内のランダムな敵を攻撃します。ヒーローが優先されます)。
ルービック
空中から物体を回収する
アガニムのクリスタルアップグレードボーナスの投擲距離が85%から50%に減少
アーケイン・スプリーム
キャスト範囲が 100/150/200/250 から 60/120/180/240 に減少
アースシェイカー
トーテムを強化する
攻撃範囲ボーナスが75から100に増加
余震
効果範囲が300から350に増加
アンチメイジ
打ち消し呪文
アガニムのマジッククリスタルのアップグレード効果が修正されました。以前のエフェクトを削除する
Anti-Mage が敵の呪文を反射したときに、術者の隣に Anti-Mage のイリュージョンが作成されるようになりました。この幻術は攻撃力の 75% を継承し、ダメージの 100% に耐え、持続時間は 4 秒です。
フレンドリーなカウンタースペル
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
600 範囲内の味方ターゲットの周囲にカウンタースペルシェルを作成します。このシェルは、敵の能力を反映するときにアンチメイジのような錯覚も生み出します。マナコスト: 45、冷却時間: 3秒
タレント
レベル10のタレントが-1秒のブリンククールダウンから+150マナのボイド効果範囲に変更されました
レベル15のタレントが+150マナボイドエリアから-1秒のフラッシュクールダウンに変更されました
レベル20のタレントは+0.1マナボイドダメージ係数から+0.15に増加しました
レベル 20 の才能が +200 ブリンクキャスト範囲から +150 に減少
斧
敏捷性の成長が 2 から 1.7 に減少
カウンタースパイラル
ダメージが80/110/140/170から95/120/145/170に増加
スラック
深海の盾
スティック時間が 0.5 秒から 0.01 秒に短縮されました
スラダ
マーロックスマッシュ
キャストポイントが0.35秒から0.25秒に短縮されました
水たまりの持続時間が 3/4/5/6 秒から 7 秒に増加しました
アガニムのセプターのアップグレード水たまりの持続時間が 22/23/24/25 秒から 25 秒に増加しました
ディープシーブロー
水中ではパッシブに10/20/30/40の攻撃力を提供するようになりました
スウェイン
ストームフィスト
効果範囲が255から270に増加
神の力
持続時間中、30/35/40% の低速耐性も提供するようになりました。
クエンカ
激流
ダメージとスロー効果は、気絶させた敵だけでなく、激流の範囲内のすべての敵に期間中適用されるようになりました。
×マーク
リターンキャストポイントが0.4秒から0.2秒に短縮されました
ナイトストーカー
恐怖を無効にする
毎秒 25/30/35/40 の魔法ダメージを与えるようになりました
ダークアセンション
キャスト時に非究極スキルのクールダウンを更新するようになりました
タレント
レベル 15 のタレントは、ナイト シャドウ ハンティングのステータス耐性 +15% から +25% に増加しました。
シャドウデーモン
タレント
レベル 20 のタレントが +10% スプレッドシェアダメージから +15% に増加しました
シャドウシャーマン
スカイショック
マナコストが100/115/130/145から90/105/120/135に減少
魔術
ターゲットが受けるダメージが5/10/15/20%増加するようになりました。
持続時間は1.3/1.8/2.3/2.8秒から2/2.3/2.6/2.9秒に増加しました
マナコストが50/100/150/200から110/140/170/200に増加しました
クールダウンが 12 秒から 24/20/16/12 秒に増加しました
足かせ
合計ダメージ/回復力が 60/130/200/270 から 75/150/225/300 に増加
終末の日
焦土
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
ドゥームブリンガーとその制御下にあるユニットを、与えられたダメージの 60% で回復します
ヤン・レン
アガニムのマジッククリスタルのアップグレード効果は削除されました
気絶時間が 0.5 秒から 0.6 秒に増加しました
終わり
これ以上ロック効果は適用されません
ターゲットを治癒できなくなります
1秒あたりのダメージが30/45/60から30/50/70に増加
クールダウンが 145 秒から 140/130/120 秒に短縮されました
タレント
レベル20のタレントは、終末クールダウン-35秒からヘルブレードダメージ+1.8%に変更されました。
レベル 25 のタレントが +2.1% Hell Blade ダメージから Doomsday Applied Lock に変更されました
ウォーロック
致命的なつながり
Fatal Linkによって殺されたユニットは15秒間デーモンボーイを生成するようになりました
デビルボーイの属性はデッドリーリンクのレベルに応じて増加します。アガニムのクリスタルも悪魔の子のレベルを1レベル上げるようになりました
デーモンボーイは制御できず、デッドリーリンクの影響下にあるヒーローを優先して近くのユニットを追いかけます。ターゲットに到達するか殺されると、悪魔の少年は爆発し、400 範囲内のすべての敵に 30/60/90/120/180 ポイントのダメージを与えます。非英雄ユニットへの爆発ダメージは 50% 減少します。拒否された敵はデーモンチルドレンを生成しません。
悪魔の子の体力: 30/80/130/180/280; 攻撃力: 10/12/14/16/18; 移動速度: 320/335/350/365/380;
デーモンボーイは 1200 メートルの範囲内にあるターゲットを探し、有効なターゲットがない場合は最も近い建物を攻撃します。悪魔の子は建物を攻撃しても爆発しません
劇的な変化
アガニムのクリスタルは、同じ属性と変更を備えたデッドリーリンクの現在のレベルのデーモンチャイルドを召喚するようになりました。
混沌の儀式
Hellfire の低速耐性が 60% になりました
マナコストが250/375/500から200/400/600に調整されました
ジャキロ
炎で燃え上がる
アガニムのセプターのアップグレードにより、Burning Flame の範囲が拡大しなくなりました
アガニムのセプターのアップグレードにより、Burning Flame の幅が 70 増加します。
アガニムのセプターのアップグレードボーナス持続時間が +15 秒から +5 秒に減少しました
アガニムのセプターのアップグレードにより、Burning Flame の端に 2 つの氷の壁が追加され、通過しようとする敵の速度が 70% 遅くなります。ダメージは純粋であり、遅い効果はデバフ耐性を無視します。氷壁幅: 80、減速スティック時間: 0.4 秒
ドライアドガード
自然の保護
自然にカールした蔓が木として扱われるようになりました
ツリー検索範囲が 150 から 200 に増加
センハイフェイシア
ジャングルの中を走る
有効にすると +50/100/150/200 の攻撃/詠唱範囲も提供されるようになりました
心臓を貫く一本の矢
クロスボウが通過する非英雄ユニットに半分のダメージを与えるようになりました
アガニムのセプターのアップグレードにより、コアピアシングアローの発射体/突撃速度も 25% 増加します。
タレント
レベル20のタレントは、25%のハートピアスの軌道/チャージ加速から+125のハートピアスの最大ダメージに変更されました。
死の預言者
基本移動速度が 285 から 290 に増加しました
悪霊を追い払う
悪霊の攻撃力が59-64から62-67に増加
タレント
レベル 20 のタレントは、25% の Soul-Draining Sorcery のスローダウンから、1 秒のスローダウンを適用する Crypt Swarm に変更されます。
アウトワールドを貪る者
アストラル閉じ込め
Aghanim Magic Crystal Upgradeは、60%から70%に友好的な移動速度を向上させる
エッセンスが変わります
AghanimのScepterは、Outworld Devourerを20%未満にする損害を完全に防止しています
AghanimのScepterアップグレードダメージシールド値は、最大マナの50%から75%に増加しました
正気の日食
現在、敵に7秒間魔法の過敏症のデバフを与え、スキルを投げるたびに対応するスキルのマナコストに等しいダメージを与えます。 Outworld Devourerは、敵のManaが消費した150%に相当する癒しの効果を獲得します。また、アイテムの使用にも影響します
クリスタルメイデン
非常に寒いエリア
AghanimのScepterは、Crystal Maidenが寒い領域にいる間に能力を移動、攻撃、キャストすることもできます。
アガニムのセプターを氷の壁にアップグレードするのに必要な滞留時間は、1.75秒から2.5秒に増加します。
アイスクローン
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
クリスタルメイデンは275距離を後ろに滑り、その場で自分の氷の彫刻を作成します。氷の彫刻が消えたり、5秒後に破壊されたりする限り、300の範囲内のすべての敵に現在の氷の禁止レベルが課されます。氷の彫刻はターゲットを絞ることはできませんが、効果のあるスキルで損傷を受ける可能性があります。 ICE彫刻HP:150;
サイレンサー
知恵の刃
アガニムクリスタルのアップグレードは、glaiveリコチェスの後にすべてのターゲットを沈黙させるようになりました
タレント
レベル20の才能は +10%の知恵の刃のダメージから1つの知恵の刃のようなリコチェットから変更されました
レベル25の才能は、2つの知恵ブレードバウンスから +25%の知恵の刃のダメージに変更されました
サンドキング
砂嵐
今、100距離/秒の速度で砂の王に向かって動き続けています
AghanimのScepter Upgrade Burrowing Spikeの効果領域は、Sandstormの現在の効果領域の10%に相当します
効果の領域は、65/50/57.5/65に減少します。
地震
Aghanimのクリスタルアップグレード効果は、移動するたびに2.5秒ごとにトリガーされるようになりました
タレント
レベル20タレント+100地震ベースレンジは+100地震ベースレンジに変更され、+25増分範囲
Chaos Knight
カオスの矢印
最小スタン時間は1/1.2/1.4/1.6秒から1.25/1.5/1.75/2秒に増加しました
最大損傷は120/180/240/300ポイントから150/210/270/330ポイントに増加しました
カオスブロー
非ヒーローに対する損傷乗数は、1.5倍から1.6倍に増加しました
タレント
レベル10の才能は +30%のカオスストライクライフストールから +35%に増加しました
Tidehunter
深海の触手スキルが削除されました
アンカーとして重い
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
Tidehunterはチェーンを投げ、敵のヒーローを重いアンカーに結び付けます。アンカーから350メートル以上離れて移動しようとすると、ヒーローの動き速度が100に減少し、ヒーローはアンカーに引きずり込まれます。巨大なアンカーは、5つのヒーロー攻撃に耐えると破壊されます。最初のチェーンは200ポイントの魔法のダメージを引き起こし、移動速度は750で、かわすことができます。このスキルは不可視性を取り除き、戦争の霧を通してターゲットのビジョンを提供します。キャスト距離:350秒:80秒
タレント
レベル15の才能は+120波の損傷から+100に減少しました
レベル20の才能+40 Kraken Shellブロックのダメージは、アンカー攻撃の下で+4に変更されます。
エンバースピリット
炎のカバー
効果の面積は400から450に増加しました
残りの炎
キャストポイントは0.1秒から0.2秒に増加しました
Aghanimのクリスタルアップグレードcauteryエリアは600から450に減少しました
AghanimのCrystal Upgradeの燃焼効果は、炎の残りが動きを止めた後にのみダメージを与え始めています。
炎の残りを活性化します
キャストポイントは0.1秒から0.2秒に増加しました
錬金術師
腐食性兵器
スタックの最大数は、5/7/9/11から4/6/8/10に減少しました
錬金術師が化学的激怒にあると、移動速度の減速とステータス抵抗の低下の各スタックは1.5%増加します。
クマの戦士
俊敏性の成長は2.6から2.8に増加しました
超強力
また、10/15/20/25%の遅い抵抗も提供します
タレント
