原画
最終効果
1. 元の画像を開き、Ctrl + J を押して 1 つのレイヤーをコピーします。
2. キャラクターの皮膚を削り、粗い部分を取り除くだけです。結果は図 1 に示すとおりです。
<図1>
3. 新しいレイヤーを作成し、色 #FDEFAE で塗りつぶし、レイヤーのブレンド モードを「乗算」に変更し、レイヤーの不透明度を 50% に変更します。効果は図 2 に示すようになります。
<図2>
4. オプションの色調整レイヤーを作成します。パラメータ設定は図 3 と図 4 に示すとおりであり、効果は図 5 に示すようになります。
<図3>
<図4>
<図5>
5. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Alt + Shift + E を押してレイヤーをスタンプし、次のコマンドを実行します。フィルター > ぼかし > ガウスぼかし、値は 5 です。確認後、レイヤーのブレンド モードを「ソフト ライト」に変更し、レイヤーの変更を行います。不透明度を 60% にすると、その効果は図 6 に示すようになります。
<図6>
6. 新しいレイヤーを作成し、レイヤーをスタンプし、スミッジ ツールを選択し、先の細いブラシをいくつか使用して、不完全な髪を均一に適用するために髪の端をゆっくりと塗ります。効果は図 7 に示すようになります。
<図7>
7. 新しいレイヤーを作成し、レイヤーをスタンプし、レイヤーの描画モードを「スクリーン」に変更し、レイヤーの不透明度を 50% に変更します。効果は図 8 に示すようになります。
<図8>