PS: これは、「ストライク オブ レイジ」の上級ファンが 2 週間かけて作成したゲームガイドであり、喜びを分かち合いながら、「ストライク オブ レイジ」を愛するより多くの友人たちとその経験を共有することもできます。
Streets of Rage 3 ガイド パート 2、さまざまなミニオンとボスの戦い方、および前のガイドの修正
みなさん、こんにちは。またまた Rat です。Streets of Rage 3 の最初のガイドに関して、多くの友人からサポートをいただいてとてもうれしく思います。最近、スーパーハード モードのすべてのキャラクターをクリアしましたが、まだいくつかの不足があると感じています。最初のガイドでは、次の点が挙げられます。
1. マシンの老人、最後のガイドは確かに老人には少し不公平でした。名前を訂正しますと、この老人はまだ比較的使いやすいです。通常のコンビネーションパンチは 4 つしかありません (他のものは 5 つです)。 )、ダメージは非常に平均的ですが、投げスキルのダメージは非常に高く、シヴァと同等、ニューハーフのダメージよりわずかに低いはずです。高難易度モードでは、より多くのミニオンとより多くの体力があり、1 セットで半分の体力でミニオンを倒すことができることが特に重要です。老人は長い手を利用して次の戦術を採用できます。
まず敵を2回パンチで強く殴り、次にステップを上げて掴み、掴んで2回撃ちます(捕らえられない敵が重なった場合の攻撃判定もあります)、その後バックボタンを押してパンチし、反対方向に投げます、またはジャンプと反転を押して、敵の後ろの拳を押して前方に投げます(方向を追加しないでください。そうしないと地面に落ちますので注意してください)。老人の投擲は飛距離があり、前後の人間に当たる可能性があり、投げられた者と同じ流血ダメージを与えることができる。投げ判定は全身無敵で比較的安全。
この方法では、老人はチューブの半分以上を攻撃でき、ダメージは非常に大きいですが、他の人もこの方法を使用できますが、結局のところ、老人ほど遠くまで攻撃することはできません。老人のように、同じくらいのダメージを与えます。
2. オヤジの前パンチが星3しかなかった頃はかなりの攻撃力を持つ多段攻撃だった 以前は単体攻撃だった。
3. 老人が武器を拾った後に光球を放つには 2 つの方法があります。1 つは前に述べた前パンチで、投げるのが速いです。もう 1 つは前方 + A で、エネルギーを消費せずに威力を発揮します。フルパワーを必要としないので、エネルギーを放出するときに速度が遅くなり、人に当てやすくなります。短時間で横シューティングゲームにする場合は、この方法を使用することをお勧めします。 (ボウリングゲーム?)
4. 白人のコンボパンチは最もダメージが大きいですが(変態のシーメールとシヴァは無視してください)、素早くボタンを押す必要があります。そうしないと、最後の2回の連続キックが1回のキックに変わり、ダメージが減少します。
5. 白人の正面 + A は、すべての中で最もダメージが大きく、タンクの半分を攻撃する可能性があります。 ただし、ゲームのデザインとボスが特殊であるため、ボスとの戦いには使用しないほうがよいでしょう。立ち止まって殴られる他の兵士とは異なり、クリックして退却し続けます。これはボスに対する一種の保護です。そのため、白人の正面+Aがボスに当たると正面にしか当たらないことが多く、最後の昇竜が空いているところに当たってしまうという大きな欠陥が発生する。同様に、シヴァやカンガルーを使用してボスに無限に接続する場合は、ボスの退避メカニズムにも注意する必要があります。そうしないと、接続が誤って切断されてしまいます。
6.白人が刀を使う場合、前方+Aソードライトで耐久度を消費しますが、棒武器使用時の前方パンチは耐久度を消費しません。
7. 最も弱いキャラクターは、攻撃力が最も低く、危険な動きをする子供である必要があります。 3 つ星に達した後のみ、レベルに最も依存するキャラクターです。もちろん、カンガルーがあの無限コンボを持っていなかったら、彼は間違いなく最下位だったでしょう。
8.子供がスティック武器を使うと前+A回転が多段攻撃となりダメージがかなりのものになります。
9. カンガルーのフロントパンチはフルヒットすると5~6ダメージを与え、流血量もかなりのものになるので、事前にフルヒットする必要がある。冷静に無限コンボ。カンガルーの無限連鎖は難易度が高いですが、攻撃範囲が長く前後に判定があるためシヴァより安全です。
10. 高難易度モードのゲームのスコアは、レベルを続行しない限り意味がありません。基本的にレベルクリア後に最大スコア 9999990 に達することができます。カンガルーを使うと5レベル目くらいでポイントがたまります。
またまたとりとめのない話になってしまいましたので、本文を始めましょう...
高難易度モードでは敵の数も多く、AIも非常に高いため、無傷でクリアすることはおろか、一度のライフでクリアすることも容易ではありません。インターネット上にあるガイドには敵の分析も含まれていますが、ここでは包括的なものではありません。
まずミニオンについて話しましょう。ゲームにはたくさんの種類のミニオンとエリートモンスターがいますが、それぞれに特徴があるので、わかりやすいように順番に説明しましょう。
1.長髪のブロッキングマン
最初に登場したミニオンの一人、彼は長い金髪をしていましたが、後で色が変わったようですが、とにかく彼でした。
技1:ストレートパンチ。ダメージは非常に小さいですが、スピードが非常に速いので、人が多い場合は前から後ろから攻撃することができます。すぐにAを使用してください。
移動 2: ブロックします。攻撃を完全に防ぐことができますが、攻撃を受けると少し出血し、少し後退します。
技 3: ローグキック。まったく理不尽なキックで、非常に速く、かなりのダメージを与えることができ、時にはブロックと組み合わせて防御的な反撃を行うこともあります。
気をつけてください:彼はあなたの食べ物を盗むでしょう!
