「PUBG: バトル ロイヤル」は定期的に更新およびメンテナンスされ、サーバーが最適化され、既知のバグが修正され、プレイヤーにより豊かなゲームプレイを提供し、ゲーム体験を向上させるための新しいコンテンツがリリースされます。これは 2023 年の最新バージョンです。今年のアップデートのお知らせ。
【正式サーバー停止とメンテナンスのお知らせ】
皆様こんにちは、明日8時より正式なサーバーダウンメンテナンスを開始させていただきます。
- メンテナンス開始時間:
北京時間 8 月 9 日 (水) 午前 8 時 (推定メンテナンス時間: 9 時間)
メンテナンス内容:サーバーにバージョン25.1を正式インストール
注: サーバーのオープン時間は、特定の状況に応じて調整される場合があります。サーバーのオープン時間が変更される場合は、適時に発表いたします。ご不便をおかけして申し訳ございません。
更新情報:
今回のアップデートではシーズン25が更新され、シーズン25ではマップがローテーションされ、ヴィケンディが削除され、ディストンが追加されます。
同時に、このアップデートではタイガーがドロップする補給箱と緊急通報装置の数が修正されます。
数は当初の5-15から5-10に調整され、第25シーズンの緊急救援機はヘリコプターに変更された。
ヘリコプターの飛行高度が低くなり、効果音が調整され、ピックアップトラックと小型車のリフレッシュ確率が増加しました。
新しいミラマー砂嵐は改良されており、体力を失うことはありませんが、視界は非常に悪いです。
PlayerUnknown's Battlegrounds の今回のアップデートでは、私の専用ストアのモジュールが完全にオンラインになりました。
同時に、pigff、17shou、その他のファッションブランドがショーに戻り、ブラックボックスネオンドリームオーグは間もなくオフラインになります。
rash、mozi、godv のジョイントセットの返却が間もなく終了します。
このアップデートは6月28日8:00~12:00まで約4時間維持される予定です。
PlayerUnknown's Battlegrounds バージョン 24.1 は北京時間 6 月 14 日にリリースされ、新バージョンの戦術装備が更新され、Vikendi マップが部分的に調整され、対戦マップが追加されます。
戦術装備
今後、すべてのプレイヤーは試合開始時にインベントリに戦術装備ボックスを持ちます。戦術装備ボックスは、パラシュート降下後のゲーム序盤のプレイに負担をかけないよう、重量を 0 に設定しています。
戦術装備ボックスを開けると、プレイヤーはすべての戦術装備の中から必要な戦術装備を選択できます。戦術装備には、緊急治療装備、戦術バックパック、観測スコープ、ドローン、ブルーチップ探知機、メンテナンス キットが含まれます。
プレイヤーが選択した戦術装備は、戦術装備専用の武器欄 No.6 に装備されます。一度装備すると戦術装備は取り外すことができません。プレイヤーが排除されると、そのプレイヤーが保持している戦術装備と戦術装備ボックスはドロップされませんが、インベントリから消えます。敗退後、プレイヤーが復活したり、復活戦で戦場に復帰したりしても、新たな戦術装備ボックスは獲得できません。
救急処置設備
チームメイトの治療における緊急治療装置の役割を強調するために、緊急治療装置の治癒機能をチームメイトのみに使用できるように変更しました。また、緊急装備による回復アイテムの使用でプレイヤーが得られるメリットがやや大きすぎることが分かりました。これに伴い、回復アイテムの使用時間を以下の通り調整させていただきます。
メディカルキット:3秒→7秒
救急箱:3秒→5秒
さらに、緊急時にプレイヤーがチームメイトをすぐに救出しすぎないよう、チームメイトを迎えに行く速度を 3 秒から 8 秒に変更しました。
将来的には、エナジードリンクや鎮痛剤を自分で使用すると、さらに50%の効果が得られます。
チームメイトはこの効果を得られません。
戦術的なバックパック
付属欄数:4→2
私たちはタクティカルバックパックに可能な限り「レベル4バックパック」の機能を持たせたいと考えています。この目的を達成するために、プレイヤーが積み重ね可能なアイテム以外の個々のアイテム (武器など) を持ちすぎないように、戦術バックパックのスロットの数を減らします。
観測範囲
スポッティング スコープを変更して、より直感的に使用できるようにし、使用にかかる時間を短縮しました。
観察スコープの倍率が4倍の固定倍率から4~8倍の可変倍率に変更され、より詳細な観察が可能になりました。
スポッティングスコープの白いパッシブマーカー生成フェーズが削除されました。将来的には、検出が完了した後、プレイヤーは追加の操作を行う必要がなく、観測スコープに赤いアクティブ マークが自動的に生成されます。アクティブなマーキングは 7 秒間持続します。
スコープを使用している間、プレイヤーは通常の画面マーキング機能も使用できます。
ドローン
最大半径:300メートル→200メートル
優良チップ検出器
私たちの観察によると、ブルーチップ検出器の本来の性能は少し強力すぎるようです。他の戦術装備とのバランスを保つため、以下の調整を行いました。
画面更新周期:5秒→8秒
敵発見半径:100メートル→50メートル
ブルーチップ検出器は、電波干渉バックパックを装備したプレーヤーを検出できません。
小道具
戦術装備 – 修理キット
以前の車両修理キット、ヘルメット修理キット、ボディアーマー修理キットは、特定の状況でのみ使用できます。修理キットの汎用性を高めるために、これらのアイテムを統合し、車両、ヘルメット、ボディアーマーを修理できるオールインワンの修理キットに統合しました。どうでしょうか、将来的には保守員への転職も視野に入れて、万能の手でチームの課題解決に取り組んでみてはいかがでしょうか?