レベル15の才能は +10%から増加した状態の抵抗 +20%へ
レベル20の才能は+12の猛烈なバッシュダメージから+10に減少しました
レベル20の才能は、-2秒からアースシェーキングクールダウンから+400アースシェーキング範囲に変更されます。
レベル25の才能は、2つのエネルギーポイントを持つ地球に衝撃を与えるために、700の範囲内の友好的な部隊に半分のボーナスを提供する怒りから変更されました。基本的な充電時間は、地球の衝撃レベルの冷却時間に等しくなります。
狙撃兵
暗殺
また、ターゲットに対する基本的な攻撃も開始します
損傷は320/510/700から250/350/450に減少しました
狙撃兵が敵のヒーローを殺すたびに、クールダウンはリフレッシュされます。
これには、暗殺キルだけでなく、すべての狙撃兵の殺害が含まれます
マナコストは175/225/275から175に削減されました
狼男
ハウル
恐怖はもはやヒーローのようなユニットに影響しません
タレント
レベル10の才能は +20%のhowlから変更されて攻撃力を+2のhowlに減らして鎧を減らす
レベル15の才能は+250オオカミの召喚寿命から+300に増加しました
獣
ハンマー
ヒットあたりのボーナスダメージは、30/50/70から20/40/60に減少しました
スマッシュ
各ヒーローヒットは今、素晴らしいエフェクトのスタックを提供します
タレント
レベル10の才能は、ステッピング中の +20%の魔法の抵抗から +25%に増加します
レベル20の才能は、レイヤーあたり+6から+7のスタックアーマーに増加します。
レベル20の才能は、 +25%のストンプ攻撃電源係数から +20%に減少しました
火星
ボディアーマーシールド
アガニムのセプターアップグレードされた兵士は、火星の両側に2つのシールドの壁の形成に配置されます。兵士は、正面で275距離以内に敵を攻撃し、敵がヒットします。敵は、フォーメーションの外で325距離を押し戻されます。
マーシー
キックをターンします
アガニムのクリスタルは、ターンキックのクールダウンを3秒減らします
ボディービル
スキルがやり直しになりました
ボーナスは現在、マーシーと彼女の同盟国にとって永続的であり、死によってのみ払拭されます。マーシーのライフステール効果も同盟国を癒し、同盟国のライフステール効果もマーシーを癒します。マーシーと同盟国が互いに2500以上離れている場合、マーシーはボーナス効果の50%を獲得し、同盟国は再び互いに近づくまでボーナス効果を得ません。
攻撃ボーナスは20/35/50/65から6/12/24/48に減少しました
30/35/40/45%から10/15/20/25%に減少しました
クールダウンは、36/28/20/12秒から20秒に調整されました
怒っている拳が壊れます
タワーの攻撃速度が低下しなくなりました
タレント
レベル15の才能は、キッククールダウンのターニングキックの+10%にターニングキックの動き速度ボーナスに変更されます
レベル25の才能は、1.5秒のボディビルディングデバフ免疫から+65のボディビルディング攻撃力に変更されます。
クォン・イン・ビリン
喚起
敵のヒーローが魂の喚起で死んだ場合、それは追加の魂を得て、期間はリフレッシュされます。
マナのコストは、150/175/200/225から145/160/175/190に削減されました
手に銃
二次ターゲットの追加の検索範囲は150から175に増加しました
別れのショット
体の損傷の減少は50%から35%に減少しました
電気炎の絶対的な手
Thunderbolt Hands
ショットあたりの固定ダメージは、20/45/70/95から25/50/75/100に増加しました
MANAコストは50/65/80/95から70/80/90/100に増加しました
タレント
レベル20の才能は、Thunderbolt Handsの攻撃力から3 Thunderbolt Hands Volleyに変更されました。
レベル25の才能は、3つのThunderbolt Hands VolleyからThunderbolt Handsに100%の攻撃力を保持して変更されました。
痛みの女王
シャドウレイド
クールダウンは、16/12/8/4秒から13/10/7/4秒に減少しました
苦しみで叫ぶ
効果の面積は550から600に増加しました
超音波ショック波
損傷は310/430/550から350/500/650に増加しました
1.4秒のノックバックを徐々に損傷を適用します
ノックバック効果はもはや払拭できません
クールダウンは110/100/90秒から110/95/80秒に減少しました
ペストメイジ
ゴーストシールド
アガニムのセプターのアップグレード効果が削除されました
疲労のオーラ
AghanimのScepterでアップグレード可能になりました
生命喪失の損傷は、ペストメイジの現在の健康回復の60%に増加します。
d星ヘリコプター
ロケット弾幕
ジャイロコプターは現在、20/30/40/50%の耐性を獲得しています
対空砲
効果の面積は1000から1250に増加しました
追加の200のナイトビジョンボーナスを提供します
AghanimのScepterアップグレードされたサイドマシンガンは、対空大砲が活性化されると追加のターゲットを攻撃します(2つのターゲットを同時に攻撃します)
ストーンスケールの剣士
アーマーシールドの影響
各ヒーローはもはや石の剣士にダメージを軽減しません
各ヒーローは現在、50/100/150/20000ダメージシールドをストーンスケールの剣士から10秒間提供しています。
ラッキーショット
もはや武装解除を引き起こしません
次に、ターゲットに40/80/120/160攻撃速度削減を適用します
タレント
レベル20の才能は、ヒーローあたりのアーマーの衝撃ダメージの減少 +5%からヒーローシールドごとの+100アーマーインパクトに変更されました
夜明け星
基本的な鎧は1ポイント増加しました
ショッキング
キャストポイントが0.2秒から0.1秒に短縮されました
アガニムのクリスタルは、キャストポイントを減らしなくなりました
日の光が現れます
スタン効果は、デブフの免疫を無視するようになりました
タレント
レベル10の才能は +14%のアッパーハンマーが遅い +15%に増加しました
レベル10の才能は+18スターブレイクスイング/インパクトダメージから+20への増加
サプリカント
今では多才なヒーローになりました
基本的な健康再生は0.25から1.5に増加しました
ベース攻撃電力は29-35から2-10に減少しました
俊敏性の成長は1.9から1.8に減少しました
ベースインテリジェンスは15から19に増加しました
インテリジェンスの成長は4.6から4.0に減少しました
レベル1の攻撃電力は6-4(44-50から38-46に削減されました)
レベルあたりの攻撃電力の増加は+4.6から+5.74に増加しました
氷
レベルあたりの強度は2から1に減少しました
もはや健康再生を提供しません
各ORBは、招待者がスキルをキャストするときに、2%> 8%のスキルライフストールを提供するようになりました。値は、スキルがキャストされるときに決定され、後で球体が交換された場合、変更されません。すべてのスキルの血液統合効果は、非ヒーロー単位で1/5です。アイテムには影響しません
雷
俊敏性はレベルごとに2ポイントから1ポイントに減少しました
攻撃速度を提供しなくなりました
Invokerは、スキルとアイテムをキャストする際に、オーブごとに1%> 7%のクールダウン削減を提供します。値は、スキルがキャストされるときに決定され、後で球体が交換された場合、変更されません。
火
インテリジェンスはレベルごとに2ポイントから1ポイントに減少しました
もはや攻撃力を提供しません
各ORBは、招待者がスキルをキャストするときに1%> 7%のスキル向上を提供します。値は、スキルがキャストされるときに決定され、後で球体が交換された場合、変更されません。アイテムには影響しません
迅速な冷却
今では、トリガーするたびに16-> 128の健康のために招待者を癒します
フリーズクールダウンは、0.83-> 0.62秒から0.8-> 0.59秒に減少しました
マナのコストは100から90に削減されました
ゴーストウォーク
サプリカントに10-> 80ポイント/秒の健康再生(ICE)と5-> 40ポイント/秒の魔法の再生(Thunder)を提供するようになりました
重度のハリケーン
空中時間は0.85-> 2.6秒から1.2-> 2.6秒に増加しました
マナのコストは150から140に削減されました
スマートで速い
マナのコストは100から90に削減されました
太陽の爆発
損傷は120-> 540ポイントから200-> 550ポイントに増加しました
超音波
マナのコストは300から250に削減されました
オラクル
浄化の炎
ヒーリングあたりの治癒は、11/22/33/44から15/25/35/45に増加しました
総癒しの量は99/198/297/396ポイントから135/225/315/405ポイントに増加しました
トラブルの原因
脳の侵食
今では、デバフの免疫を完全に無視しています
悪夢
睡眠ユニットは、ベインによって引き起こされた損害によって目覚めなくなります
悪夢でユニットを攻撃するときの攻撃速度+15/25/35/45
悪魔の爪
これで、敵のターゲットから悪夢の効果を削除します
タレント
レベル10のタレントクールダウンは、-2秒から-3秒に増加しました。
レベル25の才能は+200の脳損傷/治癒から+250に増加しました
ミラナ
ルナの矢印
180/160/170/180に減少した最大追加のダメージ
ジャンプ
45/40/35/30秒から52/44/36/28秒に調整された基本充電時間
Meepo
強度の成長は2.5から2.2に減少しました
俊敏性の成長は2.2から2.1に減少しました
ベースインテリジェンスは20から18に減少しました
タレント
レベル10の才能は+6の強さから+7に増加しました
レベル15の才能は、地球の結合標的を-2.5秒に攻撃するときに敵を倒す能力から、地球のクールダウンに変更されました。
レベル20の才能は、敵を倒す能力で-3秒の地球結合クールダウンから地球結合標的に変更されました。
顔立ち
タレント
レベル15の才能は+1の顔から変化し、ファミリアはアーマーを弱めた装甲から+2秒になりました。
レベル20の才能は、+20の顔とファミリアの動きの速度から+1のビジョンとファミリアの弱体化した鎧に変更されました
織り手
shucchi
アガニムのクリスタルアップグレード効果が修正されました
現在、Shuchiの不可視状態を終了してから0.2秒後、Weaverがレベル25の才能+1コンボ攻撃を行った場合、別の追加攻撃がトリガーされます。トリガーされた攻撃は、織工の1200の範囲内でマークされた敵をまだ検索します。
タレント
レベル10の才能は+50 shuchiダメージから+55に増加しました
メデューサ
タレント
レベル25の才能は、マジックシールド吸収係数+1.3から+1.7に増加します(ファントムマジックシールド係数は+0.7から+0.9に増加します)
Broodmother Spider
ベースアーマーは1ポイント縮小しました
基本強度は18から19に増加しました
俊敏性の成長は2.4から2.6に増加しました
非常に空腹
非ヒロイックユニットへのライフステール効果は40%削減されました
シルクウェイト
インスタントダメージは120/140/160/180ポイントから90/120/150/180ポイントに減少しました
イオ
過負荷
Aghanimのクリスタルは、スキル強化ボーナスをもはや提供しません
アガニムのクリスタルは現在、30%の遅い抵抗を提供します
レナ
長いポチャン
損傷は85/165/245/325から75/150/225/300に減少しました
また、敵を燃やし、1秒あたり10/20/30/40の損傷を引き起こします。ダメージ間隔:1秒;
ライトストライクアレイ
MANAコストは115/100/115/130/145に調整されました
神の消滅
これで、リナのエネルギーがピークに達し、5秒間続く10層の燃えるような魂の積み重ね効果を与えます。
ライアン
マナ排水
これ以上の魔法は必要ありません
レベル15の才能なしで同盟国をターゲットにすることが可能になりました。同盟国で使用すると移動速度ボーナスを提供し、フレンドリーなターゲットがフルマナにあるときにライアンの魔法を吸収しなくなります。移動速度ボーナスとマナの回復量は、減速とマナ排水量の50%です。
タレント
レベル15の才能はマナドレインからマナを再生することを許可するために変更されました。
レベル20の才能は-3秒から30ºコーンで作用する地球の粉砕スパイクに変更されました
ノーシングの精神
残留シェード
