デジタル写真、画像操作、ミキシングモードなどの画像処理用語はよく耳にしますが、初心者は制作過程でその意味を理解できないことがよくあります。特に混合モードで学習する場合、見慣れない難しい教材に直面して戸惑うことがよくあります。
このレッスンでは、混合モードを使用して画像を切り出すという、小さな領域の数値操作を検討します。
Cai Cai: ミキシング モードを学ぶのは本当に難しいです。いくつかの学習教材が作業スタイルを列挙しているのを見て、このブレンドはもっと暗く、あのブレンドはもっと明るくなる、というものを投稿したことがありました。何に使われるのかわからないということ。
Qi 先生: ミキシング モードを学ぶのは確かに難しいです。複雑な公式を取り出して説明する友達もいますが、それはあまりにも直感的ではないので、写真のオーバーレイを使用して理解する場合、その変化するルールを理解することはできません。私の観点からすると、初心者は混合モードのルールの学習にもっと注意を払うべきです。特定のモードで 2 つの画像を混合するとどのような結果が得られるかを理解している限り、重要なのは学んだことを適用することです。公式を導き出す作業は数学に任せます。
ここで推奨する独特の混合モードを解説した本は、人民郵政出版社から出版されている関文涛氏著の「選択の芸術」シリーズで、画像合成を深く研究するのに最適です。ビデオによる説明が気に入った場合は、私が作成した「Photoshop エキスパート レクチャー」CD を見て、ブレンド モードをより直感的に理解することができます。
この号で使用されるツールとテクニック: ブレンド モード、マスク。
写真を切り出す前に知識を蓄える - カラースクリーニングと乗算モードを理解する
3フィートの氷を1日で凍らせることはできません。知識は少しずつ蓄積する必要があります。ハイブリッド モードを学習するには多くのコンテンツが必要であり、それを説明するにはかなりの時間と忍耐が必要です。このレッスンでは、混合モードのカットアウト方法を学習しているため、説明するために直感的な方法である実験的比較方法を選択します。
最初の画像を見てみましょう。これは事前に作成したレイヤー画像です。下の画像は、上部が黒、下部が白、中央がグレーのグラデーション カラー ブロックです。色の移行がスムーズです。このレイヤーに「テストレイヤー」という名前を付けます。
まず、レイヤー ブレンディングを画像に適用したときに画像に起こる変化を確認する必要があります。変化を分析した後、それを実際に適用します。
レイヤーパネルでテストレイヤーの描画モードを「乗算」(マーク1)に設定すると、テストレイヤーの白い部分がすぐに消えることがわかります。黒と白の切り替わり部分には黒だけが残り、白地は完全に除去されます。
このように理解すると、テスト レイヤーは白い紙の上に黒が描かれたようなもので、後で乗算ブレンド モードを適用すると、黒い色が保持され、白い画用紙が完全に消去されます。透明なキャンバスにペイントしたような効果を生み出します。これは、選択範囲を使用して画像を切り出すことによって実現することはできません。
次に、描画モードを「スクリーン」(マーク 2) に変更すると、画像がすぐに変化し、白は保持され、黒が削除されます。ここから、Multiply と Filter は、ちょうど左手と右手の関係のように、矛盾しながらも統一された 2 つの対応するミキシング モードであることがわかります。
上記の実験からわかるように、乗算モードを使用すると明るい背景の黒髪を抽出でき、フィルター モードを使用すると暗い背景の白いウェディング ドレスを抽出できます。これら 2 つのモードを併用すると、ガラス瓶のハイライトとシャドウをカットして、透明なガラス瓶のような効果を得ることができます。
ブレンドモードを使用して髪を切り取る
基本的な実験は完了しました。本題に入り、実際にハイブリッド モードを適用する方法を見てみましょう。
もう一度この写真を見てみましょう。髪の部分をよく見ると、髪の部分と周囲の背景とのコントラストが非常に高く、かすかな移行色があることがわかります。選択ツールを使用して髪と背景の接合部を選択すると、複雑なエッジ形状により操作が非常に困難になり、選択が完了した後も非常に醜い灰色のエッジが残ります。 Multiply ブレンド モードを使用して抽出すれば、この問題は発生しません。
1.この例では、背景画像にキャラクター画像を配置して、切り抜き効果をテストします。レイヤーパネルに背景レイヤーが表示されます。
キャラクターレイヤーでCtrl+Jを押してコピーを作成します。 2 つのキャラクター レイヤーを使用して、最終的な切り抜きキャラクター画像を形成します。
2. マーク1の目のアイコンをクリックして、一番上のキャラクターレイヤーを非表示にします。 「人物」レイヤーをクリックし、マーク2に示すように、このレイヤーの描画モードを乗算モードに設定します。
すぐにイメージが大きく変わり、キャラクター画像の白い背景が削除され、その後ろの背景が表示されました。観察すると、[乗算] に設定されたレイヤーでは、明るいピクセルが透明になり、暗いピクセルがその下の画像と結合されることがわかります。
この乗算の特徴があるからこそ、暗い髪が非常にきれいに抽出されるのです。ただし、キャラクターの顔の色が明るくなっているため、透明になってしまいます。これは私たちが望む効果ではないため、次のステップではマスクを使用してキャラクターのコピーレイヤーを切り出し、2つのレイヤーを結合します。キャラクターを切り抜きます。
3. キャラクターコピーレイヤーの前にある目のアイコンをクリックして表示し、このレイヤーをクリックして画像を拡大し、ポリゴン選択ツールを使用してキャラクターの主要部分を選択します。 [レイヤー]パネルの下にある[レイヤーマスクを追加]ボタンをクリックして、マスクに変換します。キャラクター内部の透明化現象は即時修正いたします。これは、画像の各部分を個別に切り出し、最終的に複数のレイヤーを重ねて結果画像を形成する、マルチレイヤー結合切り抜き方法です。
しかし、ここで新たな問題が発生しました。2 つの層の毛髪の接合部分を観察すると、それらの融合は理想的ではなく、接合端が非常に硬いことがわかります。これは、Multiply レイヤーを下のレイヤーと混合すると、髪の毛が暗くなり、上のレイヤーの画像と下のレイヤーの画像が明らかに異なるため、シャープなエッジが表示されるためです。