※本変更はノーマルマッチ、激闘モード、カスタムマッチ(ノーマルマッチ、激闘モード)のみに適用されます。
修理キットの位置づけが戦術装備に変更され、インベントリで使用できる消耗品ではなくなりました。プレイヤーはそれを使用する前に、戦術装備武器スロットに装備する必要があります。
一度装備すると、プレーヤーは試合が終了するまで戦術装備を変更したり取り外したりすることはできません。
修理キットは10回使用可能です。
プレイヤーは「特定のインタラクション」ボタンから修理キットを使用できます。
修理キットをヘルメットまたはボディアーマーに一度使用すると、6秒以内に耐久性が100に回復します。
修理キットは、プレイヤーが現在装備しているヘルメットやボディアーマーを修理するだけでなく、チームメイトが装備しているヘルメットやボディアーマー、あるいは地上にあるヘルメットやボディアーマーを修理することもできます。
車両に修理キットを使用すると、8 秒以内に車両の耐久性が 500 回復します。
修理キットは対話型車両のみを修理できます。
以下の場合は修理をキャンセルさせていただきます。
修理を行うキャラクターまたは修理されるオブジェクトは、移動キーを押して移動します。
同じヘルメット、ボディアーマー、車両を修理した前の人が修理を完了しました
地面にあるヘルメットとボディアーマーは、修理プロセス中に他のプレイヤーによって拾われ、修理オブジェクトが消失してしまいました。
新機能: タイヤの取り外しと取り付け
修理キットを装備すると、プレイヤーは「特定のインタラクション」ボタンを使用してインタラクティブ車両に取り付けられたタイヤを取り外すことができます。
耐久度が0(爆発)のタイヤは取り外すことができません。
インタラクションするために車両に近づくと、タイヤの残りの状態が画面に表示されます。
タイヤの取り外しには少し時間がかかります。
タイヤが正常に取り外されると、タイヤは地面に落ち、プレイヤーが拾うことができます。
タイヤの重さは20です。
タイヤは近接武器スロット 4 番に装備されます。
スロット 4 が使用されている場合、タイヤはインベントリに入ります。
スロット 4 の武器に切り替えるとき、プレイヤーはタイヤを手に持ちます。
水陸両用装甲車両、水上車両 (スピードボート、モーターボート)、マウンテンバイク、電動グライダー、エアボート、スノーモービルでは、タイヤを取り外したり取り付けたりすることはできません。
タイヤの取り付けにはリペアキットは必要なく、取り外したタイヤを誰でも車両に取り付けることができます。
タイヤが取り外された車両に近づいて操作した後、プレイヤーはタイヤを取り付けるために一定の時間を費やします。
以下の場合、設置・撤去は中止されます。
設置プロセス中に車両が動作を開始します
取付作業中の衝突等により車両の位置が変化します。
タイヤを外す作業中に、車両の他のタイヤが損傷しました。
元の車両修理キット、ヘルメット修理キット、ボディアーマー修理キットは削除されました。
緊急通報者、青いリング手榴弾、電波干渉バックパック、迫撃砲、アイアンフィストロケットランチャー
将来的には、これらの小道具はすべての 8x8 キロメートルのマップで更新される予定です。
この変更は、通常のマッチ、競技マッチ、カスタム マッチ、およびカスタム マッチ - E スポーツ モードに適用されます。
シーン – ヴィケンディ
前回の「Vikendi: Rebirth」アップデート後も、引き続きプレイヤーの皆様のご意見に注目してまいりました。皆様のフィードバックを評価した結果、最終的にマップに次の更新を行うことを決定しました。
地形
Vikendi のゲーム インジケーター データに基づいて、プレイヤーが敵と戦うのが難しいと感じる除去率が最も高いエリア (大都市を除く) とカバーが不十分なエリアに焦点を当て、追加のカバーと尾根を追加して、プレイヤーに快適な環境を提供しました。戦略的なゲームプレイを演出しやすい環境を整えます。
ステージ
シーズン23の最初のアップデートから、通常の試合でも競技試合と同様の青色のサークルルールを導入しました。今回のアップデートでは、ゲーム全体の時間を短縮するために、このルールを Vikendi にも適用しました。