Aghanim Crystalのアップグレードにより、1回の完全なダメージではなく、シャドウパスにいるときに非ヒーロー単位が1秒あたり30%のスキルダメージを与えます。
疎外
位相期間は1.3秒から1.1秒に減少しました
共鳴パルス
AghanimのScepterアップグレードベース充電時間は18秒から15秒に短縮されました
タクスの道
マナのコストは100から90に削減されました
基本充電時間は28/23/18秒から25/20/15秒に短縮されました
ボイドのマスク
タレント
レベル15の才能は、-1秒のローミングクールダウンから+50時間ロックされたダメージに変更されました
レベル20の才能は、+70タイムロックされたダメージから-1秒のローミングクールダウンに変更されました
バットライダー
燃えているシャックル
キャストポイントは0.2秒から0.3秒に増加しました
ブラッドデーモン
喉が渇いた
マックスヘルスヒーリング(非ヒーロー)は、11/14/17/20%から8/12/16/20%に減少しました
スプリット
期間は10/11/12秒から9/10/11秒に短縮されました
ソウルブレーカー
シャドウダッシュ
スプリントの移動速度ボーナスは、325/350/375/400から250/300/350/400に減少しました
タレント
レベル20の才能は +17%の強力なバッシュチャンスから +25%の強力なバッシュダメージに変更されました
レベル25の才能は、 +25%の強力なバッシュダメージから +20%の強力なバッシュチャンスに変更されました
ミステリー
悪魔の変容
ユニットにキャストされなくなりました
今ではターゲットのないスキルであり、ミステリーの左/右/背面まで100の距離で1エーテルの精神を召喚します。
現在、マナの消費に加えて、75/100/125/150の健康消費もあります。
真夜中に枯れます
ダメージ間隔は1秒から0.5秒に減少しました(合計ダメージは変更されません)
タレント
レベル10の才能は+12エーテル攻撃速度から+10に減少しました
賞金稼ぎ
シャドウステップ
アガニムのクリスタルアップグレード効果は別のサブスキルに移動しました
影の友情
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
Shadow Stepとそのすべてのボーナス効果を友好的なターゲットに適用します。フェードタイム:1秒。このスキルをキャストしても、不可視効果が削除されたり、ターゲットを中断したりしません。
古代の氷の魂
霜の渦
期間は6/9/12/15秒から6/8/10/12秒に短縮されました
視力範囲は200/220/240/260に増加しました
タレント
レベル20の才能は +5%の霜の渦から変化しましたスロー/マジックダメージ増幅+4秒霜の渦の持続時間
シャドウウィロー
トラブルを引き起こします
現在、同盟国をターゲットにする900のキャスト範囲のスキル(自己にキャストできます)。同盟国にキャストすると、ジャックスは1800年の速度で味方に向かって飛んで、その期間中を飛び回ります。
ブリューマスター
基本的な鎧は1ポイント増加しました
エンバーブリュー
魔法のダメージを与えたり、魔法のダメージを与えたりすると、ブリューマスターの浸漬の期間が増加します。
酔っぱらいのマスター
Fire Fistは、10/15/20/25攻撃速度も提供するようになりました。ワインに浸した後のボーナス値は3回です
ファイアフィストクリティカルストライクチャンスは24%から20%に減少しました
エレメンタルコンパニオン
Elemental Warriorがレベル20の才能からヘルスボーナスを受け取らない問題を修正しました
スチールバック
厚い鼻液
アガニムのセプターのアップグレード効果が削除されました
アガニムのクリスタルは今、スタッキングの制限を3回増やします
スチールウールバック
AghanimのScepterでアップグレード可能になりました
Bristlebackをポイントターゲットでキャストすることができます。鋼鉄製の獣はターゲットに向かって背を向け、0.5秒後に0.5秒の間隔の前の円錐形の領域に6つの連続した染色を強制的にスプレーします。ブリスルバックは、期間中40%減速し、武装解除され、振り向くことはできませんが、それでも彼の能力をあらゆる方向に投げかけることができます。マナコスト:100:20秒
ヘアボール
2つの粘性鼻滴と1つの刺し撮影のみを適用するようになりました
戦争の霧の中の敵は、粘性のある鼻液とスティンガーの火にも当たるでしょう
粘性の鼻液の軌跡は、スキルのリバウンドの影響を受けなくなりました。
マナのコストは75から40に削減されました
クールダウンは20秒から10秒に減少しました
タレント
レベル10の才能は+15攻撃力から+20に増加しました
レベル20の才能は+20のスティンガーストラフィングスタックダメージから+25に増加しました
レベル20の才能は+20の健康再生から+25に増加しました
リスト
償い
ターゲットを攻撃するとき、チェンに50/150/250/350攻撃範囲ボーナスを与えます
神の説得
Aghanim's Scepter Upgrade Martyrのキャスト範囲は、地図全体から1200に減少しました
AghanimのScepter Upgrade Martyrdomは、敵に鋳造され、神の現在の量の手に等しい損害を与えることができます。
レイゼ
静電接続
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
キャスティング距離は150増加し、静電接続のためにさまざまなキャストが追加されます。オンになってから接続が有効になると、Lei Zeと接続されたターゲットは、100距離/秒の速度で互いに引き寄せられます。 2つの当事者間の距離が175メートル未満の場合、プル効果は停止します。デバフの影響を受けない敵には影響しません
高潮
移動速度ボーナスは10/15/20/25%から8/12/16/20%に減少しました
以前のアガニムクリスタルアップグレード効果は、基本スキルの一部になりました
攻撃を受けるたびに18%の確率があります。それはフォークされた稲妻をリリースし、ターゲットと他の2つの敵にヒットし、45/80/115/150ポイントのダメージと20/25のスロー/ 30/35%の移動速度1秒。追加のストライキは、効果をトリガーしたユニットと同じタイプのユニットに優先順位を付けます。ストライク検索範囲:700;
タレント
レベル20の才能 +21%の暴風雨の移動速度が +25%の暴風雨の損傷/遅く変化する
ルナ
月光
アガニムのマジッククリスタルのアップグレード効果は削除されました
月の刃
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
電源を入れた後、4ヶ月の刃が生成され、Luna近くの150の範囲で回転し、受けた損傷は20%減少します。月の刃が敵のユニットに当たった場合、それは毎ターンルナの攻撃の損傷の75%を引き起こします。冷却時間:25秒;
嵐の精霊
ボールライトニング
損傷は8/12/16から6/10/14に減少しました
ウィンドランナー
タレント
レベル15タレントクールダウンは-3秒から-2.5秒に減少しました
レベル20の才能は、 +0.65秒の拘束スタンから+0.75秒に増加しました。
レベル25の才能は、集中した火傷の後、クールダウン時間を20秒から18秒に短縮します。
オーガメイジ
未マスターのファイアブラスト
損傷は275から150に減少しました
今では、Ogre Mageの力の1.5倍もダメージを与えます
レベル10の才能の影響を受けています:-1秒の火の爆発クールダウン
マグナス
長い角度の放物線
今、空中にいる間に敵を驚かせます
タレント
レベル15の才能は、ヒーローヒットごとに+6から+8に増加しました。
エンチャントレス
ベース攻撃電源は2ポイント削減されました
魅力
AghanimのScepterは、魅力的なユニットの最大数を1(以前のAghanimのクリスタルアップグレード効果)増加させました。
不可侵の
攻撃速度削減は、120/160/20000から200/150/200に減少しました
親友
現在、アガニムのセプターによって提供されています
また、キャスト時に範囲内で最大5秒まで範囲内で2秒 + 0.5秒でターゲットを2秒間巻き込みます
跳躍する
現在、アガニムの魔法のクリスタルによって提供されています
ターゲットの数は3から2に減少しました
追加の敵の検索範囲は、+200から+100に減少しました
クールダウンは4秒から8秒に増加しました
暗い賢者
真空
効果の領域は、400/450/500/5550から325/400/475/550に減少しました
ギャロッピング
マナのコストは35/40/45/50から50に増加しました
通常のパンチ
最大電力に必要な距離は900から1100に増加しました
モンキーキング
棒で地面にぶつかります
アガニムの魔法のクリスタルアップグレードは、最大の連続鋳造時間の50%の力で、猿の王の着陸地点に天と地の飛躍を適用します。
猿の孫
クールダウンは、120/100/80秒から110/95/80秒に減少しました
ドラゴンナイト
ドラゴンが尾を振っています
古代ドラゴンの形では、鋳造範囲が400から450に増加しました
古代のドラゴン形式
移動速度ボーナスは25/30/35/35から30/35/40/45に増加しました
1秒あたりの腐食性呼気ダメージは20/20/20/30から25/25/25/35に増加しました
タレント
レベル20の才能は、古代ドラゴンの形の火災息/キャスティング距離 +75%から +85%に増加しました
7.34アップデート:
包括的な変更
キャプテンモードの採用命令を再加工しました
古い:2-3-2障害者、2-2-1が選択されました
新規:3-2-2無効(1つ選択)4-1-2無効(2番目を選択)1-3-1ピック(両側)
禁止の第1ラウンドの各禁止期間は、30秒から15秒に短縮されました。
さまざまなスペルキャスティングスキル
自動キャストがスキル行動を変更できるようにすることができるいくつかのスキルの更新されたインターフェイス
さまざまなスペルキャスティングスキルを自動スペルキャスティング(デフォルトはALT+スキルショートカットキーまたは右クリック)のようにオン /オフにすることができます。
さまざまなスペルキャスティングスキルのさまざまなキャスティングモードには、ユニークなアイコンがあります
スキルが有効になっていないときに選択されていないバージョンをキャストするためにCTRLキーを押し続ける
次のスキルが複数のキャストを使用するために更新されました
暗い先見者の走り
Doombringerの貪り
古代タイタンのエコー
Senhai Feixiaのバースト攻撃
Meepoの欺ception
ミラナのジャンプ
モンキーキングのクラブは地球を襲います
モーフィングの変容
レイゼの静電接続
スウェインのストームフィスト
テンプルアサシンのトリガートラップ
新しい属性が追加されました:抵抗が遅い。ヒーローの減速を特定の割合で削減します。
ステータス抵抗は、減速値に影響しなくなります。もともと、ステータス抵抗は、ゲーム内の既存の減速効果の約半分の期間と値を減らしますが、今では減速の期間にのみ影響します。
スキャンには2つのエネルギーポイントがあります
ロシャンを殺すことはもはや地図上のオブザーバーのコントロールを提供しなくなりました
輝くメインジャングルオブザーバーはさまざまな場所に移動しました
トライアングルオブザーバーの位置を調整しました
両方の主要なジャングルエリアの前post基地は、三角領域に移動されました。
鉱山地域の強力な鉱山効果は、+4の健康/秒から+7の健康/秒から増加しました。
エネルギーポイントを自己再生するアイテムのインターフェイスサポートを追加しました(例:ミダスの手、聖ペンダントなど)
アイテムの変更
血まみれの手ren弾
価格は65ゴールドから50ゴールドに引き下げられました
在庫スタッキング制限は3から2に減少しました
初期在庫数量は3から2に減少しました
補充時間は120秒から180秒に増加しました
ボールの断片を更新します
+20の攻撃ダメージ、+6の魔法の再生、+12の健康再生を提供するようになりました
トリックの霧
ステルス期間は35秒から45秒に増加しました
キャスターがステルス状態にあるとき、彼の300の範囲内に入る友好的な軍隊もボーナス効果を受け取ります。トリックの各霧は、その効果を一度だけ味方に適用できます(効果が壊れた後、再び適用することはできません)
木の犠牲
預言者から芽生えた木を食べることはもはや癒しのメリットを提供しません
秘密のフラッシュ
Arcane Flashは、使用すると200の健康と100マナが回復するようになりました
モルディッジアンの腕章
邪悪な力は、さらに35%の遅い抵抗を提供します
