<図3>
2. チャンネル パネルをクリックして青いチャンネルのコピーを作成し、Ctrl + M を押してコントラストを拡大します (図 3 を参照)。確認したら、Ctrl を押しながらレイヤーをクリックして選択範囲を表示し、レイヤー パネルに戻ります。そして、白で塗りつぶした新規レイヤーを作成します。選択をキャンセルするには、Ctrl + D を押します。
3. メニューを実行します: フィルタ > ぼかし > 放射状ぼかし パラメータ設定は図 4 に示されています。確認後、Ctrl + F を押して強化し、メニューを実行します: フィルタ > シャープ > USM シャープニング。確認後、[フィルター] > [ぼかし] > [放射状ぼかし] を再度実行すると、パラメーターは変更されず、効果は図 6 のようになります。
<図4>
<図5>
<図6>
4. 図 7 に示すようにレイヤーをロックし、図 7 に示すようにグラデーション ツールのカラー設定を選択し、放射状のグラデーションを描画します。効果は図 8 に示すようになります。
<図7>
<図8>
5. グラデーションレイヤーの描画モードを「オーバーレイ」に変更し、Ctrl + J を押してレイヤーをコピーし、描画モードを「スクリーン」に変更して、消しゴムツールを使用して中央部分を消去します (図 9 を参照)。
<図9>
6. すべてのレイヤーを結合し、覆い焼きツールを使用して光源を適切に強調表示し、最終的な効果を完成させます。
<図10>