小道具の更新
他のマップと比較して、Vikendi にはさまざまな特別な場所に多くのプロップ更新ポイントがあり、価値の高いプロップを入手する頻度が高くなります。プレイヤーが価値の高いプロップを過剰に入手することを防ぐために、特別なプロップの全体的な更新のバランス調整を行う必要があると考えています。この目的を達成するために、サプライ ボックスの武器と高価値の小道具のリフレッシュ レートを減らし、通常の試合と競技試合の間のゲーム エクスペリエンスのギャップを縮めることを計画しています。
ラボキャンプ
ラボキャンプの幸運の宝 – 供給エアドロップの確率が増加しました。
ただし、供給エアドロップの小道具の品質はわずかに低下しました。
サプライボックス内の武器とレベル3装備の出現確率が大幅に減少しました。
今後、緊急レスキューキットはラボキャンプのみに登場し、リフレッシュレートも向上します。
洞窟
洞窟内の供給エアドロップのアイテムの量と品質が減少しました。
サプライボックス内の武器とレベル3装備の出現確率が大幅に減少しました。
今後、8x スコープ、緊急救助キット、C4 は洞窟内の補給エアドロップに表示されなくなります。
秘密の部屋
自己救助型除細動器へのアクセスが調整されました。今後、マップが低確率で更新される場合を除いて、この小道具は秘密の部屋からのみ入手できます。
今後、サーマル イメージング 4 倍スコープはマップ、洞窟内の補給箱および空中投下物資でのみ更新され、ラボ キャンプと秘密の部屋には表示されなくなります。
また、一般ゲームと対戦ゲームのルール統一を考慮し、他マップとの傾向の違いを少なくするためにVikendiにおいて以下の調整を行いました。
アサルトライフル、サブマシンガン、ピストル、クロスボウ、手榴弾、発煙手榴弾、閃光弾、応急処置キットのリフレッシュ量がわずかに増加しました。
スナイパーライフル、軽機関銃、バックパック(レベル1)、焼夷弾、ブルーリング手榴弾、C4、緊急救助用品、包帯、医療キット、エピネフリン注射器のリフレッシュ量がわずかに減少しました。
車両リフレッシュ
確認したところ、ヴィケンディでは他のマップに比べて車両の使用率が低いことが分かりました。そのため、車両のリフレッシュポイントに全体的な追加を行い、これに基づいて元のリフレッシュ位置を変更しました。
吹雪地帯
吹雪帯の継続時間は約 70% 延長されました。
吹雪エリアで発生する吹雪の数が増加しました。
吹雪の間隔が短くなります。
試合中の吹雪地帯の発生タイミングを調整しました。
ケーブルカー
ケーブルカーの移動速度が 80% 増加しました。
寄せられたフィードバックによると、ケーブルカーの移動速度が遅いため、プレイヤーにとっては不便になるようです。この目的を達成するために、プレイヤーがケーブル カーを使用中により良い戦闘体験を楽しめるように、ケーブル カーの速度を上げました。
イースターマッチ
地図
元のオブジェクトの位置が後方に移動され、更新されたプレイヤーの視界が遮られました。
小道具リフレッシュ ポイントがプレイヤーのリフレッシュ ポイントの近くに追加され、プレイヤーは小道具を更新するとすぐに小道具を拾える場所をすぐに見つけることができます。
一部のコンテナの位置が変更され、プレイヤーがコンテナに登りやすくするために木の板が追加されました。
戦闘時間
戦闘時間は160秒から100秒に短縮されました。
戦闘時間の短縮に伴い、イースターエリアが縮小し始めるポイントも調整されました。
将来的にはより早く戦場に届けられるよう、複数の物資の配送時間が調整されました。
出場者数の増加が後続の再戦ラウンドの生存率の低下につながる現象を最適化するために、再戦の各ラウンドの最終的な安全ゾーンのサイズを調整しました。
イースターマッチに関連するプロンプト UI が最適化されました。
クローバーインタラクティブ機能
ロッカーのリフレッシュレートが改善されました。
バールで入るガレージハウスにバール金庫が追加されましたバール金庫は高確率でリフレッシュされます。
