色かぶりの写真は、処理時に適切に色を補正し、適切な補色を局所領域に追加する限り、効果が大きく異なります。補色をたくさん加える必要はなく、背景や服、髪などに少し加えるだけで十分です。全体的に単調さがなくなったような気がします!
原画
最終効果
1. 元の画像を開き、Ctrl + J を押して 1 つのレイヤーをコピーし、メニューから [画像] > [画像を適用] を選択し、図 1 に示すようにパラメータを設定し、図 2 に示すように効果を設定します。
<図1>
<図2>
2. 調整レイヤーを作成し、「グラデーションマップ」を選択します。色の設定は図3の通りです。確認後、レイヤーの描画モードを「ソフトライト」に変更します。
<図3>
3. 新しいレイヤーを作成し、前景色を #FA8FC1 に設定します。ブラシ ツールを使用してキャラクターの目の周りにアイシャドウを適用し、レイヤーの描画モードを「乗算」に変更します。おおよその効果は図のようになります。 4.
<図4>
4. 塗りつぶし色 #0E3B5F で新しいレイヤーを作成します。確認後、レイヤーの描画モードを「ソフト ライト」に変更します。おおよその効果は図 5 のようになります。
<図5>
5. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Alt + Shift + E を押してレイヤーをスタンプし、レイヤーのブレンド モードを「スクリーン」に変更し、レイヤーの不透明度を 50% に変更します。おおよその効果は図 6 に示すとおりです。
<図6>
6. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Alt + Shift + E を押してレイヤーをスタンプし、深化ツールを選択してエッジを深くします。おおよその効果は図 7 に示すようになります。
<図7>
7. すべてのレイヤーを結合して全体のコントラストを調整し、局所的なトーンを適切に調整します。おおよその効果は図 8 に示すようになります。
<図8>
8. 最後に、Topaz フィルターを使用してシャープにし、最終的な効果を完成させます。
<図9>