戦いの怒りx
攻撃ダメージボーナスは+60から+65に増加しました
非ヒーローユニットに対する近接/遠隔ヒーロー抑制ボーナスダメージは、15/6から10/5に減少しました
クリスタルソード
レシピ価格は500ゴールドから450ゴールドに引き下げられました。総価格は1950年の金から1900ゴールドに引き下げられました
ダイダロスの悲しみ
総価格は5150ゴールドから5100ゴールドに引き下げられました
シルバーエッジ
レシピ価格は500ゴールドから550ゴールドに上昇しました。総価格は変更されていません
全滅する
Soul Steal最大ボーナス攻撃ダメージは20から30に増加しました
魂の浄化ブレード
roots以外のユニットではなく停止しますが、代わりに通常の遅い効果を適用します
魂を変える剣
抑制は、ターゲットの350範囲内のすべてのユニットに影響を与えるようになりました
抑制は非ヒーロー単位のルーツではなくなりましたが、代わりに通常の遅い効果を適用します。
ミダスの手
錬金術には2つのエネルギーポイントがあります。 1つのエネルギーポイントから始まります。充電時間:100秒。
銛
フックには50マナコストがあります
天国のhal
武装解除された後にデバフ免疫を獲得するターゲットは、もはや武装解除されません。
支配の舵
支配的な今では、ニュートラルクリーチャーのスキルレベルを1レベルに上げます
聖なるペンダント
アイテムを更新した後、すべてのエネルギーポイントが充電されます。
リンカーンの球体
複数のソースからの抵抗転送は、複数の効果を適用して複数の能力に抵抗するのではなく、ボーナス効果の期間を更新するようになりました
渦巻く
チェーンライトニングは現在、幻想に150%の損害を与えています
トールのハンマー
チェーンライトニングは現在、幻想に150%の損害を与えています
黄金のこん棒
レシピ価格は675ゴールドから600ゴールドに引き下げられました。合計価格は4975ゴールドから4900ゴールドに引き下げられました
拒否ペンダント
拒否権はもはや免疫ターゲットをデバフすることはありません
繁栄の閃光
パワーインパクトのフラッシュダメージは、STRの100 + 150%からSTRの100 + 50%に減少しました
Flash of Powerは、デバフの期間中、あなたの強さの100%を損傷として扱っています。
輝き
Radiant Searは現在、幻想に150%の損傷を与えます
英雄的なスピリットブローチ
Phantom Realmは攻撃速度を提供しなくなりました
Phantom Realmは、敵を3秒間攻撃するために-20%の魔法の抵抗のデバフを適用しています(ダメージを与える前に適用)
Phantom Realmは、Debuff-Immuneのターゲットにゼロダメージを与えることはなくなりましたが、魔法の抵抗の減少効果は依然として適用されます。
アトスの棒
レシピが変更されました。現在、マジックスタッフ(1000)、活力のオーブ(1000)、および青写真(250)が必要です。総価格は2750ゴールドから2250ゴールドに引き下げられました
強さと敏ility性にボーナスを提供しなくなりました
インテリジェンスボーナスは+24から+15に減少しました
+300の健康を提供するようになりました
魂のバインディングコード
合計価格は6150ゴールドから5650ゴールドに引き下げられました
強さと敏ility性にボーナスを提供しなくなりました
現在、+350の健康を提供しています
チェーンライトニングは現在、幻想に150%の損害を与えています
シヴァの守護者
Cold Blastは現在、幻想に150%の損害を与えています
スカルクラッシャー
攻撃ダメージボーナスは+25から+30に増加しました
深byの刃
攻撃ダメージボーナスは+30から+35に増加しました
ソウルリング
レシピ価格は400ゴールドから350ゴールドに引き下げられました。合計価格は855ゴールドから805ゴールドに引き下げられました
献身マナゲインは150から170に増加しました
魂のur
レシピが変更されました。これで、Shadow Shrine(880)、Crown(450)、Crown(450)、およびBlueprint(1200)が必要です。合計価格2980ゴールド(変更されていない)
もはや健康ボーナスを提供しません
すべての属性ボーナスは+2から+12に増加しました
争いのベール
魔法の弱さは、すべてのシールドにさらに200のダメージを与えます
ニュートラルアイテムの変更
秘術のリング
再生クールダウンは45秒から60秒に増加しました
決闘者の手袋
攻撃ダメージボーナスは+10から+12に増加しました
鈍いブローチ
移動速度ボーナスは+20から+15に減少しました
マナボーナスは+125から+150に増加しました
追跡の槍
チェイスの動きの速度が低下して12/6%から16/8%に増加しました(近接/遠隔)
神秘的なブレスレット
魔法の抵抗ボーナスは +10%から +5%に削減されました
イルカポール
すべての属性ボーナスは+6から+5に減少しました
静けさの種
健康再生ボーナスは+3から+4に増加しました
炎ドラゴンスケール
幻想はアフターバーン効果をもはや適用しません
ワシのリング
アクイラオーラボーナスマナ再生は+1.25から+1に減少しました
エキスパートアレイ
すべての属性ボーナスは+5から+7に増加しました
バンブレース
筋力バージョンのマジックレジスタンスボーナスは +10%から +8%に削減されました
儀式ローブ
マナボーナスは+350から+300に減少しました
魔法の震え
必要なストライクボーナスマジックダメージは225から250に増加しました
Ogre Seal Totem
Ogre Seal Pounce Manaコストは75から25に削減されました
巨大な神壊れた鉄
ステータス抵抗ボーナスは +12%から +10%に減少しました
正義の斧
+20%遅い抵抗ボーナスを提供するようになりました
シンプルな短い帽子
現在、フォーフォーチュードは40%の遅い抵抗を提供します
ハボックハンマー
Havocは、近くの敵を0.3秒で250距離ではなく0.2秒以上に100距離近くに近づけます
殉教者の秤
+5の健康再生ボーナスを提供するようになりました
mart教は今、魔法のダメージをそらすだけです
mart教の転送値は20%から25%に増加しました
mart教の持続時間は8秒から10秒に増加しました
忍者ツール
オンになったときに欺ceの移動速度ボーナスの霧が提供されない問題を修正しました
俊敏性ボーナスは+25から+20に減少しました
移動速度ボーナスは+25から+20に減少しました
呪文のプリズム
すべての属性ボーナスは+6から+5に減少しました
マナ再生ボーナスは+4から+2に減少しました
トリックスターのマント
ダッジボーナスは +20%から +17%に減少しました
魔法の抵抗ボーナスは +20%から +17%に減少しました
シャドウカルト
邪悪な影は今、敵の呪文によってターゲットをターゲットにならないようにするだけです
幽霊の本
筋力ボーナスは+30から+25に減少しました
インテリジェンスボーナスは+30から+25に減少しました
空は崩壊します
筋力ボーナスは+15から+25に増加しました
ヒーローの変更
古代の巨人
エコーストンプ
効果の面積は500から475に減少しました
不滅の王
ベース攻撃電力は4ポイント削減されました
減衰
クールダウンは10/8/6/4秒から13/10/7/4秒に増加しました
ソウルイーター
マナのコストは120から110に削減されました
支配する
タレント
レベル15の才能は、+1秒のブレードストーム期間から1秒あたりの+100のブレードストームダメージに変更されました
レベル20の才能は、1秒あたりの+150のブレードストームダメージから-3秒に変更されましたBladestorm Cooldown
レベル20の才能は、 +50%の剣ダンスライフストールから +60%に増加しています。ライフストールは、鎧の縮小が計算された後に計算されます
アバドン
霧に包まれています
クールダウンは、5.5秒から6.5/6/5.5/5秒に調整されました
110/160/210/260ポイントから90/160/230/300ポイントに調整されたダメージ/ヒーリング
ウッドチッパー
ベース攻撃電力は3ポイント削減されました
タレント
レベル15タレント +7%スキルの強化が +3%の死の旋風属性損失に変更されました
ティンカー
強度の成長は2.5から2.3に減少しました
熱追尾ミサイル
マナのコストは、95/105/115/125から105/115/125/135に増加しました
リロード
マナコストは130/185/240から140/195/250に増加しました
タレント
レベル10の才能は、+2秒のレーザーブラインド+50レーザーレンジに変更されました
レベル25の才能は+0.25秒から減少するミサイルが+0.2秒になります
預言者
木の犠牲を使用して発芽した木を食べると、癒しの効果が得られなくなります。
発芽
現在、14/20/26/32ポイントのダメージを与え、その期間中は0.5秒ごとに対処しています。それは275の範囲内で損傷を引き起こし、木の円の内側と外側の木の近くの敵が影響を受けます。
光の守護者
チャクラマジック
魔法の回復は、80/160/240/320ポイントから75/150/225/300ポイントに減少しました
魔法の回復とクールダウンの削減は、自分自身にキャストすると25%増加します。
クリンクス
死の協定
AghanimのScepterのアップグレードにより、Flame Skeleton Archerを1枚破壊するために必要なヒットの数が増えました。
ボーン隠しステップ
クールダウンは18秒に増加して24時間365日から18秒に増加しました
火の軍隊
スポーン間隔は0.5秒から0.15秒に減少しました
スケルトンアーチャースポーン間隔は325から225に減少しました(合計範囲は1300から900に減少)
鋳造範囲は1200から600に減少しました
タレント
レベル10タレントクールダウンは、-3秒から-4秒に増加しました。
レベル10の才能+20タール爆弾ボーナス攻撃ダメージから+15への削減
レベル20の才能は+200の死の協定の健康から+250に増加しました
レベル25の才能は、-7秒からクールダウンをスイープするために-8秒に増加しました。
全能の騎士
洗礼
鋳造範囲は550から600に増加しました
追放する
追放として改名された王国の贈り物
Debuffの数に基づいて強さと健康再生ボーナスを提供しなくなりました
現在、ターゲットの現在のデバフの数に基づいて、ボーナス強度と健康再生を提供します。
オムニナイトにも適用するのではなく、ターゲットにのみ適用されるようになりました
もはや強いディスペルを適用しません
これで、効果の期間中にデバフの免疫を提供するようになりました(魔法の抵抗はありません)
期間は10秒から6秒に短縮されました
クールダウンは26/22/18/14秒から60/55/50/45秒に増加しました
タレント
レベル10の才能は、天国の贈り物の+4秒の期間から、バプテスマのクールダウンまで変更されました
レベル15の才能は、-2秒のバプテスマから+3に変更されました。
レベル20の才能は、負の効果あたりの強度/健康再生を提供する+3天の賞金から+2秒の追放期間に変化しました
獣王
野生の戦争鷲の呼び声
スキルがやり直しになりました
ビーストマスターは彼を囲むために戦争ワシを召喚し、400の範囲内で一人の敵を攻撃し、60/90/120/150ポイントの損傷を引き起こし、それを1秒間絡み合っています。ウォーイーグルは制御できず、攻撃はヒーローに優先されます。 War Eagleの攻撃間隔は4秒ですが、攻撃速度が上がると間隔が短くなります。 War Eagleの期間:25秒:45/40/35/30秒
War Eagleの基本健康は、150/200/250/300から250/375/500/675に増加しました。魔法の抵抗は0%から30/40/50/60%に増加しました。 77から40/50/60/70に減少した殺害に対する経験の報酬
アガニムのクリスタルは、ダイブ爆弾スキルをもはや提供しません
アガニムのクリスタルは今、追加の戦争ワシを召喚します
軍団司令官
基本強度は2ポイント減少しました
ベースの移動速度は330から325に減少しました
アンダーワールドワーム
Viper Raid
期間は5秒から6秒に増加しました
初期攻撃速度の低下は、40/60/80から80/120/160に増加しました
1秒あたりの損傷は、80/120/160から70/110/150に減少しました
発射速度は1200から1500に増加しました
悪質なダイビング
鋳造範囲は375から475に増加しました
タレント