シークレットルームセキュリティドアキーの出現確率が若干減少しました。
ただし、回復小道具や投擲武器などの従来の小道具の出現確率が上昇している。
効果音
風車の音の伝播距離を短縮し、全体の体積を40%削減しました。
ミニマップ
上記の更新に基づいて、ミニマップにも対応する最適化を行いました。
WackyJacky の共同ブランドのスキン モールが正式に開始され、男性と女性のキャラクター セットが含まれます。
男性キャラクターの登場:
女性キャラクターの登場:
次に、武器スキンがあります。
今回の連携武器スキンはak47、min14、panがメインです。
最後に、バックパック連動スキンがあります。具体的なバックパック連動スキンは次のとおりです。
真新しいシーン
1. 新しいテーマレベル
ドラゴン族の面積は90*90平方メートルで、資源が非常に豊富です。
また、ところどころにティラノサウルスの乗り物がランダムで出現し、乗ることができます。
2. 小さなテーマレベル
恐竜保護区のこのレベルでは、翼竜またはヴェロキラプトルを見つけて、それらを倒して飼いならし、旅を始める必要があります。
3. 恐竜
ここで紹介する 2 つの主な恐竜は、それぞれ地上と空のヴェロキラプトルと翼竜です。
4. 具体的なゲームプレイ
翼竜サークルチャレンジは、制限時間内にクリアすると豪華な報酬がもらえます。
新しいバージョンが前進中
1. ゲームプレイ体験の向上
·ガイド ステーションへの新しい入り口: WOW 関連の情報をより早く入手できます。
・ペアリングメカニズムの調整:チームロジックが改善され、ペアリングと起動が高速化されました。
・作品説明の改善:プレイヤーが作品情報をよりよく理解できるように、作品のターン数とパフォーマンス消費情報を表示するための翻訳機能を追加しました。
·新しいクイック マッチングの入り口が追加され、プレイヤーは公式に設定されたゲームプレイ コレクションで同時に複数のゲームプレイをマッチングして、クイック スタートを実現できます。 (バージョンアップデートがオンラインになるにつれて徐々にオープンします)
2. クリエイティブモードの改善
·新しいゲームプレイデバイスを追加しました。
· ゲームプレイデバイスの改善。
・「PUBGMフォワード!」オブジェクトを追加しました。
·作成の簡素化: イベントトリガーメカニズムを通じてデバイスを直接接続し、論理プロセスを自然言語で説明できるため、デバイスが使いやすくなります。
リコールシステム:
プレイヤーはブルーチップを集め、マップ上のリコールデバイスに挿入すると、10秒後に死亡したチームメイトをリコールできます。
ただし、非常にわかりやすい信号があるため、近くに敵がいないときに使用することをお勧めします。
ただし、復活した仲間は装備を何も持っていないため、体力や気力などのデータはリセットされてしまう。
チームメイトが復活して搭乗する前に死亡した場合、チームは直接敗退します。
さらに、ブルーチップとリコールされたデバイスは比較的まれであり、チップはバックパック容量の 5 スロットを占有し、その他にもいくつかの制限があります。
チームメイト復活メカニズムがついにゲームに追加されましたが、制限はまだ比較的大きいことがわかります。
車両のアップデート:
さらに、今回のアップデートでは車両アイコンも追加されたため、行方不明の車両を探す心配がなくなりました。
プレイヤーが車から降りると、その場で車両アイコンが自動的に生成され、プレイヤーが自分の車を見つけやすくなります。
車からの飛び降りによるプレイヤーの死亡を防ぐため、走行中にプログレスバーが表示されます。
速度が 60km/h に達したら、プレイヤーがジャンプ ボタンを押すと、3 秒の読み取りバーが表示されます。この間、ジャンプをキャンセルできます。
ユニオンシステム:
このアップデートではギルド システムも追加され、プレイヤーが友達を自分のギルドに招待できるようになります。
現在、友人とのコミュニケーションを促進するためだけに、ギルド システムには報酬やタスク アクティビティはありませんが、将来的にはさらに多くのコンテンツがリリースされる可能性があります。