「天地大患難」 ジル・フェイティアンの強さ評価 概要 この問題は天地大患難で誰もが遭遇する小さな問題です。さらに、この問題にはいくつかの解決策があります。これらの解決策をまとめましたので、詳しくご覧ください。
タレント:ミルクと海の双子(英霊星レベル3/4/5/6)
3ブロック以内に他の味方がいる場合、魔法攻撃力と理解力が8%/10%/12%/15%増加します。自身の属性が雷・光の場合、フィールド「天宮蓮」・「嘆息の摩耶」が発動する。アクション終了前に特殊スキル「ライト・フリーダム」/「サンダー・フリーダム」を追加で使用可能(4/4/3/2ラウンドごとに発動、使用後はすべての専用特殊スキルが切り替わり、クールダウンが終了する)時間が更新され、現在のエネルギーが保持されます)
『雷自在』
雷属性に切り替え、自身が持つ「有利ステータス」で即時に半径3ブロック以内の敵に回数分(最大3回)「固定ダメージ」(魔法攻撃力の30%)を与える。
「天狗蓮」:3ブロック以内の味方の行動が終了すると、1ラウンド継続する「速I」状態を獲得する。
「光・自由」
光属性に切り替え、3ブロック以内の味方パーティの体力と血液を即時回復(回復量は術者の魔法攻撃力の0.75倍)し、ランダムで2つの「有利ステータス」を付与する。
「嘆きのマヤ」:3ブロック以内の味方行動終了時、「有害ステータス」を1反転。
タレントの詳しい解説
天地艱難時代初の獣符切り替えが可能な英霊であり、属性上昇条件もシンプルなのでパネルとしては優秀;
星座が切り替わるメカニズムは、次の4つの側面から理解できます。
1) デフォルトは雷星座です。配置時に他のチームメイトを最初に移動させ、味方全体に [Swift I] を適用することで、チームの機動性を大幅に向上させることもできます。戦況に応じていつでもチームメイトを支援する光の星座。
2) 光属性から雷属性に切り替えると、最大3の固定ダメージを与えることができ、光属性の範囲内で3マス以内の敵を1体だけ制御することで、ガードを無視して敵のサクサクを直接倒すことができます。 ;
3) 2 つの星座のスキルには専用の CD 機構があり、星座を切り替える際にスキル CD を気にする必要がなく、戦場の状況に応じて柔軟に星座を選択できます。
4) [ジル・フェイティアン]はデフォルトで雷属性の英霊になりますが、陣形に入るときは[雷]の属性によって決定されますが、戦闘に入った後のバリア効果は現在の属性に基づいて決定されます。例:光属性に変更可能)光のエンチャントボーナスは享受できますが、雷のエンチャントボーナスは享受できません)。
スキルの詳しい解説
固有スキル:サンスクリット音を超越する
敵単体を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。「戦闘後」、対象が「現在」状態の場合、対象に「妨害」効果を与える。魔法攻撃力の%)を光属性に切り替えると「梵天超越」に切り替わります。
固有スキル:「梵音超越」
敵単体を攻撃し、ダメージを1.5倍にする。「戦闘後」フィールドの最もHPが低い味方のHPを回復する(回復量は術者の魔法攻撃力の0.8倍)。 「でんき」ステータスの場合、タレントはそれと同じになります。アルティメットスキルのクールタイムが1ターン減少します。雷星座に切り替えると「超越梵字」に切り替わります。
スキルの詳しい解説
[Ji Le Feitian] のユニークな単一点スキルは、優れた単一点倍率と独自の CD メカニズムを備えており、非常に優れた単一点スキルです。このスキルを使用する場合は、次の点に注意する必要があります。
1) [超越梵語] の撹乱メカニズムはターゲットを撹乱することであり (たとえば、鉄の衛兵がガードしている場合、2 マス以内の鉄の衛兵を撹乱することを意味します)、2 円以内のターゲットの人々を撹乱するものではありません。
2) 2 つの星座のスキルのボーナス効果は [電流] に依存しています。[ジー レ フェイティアン] 自身に電流を与える効果は限られているため、[パレスマスター ユンイ] のエンチャント効果に依存することができます。ボーナス効果。
固有スキル:再生賛美
敵単体を攻撃し、1.3倍のダメージを与え、2ラウンド継続する『でんき』状態にする。光属性に切り替えると「前世讃歌」に切り替わる。
