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Photoshop でクールな 3 次元空間効果を作成

著者:Eve Cole 更新時間:2009-08-19 18:27:59
Photoshop でクールな 3 次元空間効果を作成

1. 新しいドキュメントを作成します。ここでは 600*600 ピクセルを使用します。新しいレイヤーを作成し、白で塗りつぶし、「ブロック」という名前を付けます。次に、Filter-Stylize-Extrude を実行すると、設定は次のようになります。
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2. Image-Adjustment-Levels コマンドを実行します。具体的な設定は次の図のとおりです。
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3. Image-Adjustment-Reverse を実行すると、画像は次の図のようになります。

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4. 次に、実際の 3D 空間エフェクトを追加します。 [フィルター]-[ぼかし]-[放射状ぼかし]に移動します。数量を 100 に設定し、方法と品質をそれぞれスケールと最高に設定します。結果を以下に示します。

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5. 次に、「レイヤー」→「新規塗りつぶしレイヤー」→「グラデーション」を実行します。グラデーションの色を赤、緑、シアンに設定します。次に、レイヤーのブレンド モードをオーバーレイに設定すると、結果は次のようになります。

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6. グラデーション塗りつぶしレイヤー上に新しいレイヤー グループを作成し、「Lights」という名前を付けます。次に、線ツールを選択し、線の色を白に設定します。次に、立方体のエッジに直線を作成すると、結果は次のようになります。

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7. すべての直線レイヤーを結合し、フィルター - ぼかし - 放射状ぼかしを実行し、量を 40 に設定し、方法と品質をそれぞれスケールとベストに設定します。設定は以下の通りです。
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最終的な効果は以下の通りです。

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