レベル25の才能は-11秒からネザーポイズンクールダウンから多用途に変更されました
幽霊皇帝
ヴァンパイアの魂
スケルトンは現在、ヒーローに25%のダメージを与えています
スケルトンソルジャーの鎧は2ポイント増加しました
タレント
レベル10の才能は +8%のヴァンピルソウル吸血鬼から +10%に増加しました
レベル15の才能は、Hellfire Explosion Stunで+0.5秒から+0.75秒に増加しました。
フェニックス
フェニックスの影響
損傷間隔は1秒から0.2秒に減少しました
火の精神
損傷間隔は1秒から0.2秒に減少しました
焦げた太陽
これで、ダメージあたりの2%のミスチャンスデバフ(0.2秒ごと)を適用するようになりました。持続時間: 5秒。マイナスの効果が適用されるたびに継続します
超新星
損傷間隔は1秒から0.2秒に減少しました
venomancer
タレント
レベル10の才能は20%から健康再生を15%に減らしました
力丸
ベースアーマーは2ポイント減少しました
ベース攻撃の電力は14ポイント削減されました
強度の成長は2.6から2.0に減少しました
ベースの俊敏性は18から30に増加しました
俊敏性の成長は1.4から2.4に増加しました
剣士、スパイシャドウ
俊敏性損傷係数は、1.2/1.6/2.0から1/1.4/1.8に減少しました
Centaur Warrunner
馬のひづめによって踏みにじられます
効果の面積は350から325に減少しました
キャストポイントは0.5秒から0に減少しました
踏みつける前に0.5秒間請求します。 Centaur Warrunnerはこの期間中に移動できますが、攻撃することはできません。別のスキルをキャスト、アイテムの使用、または「Stand Where You Are」または「Cancel Current Action」コマンドを発行すると、キャストがキャンセルされます。
両刃の剣
クールダウンは4秒から3.5秒に減少しました
筋力ダメージは60/80/100/120%から60/90/120/150%に増加しました
すぐに成功
アガニムのセプターによって提供される新しい能力
Centaur Warrunnerは、ヒッチハイカーを8秒間引き出し、最初の3.5/4/4.5秒でランニングクラッシュのボーナス効果を獲得します(ランニングクラッシュのレベルに応じて)。キャスト後、即時の成功スキルはサブスキルフリーライディングに置き換えられ、フリーライディングを使用することはまだ以前の効果があります。ヒッチハイカーが消えた後、成功するとすぐにクールダウンになります。マナコスト:75; 30秒(以前のアップグレードと同じ効果)
ドラウレンジャー
氷河
氷河を使用すると、範囲内の敵のためにマークスマンの才能は無効になりません。
ドラウレンジャーは氷河を横切って障害物を渡ることができます
タレント
レベル25の才能は、アローボレーの波の数で+3から+1に減少しました。この才能は、総鋳造時間を増やし、すべての波をスピードアップすることはありません。
ClockWerk
照明ロケット
旅行中にロケット視野範囲が600から250に減少しました
オーバードライブ
ジェットパックの移動速度ボーナスが20%から40%に増加します
モーフリング
変形
アガニムのセプターのアップグレード効果が修正されました
変換は、スペルキャスティングに多様性を追加します。オンになった後、モーフィングエルフは、彼の隣のターゲットヒーローの強い幻想を生み出し、ターゲットの攻撃力の100%を継承し、ダメージの300%に耐えることができます。モーフが形状を変えたときに幻想がまだ生きている場合、彼は幻想にテレポートし、それを破壊し、敵のヒーローに変身します。
ナイトアサシン
スパイクシェル
リバウンドダメージが100%から125%に増加しました
クールダウンは25/20/15/10秒から26/20/14/8秒に調整されました
復讐
ボーナスダメージは300/450/600から300/400/500に減少しました
期間は40/50/60秒から60秒に増加しました
ハスカー
犠牲
さらに、ターゲットの攻撃速度が60/100/140に減少します。
lifestealer
タレント
レベル15の才能は+25の攻撃力から+30に増加しました
レベル15の才能は、+325の健康から+350に増加しました
レベル25の才能は、 +1.2%のごちそうのライフストールから +1.2%のライフストール/ダメージに変更されました
テンプル騎士団の暗殺者
サイキックトラップ
損傷間隔は1秒から0.5秒に減少しました
余分な損傷は250/300/350から275/325/375に増加しました
復讐の精神
ベース攻撃速度は100から110に増加しました
恐ろしい変動
また、敵の総攻撃力を15/20/25/30%削減します
タレント
レベル10の才能は、敵への転置によって引き起こされる+150から+200の損傷に増加しました。
レベル15の才能は-3テロ波の鎧の減少から-4に増加しました
土の精霊
ボルダーインパクト
非ヒーローに対する損傷乗数は、1.25倍から1.4倍に増加しました
転がる岩
今、地球の精神を転がしながら無敵で無敵にします。ヒーローは、キャストの遅れ中に無敵ではありません
タレント
レベル10の才能は +8%のスキル強化から +10%に増加しました
レベル15の才能は +25%の磁化された損傷/期間から +30%に増加しました
怒りの魔術師
不可解なファルコン
Aghanim's Scepterのアップグレードは、1の代わりに2つの追加のファルコンを生成するようになりました
タレント
レベル15タレントクールダウンは、-8秒から-7秒の古代の封印から減少しました
レベル15の才能は、+1アーケインファルコンのキャスト数から +25%の不可解なファルコンスキルライフステールに変更されました
世界の終わりから学者
ファントムの抱擁
ファントムがダメージを与えるときではなく、ファントムがスクラッパーに到達したときにリフレッシュします
発射速度は850から1150に増加しました
モヨン
ボーナス効果の期間は3秒から5秒に増加します
これで、効果中はいつでも爆発的なインクサブスキルでそれを爆発させ、効果を終了して面積爆発を生成します。
サブスキルは、ボーナス状態中にインクの急増に取って代わります。スキルクールダウンは、キャスト時に始まります
最大スタン時間は1/1.6/2.2/2.8秒から1.3/1.8/2.3/2.8秒に増加しました
キャスト距離は400/525/650/775から500/600/700/800に増加しました
魂のバインディング
今では、デバフの免疫を完全に無視しています
スカイウォッチャー
磁場
ストームデュオバージョンはボーナスマジックダメージを提供しなくなりました
Storm Duoバージョンは、20/40/60/80ポイントのベース攻撃パワーボーナスを提供しています。
嵐のデュオ
現在、これは700のキャスティング範囲を持つポイントターゲットスキルです。ターゲットエリアにストームデュオが生成されます。
タレント
レベル10の才能は、+200の健康から+250に増加しました
レベル15の才能は、+30磁場攻撃速度/余分な魔法のダメージから+25磁場攻撃速度/攻撃パワーボーナスから変更されました
レベル20の才能は、磁場のクールダウンを-9秒から-8秒に減らしました
ナガサイレン
ベースアーマーは1ポイント縮小しました
アンダーロード
火災嵐
クールダウンは15/14/13/12秒から16/15/14/13秒に増加しました
Aghanim Crystalのアップグレードは、同盟国をターゲットにしています
resの深bys
キャスティングポイントは0.45秒から0.35秒に減少しました
タレント
レベル20の才能は +1%のFirestorm Scorchダメージから +0.8%に減少しました
ゼウス
トールの怒り
損傷は350/500/650から300/425/550に減少しました
また、ターゲットの最大健康の5/7.5/10%を損傷として扱います
雷の手
スキルは、自動キャストから切り替え可能に変わりました
ウィンタードラゴン
極寒の抱擁
1秒あたりの最大健康治癒は、1.75/2.5/3.25/4%から2.25/3/3.75/4.5%に増加しました
冬の呪い
冬のワイバーンは、冬の呪いの影響を受けたユニットに物理的な損傷を引き起こしなくなりました。
影響を受けるユニットは現在、Winter Wyvernとその制御下のユニットから魔法と純粋なダメージを30%増やし、純粋なダメージを受けました
クールダウンは90/85/80秒から85/80/75秒に減少しました
小さい
成長する
また、15/30/45%の遅い抵抗も提供します
エンジニア
アクティブショック
サブスキルを使用して、効果中にいつでも電気ショックを爆発させ、その効果を終了して領域の爆発を生成できます。
サブスキルは、ボーナス効果の期間中にアクティブな電気ショックを置き換えますが、偶発的な爆発を避けるために最初の0.5秒間は利用できません。スキルクールダウンは、キャスト時に始まります
Cooldownは28/24/20/16秒から30/25/20/15秒に調整されました
牙
レスリング愛好家
今では受動的にTuskに20/30/40/50攻撃速度を与えます350半径でオーラを低下させます
トロールウォーロード
Rampageのスキルは削除されました
バーサーカーの怒り
両方の旋風のスキルがいつでも利用可能になりました。スキルをキャストすると、トロールウォーロードは対応するフォームに自動的に切り替えます。
旋風x(範囲)
ダメージは90ポイントから80/100/120/140ポイントに調整されました
戦争の精神
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
熱血の戦争スピリットの積み重ねの上限は4倍増加し、トロールの戦士は20%以上のホットブラッド戦争スピリットのスタック数を持っています * 3%の長距離攻撃を開始する可能性は3%です。範囲 + 175の範囲内の任意のユニット
魔女の医者
強度の成長は2.3から2.1に減少しました
麻痺ポーション
バウンス遅延は0.3秒から0.1秒に減少しました
デスガード
現在、純粋なダメージを扱い、デバフの免疫を無視しています
攻撃電力は90/150/210ポイントから60/110/160ポイントに減少しました
アガニムのセプターアップグレードされた攻撃は、ヘロ以外のユニットにも跳ね返ります(ヒーローの優先順位付け)
ブードゥー教の変身
攻撃速度の低下は30から40に増加しました
マナのコストは150から200に増加しました
リッチ
タレント
レベル20の才能は、+100チェーンの霜から、死の時点でチェーンフロストのリリースに変更されました
パーカー
位相シフト
アガニムクリスタルアップグレードボーナスダメージは20から35に増加しました
夢に絡み合った
AghanimのScepter Upgradeの高速攻撃周波数は、Puckの攻撃頻度に一致します
AghanimのScepterのアップグレード:Fast Attackは、夢から解放され、un然とする敵を攻撃し続けます。
パッジ
肉フック
今すぐ幻想を殺してください
ミートフックは、ターゲットに当たったときにパッジのキャスティングスタンを取り除くようになりました。
パグナ
ネザーガード
基本的なダメージは50/60/70/80ポイントから50/70/90/110ポイントに増加しました
破壊者
風と雷の打撃
ターゲットが運動分野に閉じ込められている場合、サンダーストライクはフィールド内の他のすべての敵を攻撃します。
タレント
レベル10の才能は、+100の風と雷のストライキエリアから、ストライクあたりの+10ダメージに変化しました。
ファントム暗殺者
解放の贈り物
スキルがやり直しになりました
Phantom Assassinの戦闘スキルが向上し、各攻撃には致命的なフォーカスボーナスが獲得される可能性が20%あります。 Phantom Assassinが焦点を合わせている場合、彼女の次の攻撃は間違いなく200/325/450%のクリティカルヒットを引き起こし、ボーナス効果を消費します。息苦しい短剣は、致命的な焦点を獲得する可能性が40%です。批判的にヒットすることが保証されている攻撃は、致命的な焦点のボーナス効果も得られる可能性があり、連続したクリティカルヒットにヒットすることが可能になります。致命的な濃度期間:6秒
ファントムランサー
タレント
レベル10の才能は+50の魂の槍ダメージから+40に減少しました
レベル15タレントソウルスピアのクールダウンは-2秒から-1.5秒に減少しました
おばけ
基本強度は23から21に減少しました
影のようにあなたを追いかけます
究極のスキルのために。ゴースト継承攻撃:40/80%
ターゲットにスペクトルブレードをキャストしなくなりました
