原神は作れるものにも表れるように、自由度が高いゲームです。多くのプレイヤーはこのゲームを始めたばかりなので、『原神』4.0 の作り方がわかりません。実際、この問題は、エディターに従い、このガイドを読んでいけば、必ず解決できるでしょう。
日よけと荒れ果てた自然は、フォンテーヌの生物、土壌、大気、水脈に含まれる特性であり、異なる特性を持つ 2 つのエネルギーが出会うと、それらは消滅し、より強力なエネルギーを生み出します。フォンテーヌはすべてこれによって動かされています。もちろん、これらの器官のエネルギー供給は安定していないため、野生または放射状のエネルギー特性が存在します。
反対の特性を攻撃に使用すると、エネルギー供給が過負荷になり、無効になる可能性があります。
フォンテーヌのキャラクターが攻撃すると、追加の日除け/ワイルド攻撃を引き起こす可能性があります。
フォンテーヌの荒野では、自然または人工のエネルギー ブロックがよく見られます。これらは日よけのエネルギー ブロックとワイルド エネルギー ブロックの 2 つのタイプに分けられます。
溜めたエネルギーは次の通常攻撃、強攻撃、落下攻撃のヒット時に放出されます。
野生または芒の特性を持つ攻撃は、野生の冒険者を積極的に攻撃するマシンの戦闘行動を変更させる可能性があります。
Manghuang のエネルギー特性を表示するエネルギー モジュールを使用すると、エネルギー供給に過負荷がかかり、エネルギー供給が無効になるまでにあと何回殲滅が必要かを観察できます。
「原神」4.0 Manghuang 概要をどうすればよいかを知りたい場合は、エディターのすべてのステップを見逃してはならず、自由に変更することはできません。そうしないと、簡単に失敗につながります。最後に、その他の問題が発生した場合は、コメント領域に残していただければ、編集者ができるだけ早く問題を解決できるようお手伝いいたします。