<図3>
3. 次に、図 4 に示すように鼻の部分の輪郭を描きます。メニューを実行します: [フィルター] > [ぼかし] > [ガウスぼかし]、値は 3 です。全体的な効果は図 5 に示すとおりです。
<図4>
<図5>
4. Topaz フィルターを使用して適切にシャープ化すると、おおよその効果が図 6 に示されます。
<図6>
5. Ctrl + J を押してシャープ化したレイヤーのコピーを作成し、レイヤーのブレンド モードを「スクリーン」に変更し、レイヤーの不透明度を「40%」に変更します。効果は図 7 に示すようになります。
<図7>
6. キャラクターに口紅を追加し、覆い焼き/焼き込みツールを使用して明るい部分と暗い部分を強調します。その効果は図 8 に示すとおりです。
<図8>
7. Ctrl + U を押して色相/彩度を調整します。パラメータ設定は図 9 に示すようになります。
<図9>
8. すべてのレイヤーを結合し、全体として細部を修正して最終的な効果を完成させます。
<図10>