空中
現在、3秒のクールダウンがあります
次に、ターゲットにスペクトルブレードをキャストします
多くの幽霊
現在、アガニムのセプターによって提供されています。ゴースト継承攻撃:80%
影の悪魔
基本的な攻撃距離は500から525に増加しました
魂のエレジー
AghanimのScepterアップグレードリターンダメージは40%から60%に増加しました
ドルイド僧
スピリットベアパートナー
スピリットベアは現在、ヒーローのような多才なユニットです。ベース属性は0で、アップグレード時に属性を獲得しませんが、アイテムが提供するボーナス効果または属性は、オールラウンドのヒーローのようにスピリットベアに作用できます。スピリットベアは経験を積むことはできませんが、その健康を90ポイント増加させ、ドルイドの各レベルで5ポイント攻撃力を攻撃します。
スピリットベアは独自のアガニムのセプターと魔法のクリスタルのアップグレードを持っています
アガニムのセプターは、スピリットベアが任意の距離でドルイドを攻撃することを可能にし、ドゥルイドが死んだときにスピリットベアは死なないでしょう。
アガニムのクリスタルは、アクティブなスキルグラブを提供します。スピリットベアは、ターゲットユニットまたはルーンに絡み合って、2.25秒間抑えられるほどドルイドに向かって引っ張ります。このプロセス中、スピリットベアはターゲットが敵である場合、徐々に300ポイントのダメージを受けます。スピリットベアは、ルーンをつかむときに遅くなりません。マナコスト:75;
魂のリンク
アガニムのセプターでアップグレードできるようになりました
ドルイドは、スピリットベアとのリンクを切り取り、ターゲットに優しいヒーローとのリンクを確立し、20秒間続くソウルリンクのボーナス効果を共有します。アーマー共有と攻撃速度ボーナスの影響は両方とも35%増加します。友好的な力によって扱われた損傷はドルイドを癒し、逆もまた同様です。スピリットベアは、アガニムのセプターも所有していない限り、その変容中に恐れられます。冷却時間:40秒;
真のクマの形
ベース攻撃間隔を減らすことはなくなりました
恐ろしい刃
悪魔化します
キャスティングエンチャントは、悪魔の狂乱を早期に終了しました
悪魔の狂乱
スキルがやり直しになりました
もはやテロブレードを払拭しません
攻撃速度と移動速度ボーナスは65から100に増加しました
近接ユニットにダブルボーナスを提供しなくなりました
今、テロブレードで1200の範囲のオーラを生成し、彼の幻想に悪魔の狂乱を提供します
期間は7秒から30秒に増加しました
魔法の影響を受けている間、もはやキャストできません。魅惑や恐怖の潮流をキャストする今、悪魔の狂乱が早く終わる
ダイゼ
薄い埋葬
MANAコストは100/110/120/130から90/100/110/120に削減されました
シャドウウェーブ
マナのコストは90から75に削減されました
AghanimのSceptのアップグレードは、誰がキャストされているかに関係なく、同盟国と敵の間で跳ね返るようになりました
邪悪なエネルギー
ライフドレンエフェクトは独立して積み重ねられました
健康コストの増加期間は30/25/20秒から20秒に減少します
タレント
レベル10の才能は+35攻撃速度から+300ポイズンタッチ攻撃範囲に変更されました
レベル15の才能は+350ポイズンタッチ攻撃範囲から+60攻撃速度に変更されました
Leshik
悪魔dict
マナのコストは、95/120/135/155から90/110/130/150に削減されました
タレント
レベル25タレントライトニングストームは2回跳ね返ることができ、ノヴァを脈動させるように変更されてライトニングストームをトリガーします(2秒ごとに、パルスNOVAの範囲内でランダムな敵を攻撃するために単一の稲妻が召喚されます。ヒーローには優先順位が与えられます)
ルービック
空気からオブジェクトを取得します
アガニムのクリスタルアップグレードボーナススロー距離は85%から50%に減少しました
Arcane Supreme
キャスティング範囲は、100/150/200/200/250から60/120/180/240に減少しました
アースシェーカー
トーテムを強化します
攻撃範囲ボーナスは75から100に増加しました
余震
効果の面積は300から350に増加しました
反魔術師
counterspell
アガニムの魔法のクリスタルのアップグレード効果は作り直されました。以前の効果を削除します
アンチメイジが敵の呪文を反映しているとき、キャスターの隣に反魔術師の幻想を作り出します。幻想は攻撃力の75%を継承し、損傷の100%に耐え、4秒の期間があります。
フレンドリーなカウンタースピル
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
600の範囲内の友好的なターゲットの周りにカウンタースピルシェルを作成します。このシェルは、敵の能力を反映するときに、反魔術師の幻想を生み出します。マナコスト:45;
タレント
レベル10の才能は、-1秒のブリンククールダウンから+150マナボイドエリアに変更されました効果
レベル15の才能は、+150マナボイドエリアから-1秒のフラッシュクールダウンに変更されました
レベル20の才能は+0.1マナの無効な損傷係数から+0.15に増加しました
レベル20の才能は+200ブリンクキャスト範囲から+150に減少しました
斧
俊敏性の成長は2から1.7に減少しました
カウンタースパイラル
損傷は80/110/140/170から95/120/145/170に増加しました
スラック
深海の盾
スティック時間は0.5秒から0.01秒に短縮されます
スラダ
Murloc Smash
キャスティングポイントは0.35秒から0.25秒に減少しました
水たまりの持続時間は3/4/5/6秒から7秒に増加しました
AghanimのSCEPTERアップグレード水たまりの期間は22/23/24/25秒から25秒に増加しました
深海の吹き
現在、水中に10/20/30/40攻撃力を受動的に提供しています
スウェイン
嵐の拳
効果の面積は255から270に増加しました
神の力
また、現在、30/35/40%の遅い抵抗を提供します
クエンカ
激流
びっくりした敵だけでなく、損傷と遅い効果がトレントの範囲内のすべての敵に適用されるようになりました
×マーク
戻りキャストポイントは0.4秒から0.2秒に減少しました
ナイトストーカー
恐怖を無効にします
現在、1秒あたり25/30/35/40マジックダメージを与えます
暗い昇天
ここで、キャスト時に非集計スキルのクールダウンをリフレッシュします
タレント
レベル15の才能は +15%の夜間シャドウハンティングステータス抵抗から +25%に増加しました
影の悪魔
タレント
レベル20の才能は +10%から増加しました共有ダメージを +15%に共有します
シャドウシャーマン
スカイショック
マナのコストは、100/115/130/145から90/105/120/135に削減されました
魔術
次に、ターゲットによる損害を5/10/15/20%増加させます
期間は1.3/1.8/2.3/2.8秒から2/2.3/2.6/2.9秒に増加しました
MANAコストは、50/100/150/20000から110/140/170/200に増加しました
クールダウンは12秒から24/20/16/12秒に増加しました
足かせ
総損傷/治癒は、60/130/200/270から75/150/225/300に増加しました
終末の日
焦土
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
Doombringerとその制御されたユニットを癒して、ダメージの60%を扱いました
ヤン・レン
アガニムのマジッククリスタルのアップグレード効果は削除されました
スタン時間は0.5秒から0.6秒に増加しました
終わり
これ以上のロック効果は適用されません
これで、ターゲットを癒すことができなくなります
1秒あたりの損傷は、30/45/60から30/50/70に増加しました
クールダウンは145秒から140/130/120秒に減少しました
タレント
レベル20の才能は、-35秒の終末のクールダウンから +1.8%ヘルブレードのダメージに変更されました
レベル25の才能は、 +2.1%のヘルブレードダメージからDoomsday Applied Lockから変更されました
ウォーロック
致命的なつながり
致命的なリンクによって殺されたユニットは、15秒間悪魔の少年を生み出しました
悪魔の少年の属性は、致命的なリンクのレベルとともに増加します。 Aghanim's Crystalは、デーモンの子供のレベルを1レベルに引き上げました
悪魔の少年は制御できず、近くのユニットを追いかけ、致命的なリンクの効果の下でヒーローを優先します。ターゲットに到達したり、殺されたりすると、悪魔の少年は爆発し、400範囲内のすべての敵に30/60/90/120/180ポイントのダメージを与えます。非ヒーロー単位への爆発損傷は50%減少します。拒否された敵は、悪魔の子供を生み出しません。
Demon Boy Health:30/80/180/280;
悪魔の少年は1200の範囲内の任意のターゲットを探します。有効なターゲットがない場合、最寄りの建物を攻撃します。建物を攻撃するときに悪魔の子供は爆発しません
劇的な変化
Aghanim's Crystalは、同じ属性と変更でDeadly Linkの現在のレベルの悪魔の子供を召喚します。
混沌の儀式
Hellfireは現在、抵抗が60%遅くなっています
MANAコストは250/375/500から200/400/600に調整されました
ジャキロ
炎の中で燃える
アガニムのセプターアップグレードはもはや燃えるような炎の範囲を増加させません
AghanimのSceptのアップグレードにより、燃焼炎の幅が70増加するようになりました
AghanimのScepterアップグレードボーナス期間は+15秒から+5秒に短縮されました
AghanimのScepterのアップグレードにより、燃えている炎の端に2つの氷の壁が追加され、敵が70%を通過しようとしています。損傷は純粋であり、遅い効果はデバフの免疫を無視します。氷の壁の幅:80;減速時間:0.4秒
ドライアドガード
自然保護
自然にカールするブドウは現在、木として扱われています
ツリー検索範囲は150から200に増加しました
Senhaifeixia
ジャングルで走っています
また、有効になったときに +50/100/150/200攻撃/キャスティング範囲を提供するようになりました
心臓を貫く一本の矢
ここで、クロスボウが通過する非ヒーロー単位に半分のダメージを与えます
AghanimのSceptのアップグレードは、コアピア矢印の発射体/電荷速度も25%増加します。
タレント
レベル20の才能は、25%のハートピアス軌道/電荷の加速から+125心拍上の最大ダメージに変更されました
死の預言者
ベースの移動速度は285から290に増加しました
悪霊を追い払う
悪霊の攻撃力は59-64から62-67に増加しました
タレント
20级天赋从25% 吸魂巫术减速改为地穴虫群施加1秒减速
殁境神蚀者
星体禁锢
Aghanim Magic Crystal Upgradeは、60%から70%に友好的な移動速度を向上させる
エッセンスが変わります
AghanimのScepterは、Outworld Devourerを20%未満にする損害を完全に防止しています
AghanimのScepterアップグレードダメージシールド値は、最大マナの50%から75%に増加しました
正気の日食
現在、敵に7秒間魔法の過敏症のデバフを与え、スキルを投げるたびに対応するスキルのマナコストに等しいダメージを与えます。 Outworld Devourerは、敵のManaが消費した150%に相当する癒しの効果を獲得します。また、アイテムの使用にも影響します
クリスタルメイデン
非常に寒いエリア
AghanimのScepterは、Crystal Maidenが寒い領域にいる間に能力を移動、攻撃、キャストすることもできます。
アガニムのセプターを氷の壁にアップグレードするのに必要な滞留時間は、1.75秒から2.5秒に増加します。
アイスクローン
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
クリスタルメイデンは275距離を後ろに滑り、その場で自分の氷の彫刻を作成します。氷の彫刻が消えたり、5秒後に破壊されたりする限り、300の範囲内のすべての敵に現在の氷の禁止レベルが課されます。氷の彫刻はターゲットを絞ることはできませんが、効果のあるスキルで損傷を受ける可能性があります。冰雕生命值:150;魔法消耗:50;冷却时间:12秒
サイレンサー
知恵の刃
