Diablo 4 では、プレイヤーのキャラクターとモンスターのレベルの間にさまざまなメカニズムがあります。モンスターのジャンプに対する報酬だけでなく、罰のメカニズムもあります。以下は、Diablo 4 のモンスター レベルの罰についての紹介です。 、急いで見てください。
1. このゲームには通常では体験できないダイナミックなレベルがありますが、レベルをスキップして大秘境をプレイすると、レベル自体が抑制されており、ピークボードや属性とは何の関係もないことがわかります。
2. 同じ装備で、レベル 70 の堕落神殿と戦う場合、レベル 55 とレベル 60 ではまったく異なります。この差は 20 ピーク ポイントによってもたらされるものではありません。
3. レベル抑制は存在します。つまり、高レベルのモンスターによって属性が過小評価されます。モンスターのレベルが増加するにつれて、プレイヤーのアーマーダメージの減少は減少曲線で減少します。
4.キャラクターレベルペナルティ、レベル70以降に得られる経験値は比例して減少し、レベル98で極端に減少します。
5. レベル差ペナルティ 人間とモンスターのレベル差が 5 レベル以上の場合、その差が大きいほど、獲得経験値が割引されます。