1. 新しい画像を作成し、デフォルトの色で [Filter_Rendering_Clouds] を実行すると、下図左のような効果が得られます。次に、[Filter_Texture_Stained Glass]を使用して値を適切に調整し、右下に示すような効果を得ることができます。
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2. [Filter_Distortion_Spherization]を使用し、左図のように設定します。効果は右のとおりです。
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3.[CTRL_J]レイヤーを複製し、描画モードを「覆い焼きカラー」に変更して[編集_回転_180度]します。 [Filter_Distort_Spherization] を再度実行します (最後のフィルターは [CTRL_F] で再利用できます)。左下の効果が得られます。
再度レイヤーを複製し、描画モードを「オーバーレイ」に設定し、同じ回転とフィルターを実行すると、中央の図のようになります。
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4. 上の 2 つのレイヤーに [Image_Adjustment_Hue Saturation] を適用します。 エフェクトとレイヤーのパレットは次の 2 つの図のようになります。
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5. 以下の左に示すように、切り抜きツールを使用して、パブリック バーの遠近法オプションをオンにします。得られる効果は以下の右のとおりです。
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概要: 雲フィルターを使用してフッテージを作成し、色相と彩度の調整コマンドを使用してグレースケール画像に色を付けます。