アガニムクリスタルのアップグレードは、glaiveリコチェスの後にすべてのターゲットを沈黙させるようになりました
タレント
レベル20の才能は +10%の知恵の刃のダメージから1つの知恵の刃のようなリコチェットから変更されました
レベル25の才能は、2つの知恵ブレードバウンスから +25%の知恵の刃のダメージに変更されました
サンドキング
砂嵐
今、100距離/秒の速度で砂の王に向かって動き続けています
AghanimのScepter Upgrade Burrowing Spikeの効果領域は、Sandstormの現在の効果領域の10%に相当します
効果の領域は、65/50/57.5/65に減少します。
地震
Aghanimのクリスタルアップグレード効果は、移動するたびに2.5秒ごとにトリガーされるようになりました
タレント
レベル20タレント+100地震ベースレンジは+100地震ベースレンジに変更され、+25増分範囲
Chaos Knight
カオスの矢印
最小スタン時間は1/1.2/1.4/1.6秒から1.25/1.5/1.75/2秒に増加しました
最大損傷は120/180/240/300ポイントから150/210/270/330ポイントに増加しました
カオスブロー
非ヒーローに対する損傷乗数は、1.5倍から1.6倍に増加しました
タレント
レベル10の才能は +30%のカオスストライクライフストールから +35%に増加しました
Tidehunter
深海の触手スキルが削除されました
アンカーとして重い
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
Tidehunterはチェーンを投げ、敵のヒーローを重いアンカーに結び付けます。アンカーから350メートル以上離れて移動しようとすると、ヒーローの動き速度が100に減少し、ヒーローはアンカーに引きずり込まれます。巨大なアンカーは、5つのヒーロー攻撃に耐えると破壊されます。最初のチェーンは200ポイントの魔法のダメージを引き起こし、移動速度は750で、かわすことができます。このスキルは不可視性を取り除き、戦争の霧を通してターゲットのビジョンを提供します。キャスト距離:350秒:80秒
タレント
レベル15の才能は+120波の損傷から+100に減少しました
レベル20の才能+40 Kraken Shellブロックのダメージは、アンカー攻撃の下で+4に変更されます。
エンバースピリット
炎のカバー
効果の面積は400から450に増加しました
残りの炎
キャストポイントは0.1秒から0.2秒に増加しました
Aghanimのクリスタルアップグレードcauteryエリアは600から450に減少しました
AghanimのCrystal Upgradeの燃焼効果は、炎の残りが動きを止めた後にのみダメージを与え始めています。
炎の残りを活性化します
キャストポイントは0.1秒から0.2秒に増加しました
錬金術師
腐食性兵器
スタックの最大数は、5/7/9/11から4/6/8/10に減少しました
錬金術師が化学的激怒にあると、移動速度の減速とステータス抵抗の低下の各スタックは1.5%増加します。
クマの戦士
俊敏性の成長は2.6から2.8に増加しました
超強力
また、10/15/20/25%の遅い抵抗も提供します
タレント
レベル15の才能は +10%から増加した状態の抵抗 +20%へ
レベル20の才能は+12の猛烈なバッシュダメージから+10に減少しました
レベル20の才能は、-2秒からアースシェーキングクールダウンから+400アースシェーキング範囲に変更されます。
レベル25の才能は、2つのエネルギーポイントを持つ地球に衝撃を与えるために、700の範囲内の友好的な部隊に半分のボーナスを提供する怒りから変更されました。基本的な充電時間は、地球の衝撃レベルの冷却時間に等しくなります。
狙撃兵
暗殺
また、ターゲットに対する基本的な攻撃も開始します
損傷は320/510/700から250/350/450に減少しました
狙撃兵が敵のヒーローを殺すたびに、クールダウンはリフレッシュされます。
これには、暗殺キルだけでなく、すべての狙撃兵の殺害が含まれます
マナコストは175/225/275から175に削減されました
狼男
ハウル
恐怖はもはやヒーローのようなユニットに影響しません
タレント
レベル10の才能は +20%のhowlから変更されて攻撃力を+2のhowlに減らして鎧を減らす
レベル15の才能は+250オオカミの召喚寿命から+300に増加しました
獣
ハンマー
ヒットあたりのボーナスダメージは、30/50/70から20/40/60に減少しました
スマッシュ
各ヒーローヒットは今、素晴らしいエフェクトのスタックを提供します
タレント
レベル10の才能は、ステッピング中の +20%の魔法の抵抗から +25%に増加します
レベル20の才能は、レイヤーあたり+6から+7のスタックアーマーに増加します。
レベル20の才能は、 +25%のストンプ攻撃電源係数から +20%に減少しました
火星
ボディアーマーシールド
アガニムのセプターアップグレードされた兵士は、火星の両側に2つのシールドの壁の形成に配置されます。兵士は、正面で275距離以内に敵を攻撃し、敵がヒットします。敵は、フォーメーションの外で325距離を押し戻されます。
マーシー
キックをターンします
アガニムのクリスタルは、ターンキックのクールダウンを3秒減らします
ボディービル
スキルがやり直しになりました
ボーナスは現在、マーシーと彼女の同盟国にとって永続的であり、死によってのみ払拭されます。マーシーのライフステール効果も同盟国を癒し、同盟国のライフステール効果もマーシーを癒します。マーシーと同盟国が互いに2500以上離れている場合、マーシーはボーナス効果の50%を獲得し、同盟国は再び互いに近づくまでボーナス効果を得ません。
攻撃ボーナスは20/35/50/65から6/12/24/48に減少しました
30/35/40/45%から10/15/20/25%に減少しました
クールダウンは、36/28/20/12秒から20秒に調整されました
怒っている拳が壊れます
タワーの攻撃速度が低下しなくなりました
タレント
レベル15の才能は、キッククールダウンのターニングキックの+10%にターニングキックの動き速度ボーナスに変更されます
レベル25の才能は、1.5秒のボディビルディングデバフ免疫から+65のボディビルディング攻撃力に変更されます。
クォン・イン・ビリン
喚起
敵のヒーローが魂の喚起で死んだ場合、それは追加の魂を得て、期間はリフレッシュされます。
マナのコストは、150/175/200/225から145/160/175/190に削減されました
手に銃
二次ターゲットの追加の検索範囲は150から175に増加しました
別れのショット
体の損傷の減少は50%から35%に減少しました
電気炎の絶対的な手
Thunderbolt Hands
ショットあたりの固定ダメージは、20/45/70/95から25/50/75/100に増加しました
MANAコストは50/65/80/95から70/80/90/100に増加しました
タレント
レベル20の才能は、Thunderbolt Handsの攻撃力から3 Thunderbolt Hands Volleyに変更されました。
レベル25の才能は、3つのThunderbolt Hands VolleyからThunderbolt Handsに100%の攻撃力を保持して変更されました。
痛みの女王
シャドウレイド
クールダウンは、16/12/8/4秒から13/10/7/4秒に減少しました
苦しみで叫ぶ
効果の面積は550から600に増加しました
超音波ショック波
損傷は310/430/550から350/500/650に増加しました
1.4秒のノックバックを徐々に損傷を適用します
ノックバック効果はもはや払拭できません
クールダウンは110/100/90秒から110/95/80秒に減少しました
ペストメイジ
ゴーストシールド
アガニムのセプターのアップグレード効果が削除されました
疲労のオーラ
AghanimのScepterでアップグレード可能になりました
生命喪失の損傷は、ペストメイジの現在の健康回復の60%に増加します。
d星ヘリコプター
ロケット弾幕
ジャイロコプターは現在、20/30/40/50%の耐性を獲得しています
対空砲
効果の面積は1000から1250に増加しました
追加の200のナイトビジョンボーナスを提供します
AghanimのScepterアップグレードされたサイドマシンガンは、対空大砲が活性化されると追加のターゲットを攻撃します(2つのターゲットを同時に攻撃します)
ストーンスケールの剣士
アーマーシールドの影響
各ヒーローはもはや石の剣士にダメージを軽減しません
各ヒーローは現在、50/100/150/20000ダメージシールドをストーンスケールの剣士から10秒間提供しています。
ラッキーショット
もはや武装解除を引き起こしません
次に、ターゲットに40/80/120/160攻撃速度削減を適用します
タレント
レベル20の才能は、ヒーローあたりのアーマーの衝撃ダメージの減少 +5%からヒーローシールドごとの+100アーマーインパクトに変更されました
夜明け星
基本的な鎧は1ポイント増加しました
ショッキング
キャストポイントが0.2秒から0.1秒に短縮されました
アガニムのクリスタルは、キャストポイントを減らしなくなりました
日の光が現れます
スタン効果は、デブフの免疫を無視するようになりました
タレント
レベル10の才能は +14%のアッパーハンマーが遅い +15%に増加しました
レベル10の才能は+18スターブレイクスイング/インパクトダメージから+20への増加
サプリカント
今では多才なヒーローになりました
基本的な健康再生は0.25から1.5に増加しました
ベース攻撃電力は29-35から2-10に減少しました
俊敏性の成長は1.9から1.8に減少しました
ベースインテリジェンスは15から19に増加しました
インテリジェンスの成長は4.6から4.0に減少しました
1级攻击力减少6-4(从44-50减少至38-46)
レベルあたりの攻撃電力の増加は+4.6から+5.74に増加しました
氷
レベルあたりの強度は2から1に減少しました
もはや健康再生を提供しません
各ORBは、招待者がスキルをキャストするときに、2%> 8%のスキルライフストールを提供するようになりました。値は、スキルがキャストされるときに決定され、後で球体が交換された場合、変更されません。すべてのスキルの血液統合効果は、非ヒーロー単位で1/5です。アイテムには影響しません
雷
俊敏性はレベルごとに2ポイントから1ポイントに減少しました
攻撃速度を提供しなくなりました
Invokerは、スキルとアイテムをキャストする際に、オーブごとに1%> 7%のクールダウン削減を提供します。値は、スキルがキャストされるときに決定され、後で球体が交換された場合、変更されません。
火
インテリジェンスはレベルごとに2ポイントから1ポイントに減少しました
もはや攻撃力を提供しません
各ORBは、招待者がスキルをキャストするときに1%> 7%のスキル向上を提供します。値は、スキルがキャストされるときに決定され、後で球体が交換された場合、変更されません。アイテムには影響しません
迅速な冷却
今では、トリガーするたびに16-> 128の健康のために招待者を癒します
フリーズクールダウンは、0.83-> 0.62秒から0.8-> 0.59秒に減少しました
マナのコストは100から90に削減されました
ゴーストウォーク
サプリカントに10-> 80ポイント/秒の健康再生(ICE)と5-> 40ポイント/秒の魔法の再生(Thunder)を提供するようになりました
重度のハリケーン
空中時間は0.85-> 2.6秒から1.2-> 2.6秒に増加しました
マナのコストは150から140に削減されました
スマートで速い
マナのコストは100から90に削減されました
太陽の爆発
損傷は120-> 540ポイントから200-> 550ポイントに増加しました
超音波
マナのコストは300から250に削減されました
オラクル
浄化の炎
ヒーリングあたりの治癒は、11/22/33/44から15/25/35/45に増加しました
総癒しの量は99/198/297/396ポイントから135/225/315/405ポイントに増加しました
トラブルの原因
脳の侵食
今では、デバフの免疫を完全に無視しています
悪夢
睡眠ユニットは、ベインによって引き起こされた損害によって目覚めなくなります
悪夢でユニットを攻撃するときの攻撃速度+15/25/35/45
悪魔の爪
これで、敵のターゲットから悪夢の効果を削除します
タレント
レベル10のタレントクールダウンは、-2秒から-3秒に増加しました。
レベル25の才能は+200の脳損傷/治癒から+250に増加しました
ミラナ
ルナの矢印
180/160/170/180に減少した最大追加のダメージ