固有スキル:前世賛美
範囲内の全ての敵に0.3倍のダメージを与え、命中毎にランダムで「有利ステータス」を1つ(最大3つ)得る。雷星座に切り替えると「再生礼賛」に切り替わります。
スキルの詳しい解説
[Ji Le Feitian] に最適な柔軟なスキル:
1) 雷星座の 1 つのポイントで [現在の] 状態を適用でき、[Ji Le Feitian] の他のスキルの [現在の] ボーナスを自給自足できます。
光属性は主に補助的なもので、光カットサンダー使用時の範囲+確定ダメージとサクサク肌ルーチンをプレイしたい場合は、まずエネルギーを貯める必要がある【慈楽飛天】が非常に溜まりにくい英霊です。流れる火のゲームのエネルギー [「過去への賛美」は気を多層に蓄積する唯一の手段です。
秘密の知識:菩薩行
[補助攻撃] 他の味方がプレイヤーの 3 マス以内で積極的に戦闘に参加すると、「戦闘前」に 2 ラウンド続く「ベアリング I」状態になります。 (1ラウンドに2回まで発動) 光属性に切り替えると「羅刹の道」に切り替わる。
範囲内のすべての味方のランダムなダメージスキルのクールダウンを2ターン短縮するために積極的に使用されます。
秘技:羅刹道
【補助攻撃】他の味方が自分から3ブロック以内で積極的に戦闘に参加すると、「戦闘前」に2ラウンド続く「回復」状態になります。 (1ラウンドに2回まで発動) 雷星座に切り替えると「菩薩行」に切り替わる。
範囲内の味方全員の体力と血液を回復(回復量は術者の魔法攻撃力の1倍)し、2つの「有害な状態」を逆転させるために積極的に使用されます。
スキルの詳しい解説
[吉楽飛天]の専用補助スキル[菩薩の歩み]は、[雲義宮主]の[急雷即時幻想]と組み合わせることで、ラウンド2でゲームを直接終了させることができ、[羅沙沙の道]は、チームの代理人がサインに光が当たったらチームにフィードバックします。
秘技:天宮嘉蘭
敵単体に攻撃し、1.7倍のダメージを与える。「戦闘前」、2ラウンド持続する「だるま」状態。「戦闘後」、対象に固定1ダメージを与える。所持している「有利ステータス」ごとに15%増加)(光属性に切り替える場合は「タン・ミャオ・ジャラン」に切り替える)。
「ダルマ」:受ける「固定ダメージ」を30%アップ、さらに「戦闘後」の攻撃で受ける「固定ダメージ」を1回追加で受ける(術者の魔法攻撃力の30%)
【気力スキル】 スキルを解放するには気力が3ポイント必要です。 (ダメージを与えるたびに活力が 1 ポイント獲得され、クリティカルヒットでさらに活力が 1 ポイント獲得されます)
固有スキル:ため息ミャオ・ジアラン
範囲内の敵全員に0.6倍のダメージを与え、クリティカル発生率を20%増加させ、4ブロック以内の味方の「有害状態」を2つランダムで「恩恵状態」に変換するスキルでクリティカルヒットを発生させる度に+1する。ポイント 強さ。雷星座に切り替えると「天宮嘉蘭」に切り替わります。
【気力スキル】 固有スキルを解放するには気力が3ポイント必要です。 (ダメージを与える度に、ダメージを受けると気力が1ポイント貯まる)
スキルの詳しい解説
[Jile Feitian] のフィニッシュスキル:
1) 雷星座の単一点により、[Jile Feitian] が非バードリング T を殺す能力が保証されます。
2) 光のゾディアック AOE は、サンダー ゾディアックの 3 段階のソリッド ダメージと組み合わせることで、ガードに関係なく敵のサクサクした肌を直接殺すことができ、同時に各クリティカル ヒットで少しのエネルギーを得ることができます。クリティカルが3回あるので、雷十二支【天宮嘉蘭】に切り替えればシームレスに繋げられる。
前述したように、強力な [Ji Le Feitian] は非常に強力です。 彼女の理想的なキャスト順序は次のとおりです。
1) 開始時は[雷属性]が[光属性]に変換され補助的な位置づけとなり、範囲+被弾でエネルギーを蓄える。
2) 才能CDを良い+全力に切り替え、[ため息ミャオ・ジャラン]を雷属性の3段階のソリッドダメージと組み合わせて使用して、敵の脆弱な英霊を殺します。
3) [Tan Miao Jialan] が 3 ユニットにクリティカルヒットした場合、雷属性に切り替えた後も [Tiangu Jialan] を使用して敵の非鳥環アイアンガードを倒すことができます。