ジャンプ
45/40/35/30秒から52/44/36/28秒に調整された基本充電時間
Meepo
強度の成長は2.5から2.2に減少しました
俊敏性の成長は2.2から2.1に減少しました
ベースインテリジェンスは20から18に減少しました
タレント
レベル10の才能は+6の強さから+7に増加しました
レベル15の才能は、地球の結合標的を-2.5秒に攻撃するときに敵を倒す能力から、地球のクールダウンに変更されました。
レベル20の才能は、敵を倒す能力で-3秒の地球結合クールダウンから地球結合標的に変更されました。
顔立ち
タレント
レベル15の才能は+1の顔から変化し、ファミリアはアーマーを弱めた装甲から+2秒になりました。
レベル20の才能は、+20の顔とファミリアの動きの速度から+1のビジョンとファミリアの弱体化した鎧に変更されました
織り手
shucchi
アガニムのクリスタルアップグレード効果が修正されました
現在、Shuchiの不可視状態を終了してから0.2秒後、Weaverがレベル25の才能+1コンボ攻撃を行った場合、別の追加攻撃がトリガーされます。トリガーされた攻撃は、織工の1200の範囲内でマークされた敵をまだ検索します。
タレント
レベル10の才能は+50 shuchiダメージから+55に増加しました
メデューサ
タレント
レベル25の才能は、マジックシールド吸収係数+1.3から+1.7に増加します(ファントムマジックシールド係数は+0.7から+0.9に増加します)
Broodmother Spider
ベースアーマーは1ポイント縮小しました
基本強度は18から19に増加しました
俊敏性の成長は2.4から2.6に増加しました
非常に空腹
非ヒロイックユニットへのライフステール効果は40%削減されました
シルクウェイト
インスタントダメージは120/140/160/180ポイントから90/120/150/180ポイントに減少しました
イオ
過負荷
Aghanimのクリスタルは、スキル強化ボーナスをもはや提供しません
アガニムのクリスタルは現在、30%の遅い抵抗を提供します
レナ
長いポチャン
損傷は85/165/245/325から75/150/225/300に減少しました
また、敵を燃やし、1秒あたり10/20/30/40の損傷を引き起こします。ダメージ間隔:1秒;
ライトストライクアレイ
MANAコストは115/100/115/130/145に調整されました
神の消滅
これで、リナのエネルギーがピークに達し、5秒間続く10層の燃えるような魂の積み重ね効果を与えます。
ライアン
マナ排水
これ以上の魔法は必要ありません
レベル15の才能なしで同盟国をターゲットにすることが可能になりました。同盟国で使用すると移動速度ボーナスを提供し、フレンドリーなターゲットがフルマナにあるときにライアンの魔法を吸収しなくなります。移動速度ボーナスとマナの回復量は、減速とマナ排水量の50%です。
タレント
レベル15の才能はマナドレインからマナを再生することを許可するために変更されました。
レベル20の才能は-3秒から30ºコーンで作用する地球の粉砕スパイクに変更されました
ノーシングの精神
残留シェード
Aghanim Crystalのアップグレードにより、1回の完全なダメージではなく、シャドウパスにいるときに非ヒーロー単位が1秒あたり30%のスキルダメージを与えます。
疎外
位相期間は1.3秒から1.1秒に減少しました
共鳴パルス
AghanimのScepterアップグレードベース充電時間は18秒から15秒に短縮されました
タクスの道
マナのコストは100から90に削減されました
基本充電時間は28/23/18秒から25/20/15秒に短縮されました
ボイドのマスク
タレント
レベル15の才能は、-1秒のローミングクールダウンから+50時間ロックされたダメージに変更されました
レベル20の才能は、+70タイムロックされたダメージから-1秒のローミングクールダウンに変更されました
バットライダー
燃えているシャックル
キャストポイントは0.2秒から0.3秒に増加しました
ブラッドデーモン
喉が渇いた
マックスヘルスヒーリング(非ヒーロー)は、11/14/17/20%から8/12/16/20%に減少しました
スプリット
期間は10/11/12秒から9/10/11秒に短縮されました
ソウルブレーカー
シャドウダッシュ
スプリントの移動速度ボーナスは、325/350/375/400から250/300/350/400に減少しました
タレント
レベル20の才能は +17%の強力なバッシュチャンスから +25%の強力なバッシュダメージに変更されました
レベル25の才能は、 +25%の強力なバッシュダメージから +20%の強力なバッシュチャンスに変更されました
ミステリー
悪魔の変容
ユニットにキャストされなくなりました
今ではターゲットのないスキルであり、ミステリーの左/右/背面まで100の距離で1エーテルの精神を召喚します。
現在、マナの消費に加えて、75/100/125/150の健康消費もあります。
真夜中に枯れます
ダメージ間隔は1秒から0.5秒に減少しました(合計ダメージは変更されません)
タレント
レベル10の才能は+12エーテル攻撃速度から+10に減少しました
賞金稼ぎ
シャドウステップ
アガニムのクリスタルアップグレード効果は別のサブスキルに移動しました
影の友情
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
Shadow Stepとそのすべてのボーナス効果を友好的なターゲットに適用します。フェードタイム:1秒。このスキルをキャストしても、不可視効果が削除されたり、ターゲットを中断したりしません。
古代の氷の魂
霜の渦
期間は6/9/12/15秒から6/8/10/12秒に短縮されました
視力範囲は200/220/240/260に増加しました
タレント
レベル20の才能は +5%の霜の渦から変化しましたスロー/マジックダメージ増幅+4秒霜の渦の持続時間
シャドウウィロー
トラブルを引き起こします
现在是900施法距离以友军为目标的技能(可以对自身施放)。同盟国にキャストすると、ジャックスは1800年の速度で味方に向かって飛んで、その期間中を飛び回ります。
ブリューマスター
基本的な鎧は1ポイント増加しました
エンバーブリュー
魔法のダメージを与えたり、魔法のダメージを与えたりすると、ブリューマスターの浸漬の期間が増加します。
酔っぱらいのマスター
Fire Fistは、10/15/20/25攻撃速度も提供するようになりました。ワインに浸した後のボーナス値は3回です
ファイアフィストクリティカルストライクチャンスは24%から20%に減少しました
エレメンタルコンパニオン
Elemental Warriorがレベル20の才能からヘルスボーナスを受け取らない問題を修正しました
スチールバック
厚い鼻液
アガニムのセプターのアップグレード効果が削除されました
アガニムのクリスタルは今、スタッキングの制限を3回増やします
スチールウールバック
AghanimのScepterでアップグレード可能になりました
Bristlebackをポイントターゲットでキャストすることができます。鋼鉄製の獣はターゲットに向かって背を向け、0.5秒後に0.5秒の間隔の前の円錐形の領域に6つの連続した染色を強制的にスプレーします。ブリスルバックは、期間中40%減速し、武装解除され、振り向くことはできませんが、それでも彼の能力をあらゆる方向に投げかけることができます。マナコスト:100:20秒
ヘアボール
2つの粘性鼻滴と1つの刺し撮影のみを適用するようになりました
戦争の霧の中の敵は、粘性のある鼻液とスティンガーの火にも当たるでしょう
粘性の鼻液の軌跡は、スキルのリバウンドの影響を受けなくなりました。
マナのコストは75から40に削減されました
クールダウンは20秒から10秒に減少しました
タレント
レベル10の才能は+15攻撃力から+20に増加しました
レベル20の才能は+20のスティンガーストラフィングスタックダメージから+25に増加しました
レベル20の才能は+20の健康再生から+25に増加しました
リスト
償い
ターゲットを攻撃するとき、チェンに50/150/250/350攻撃範囲ボーナスを与えます
神の説得
Aghanim's Scepter Upgrade Martyrのキャスト範囲は、地図全体から1200に減少しました
AghanimのScepter Upgrade Martyrdomは、敵に鋳造され、神の現在の量の手に等しい損害を与えることができます。
レイゼ
静電接続
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
キャスティング距離は150増加し、静電接続のためにさまざまなキャストが追加されます。オンになってから接続が有効になると、Lei Zeと接続されたターゲットは、100距離/秒の速度で互いに引き寄せられます。 2つの当事者間の距離が175メートル未満の場合、プル効果は停止します。デバフの影響を受けない敵には影響しません
高潮
移動速度ボーナスは10/15/20/25%から8/12/16/20%に減少しました
以前のアガニムクリスタルアップグレード効果は、基本スキルの一部になりました
攻撃を受けるたびに18%の確率があります。それはフォークされた稲妻をリリースし、ターゲットと他の2つの敵にヒットし、45/80/115/150ポイントのダメージと20/25のスロー/ 30/35%の移動速度1秒。追加のストライキは、効果をトリガーしたユニットと同じタイプのユニットに優先順位を付けます。ストライク検索範囲:700;
タレント
レベル20の才能 +21%の暴風雨の移動速度が +25%の暴風雨の損傷/遅く変化する
ルナ
月光
アガニムのマジッククリスタルのアップグレード効果は削除されました
月の刃
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
電源を入れた後、4ヶ月の刃が生成され、Luna近くの150の範囲で回転し、受けた損傷は20%減少します。月の刃が敵のユニットに当たった場合、それは毎ターンルナの攻撃の損傷の75%を引き起こします。冷却時間:25秒;
嵐の精霊
ボールライトニング
損傷は8/12/16から6/10/14に減少しました
ウィンドランナー
タレント
レベル15タレントクールダウンは-3秒から-2.5秒に減少しました
レベル20の才能は、 +0.65秒の拘束スタンから+0.75秒に増加しました。
レベル25の才能は、集中した火傷の後、クールダウン時間を20秒から18秒に短縮します。
オーガメイジ
未マスターのファイアブラスト
損傷は275から150に減少しました
今では、Ogre Mageの力の1.5倍もダメージを与えます
レベル10の才能の影響を受けています:-1秒の火の爆発クールダウン
マグナス
長い角度の放物線
今、空中にいる間に敵を驚かせます
タレント
レベル15の才能は、ヒーローヒットごとに+6から+8に増加しました。
エンチャントレス
ベース攻撃電源は2ポイント削減されました
魅力
AghanimのScepterは、魅力的なユニットの最大数を1(以前のAghanimのクリスタルアップグレード効果)増加させました。
不可侵の
攻撃速度削減は、120/160/20000から200/150/200に減少しました
親友
現在、アガニムのセプターによって提供されています
また、キャスト時に範囲内で最大5秒まで範囲内で2秒 + 0.5秒でターゲットを2秒間巻き込みます
跳躍する
現在、アガニムの魔法のクリスタルによって提供されています
ターゲットの数は3から2に減少しました
追加の敵の検索範囲は、+200から+100に減少しました
クールダウンは4秒から8秒に増加しました
暗い賢者
真空
効果の領域は、400/450/500/5550から325/400/475/550に減少しました
ギャロッピング
マナのコストは35/40/45/50から50に増加しました
通常のパンチ
最大電力に必要な距離は900から1100に増加しました
モンキーキング
棒で地面にぶつかります
アガニムの魔法のクリスタルアップグレードは、最大の連続鋳造時間の50%の力で、猿の王の着陸地点に天と地の飛躍を適用します。
猿の孫
クールダウンは、120/100/80秒から110/95/80秒に減少しました
ドラゴンナイト
ドラゴンが尾を振っています
古代ドラゴンの形では、鋳造範囲が400から450に増加しました
古代のドラゴン形式
移動速度ボーナスは25/30/35/35から30/35/40/45に増加しました
1秒あたりの腐食性呼気ダメージは20/20/20/30から25/25/25/35に増加しました
タレント
レベル20の才能は、古代ドラゴンの形の火災息/キャスティング距離 +75%から +85%に増加しました