2. スカーフをかぶった男を捕まえる
初登場時は赤と白のターバンを巻いているのが特徴で、後に色が変化する。この男は非常に回りくどいので、機会を見つけてあなたを捕まえるでしょう。彼は最も困難な兵士の一人です。
技1:ストレートパンチ。彼は長髪のブロッキングマンと同じレベルにありますが、前者ほど頻繁にパンチをしません。
移動 2: 誰かを後ろから捕まえます。ロックされている場合は移動できません。ジャンプ + パンチの方法を使用して後ろから彼を投げ飛ばすことができます。脅威はそれほど大きくありません。
技 3: 誰かを正面から捕まえる。これはすごいです。捕まえたら頭突きを3回受けます。捕まった場合はすぐに逃がすしかありません。 3回の頭突きはかなり痛いです。
3. ハゲ頭とサングラスの男性
色黒の上半身裸の男で、腕力は平均的だが、棒武器を拾えるのが特技で、振り回すだけでも痛い。そして彼は血も食べるのです!
技1:ストレートパンチ。言うまでもなく、パンチ頻度はそれほど高くありません。
移動 2: バックギャモン。 『ザ・キング・オブ・ファイターズ 97』をプレイしたことのあるプレイヤーなら、これがテリーの特殊な防空スキル、下から上へのアッパーカットであることを知っているはずです。この人物はこの技の使い方も非常に上手で、ダメージはかなりのもので、2 回の連続パンチとバックギャモンで直接ダウンさせることもできます。
4.メンズデニムジャケット
最初に登場するときは赤い髪と青いデニムのスーツですが、後の段階では別の色も登場します。彼はナイフを手に取り、それを使って突進することができ、彼を刺すためにジャンプしたり、キックしたり、Aを使用したりすることができます。保持ナイフが2本以上あると、誤爆する可能性があるので少し面倒です。血も食べるらしい。
第1技:ストレートパンチ、言うことなし。
技2:ジャンピングエルボー攻撃。飛び上がって肘で殴る たまに出現時にやりますが、攻撃範囲が狭いのでほとんど攻撃を受けませんでした。この人はフェイフェイに協力します。
5. でぶ
説明する必要はありませんが、最も太っている人は自分の間違いを認められない人です。敵はクリアカットゲームには欠かせない存在であり、多くの動きと高いダメージを持っているため、より注意を払う必要があります。
移動 1: 射撃します。そう、大きな耳の柱が出てきますが、動きが非常に遅いので通常は当たりません。
移動 2: 転がるボール。ダメージが高く、発動が早く、非常に遠くまで転がっていくため、近くにいる人との激しい戦闘で頻繁に使用され、注意していないと転がってしまいます。幸い、転がった後はしばらく気絶するので、上に上がってリベンジします。
技3:火を噴く突進。火を吐いて自分に向かって突撃するとダメージはかなり大きく、開始位置が非常に隠蔽されているため攻撃されやすいですが、幸いなことに一般的には使用されません。
動作4:体重をかけて押す。投げるには重すぎるので、誤って捕まえた場合は持ち上げて投げる動作はしないようにしてください。そうしないと、圧倒されて大量の血液を消費します。白人のような直接地面に叩きつけるような技も使えます。安全のため、彼を捕まえないように注意してください。
倒されたら笑って殴られる…。
6. ほうきの頭を持った女の子を飛び跳ねたり蹴ったり
敵の女性兵士の格好良さ、グ・リエと二階堂紅丸の髪型、そしてゲーム内での彼らの格好良さ、2層目の2シーン目のディスコでのくねくね姿はなかなか刺激的だった…。必殺技は両手で髪をかきあげる動作で、ゲームプログラマーもとても気に入っているようです。
移動 1: 平手打ち。ファッティに似ているが、ピンク色の拳と香ばしい掌を持ち、動作も非常に遅く、2回連続で叩きつけると2回目は地面に倒れてしまうため、ダメージはかなり大きい。
技2:ジャンプキック。主な攻撃方法はニカイドウベニマルのジャンプCD(兄妹?)と全く同じで、飛び越えて遠くまで飛ばすことができる。近接攻撃では回避に注意が必要です。
7. モヒカン刈りとシャベルを持つ男
モヒカン刈りは髪型であり、この男の髪型です。彼はいつも観客に背を向けた、背が高くて痩せていて謎めいた男です...しかし彼は非常に強く、どんなスライディングタックルも防御することができません。集団で出現することが多く、非常に厄介な敵です。
移動 1: シャベルをスライドさせます。得意技で、踏み出すと全身が無敵になり、前方に押し出す効果が非常に高い。この技は無敵であり、三方向攻撃なのでガードが難しく、飛び蹴りを使ってスライディングタックルに誘うことができます。 、着地後に後ろから殴る。
技2:後ろ投げ。スキルを投げられる少数の兵士はあなたを投げ飛ばして高ダメージを与えることができます。もちろん、着地する前に長押し+ジャンプすれば、ダメージを受けることはありません。スキルを習得すると、もう脅威にはなりません。
技3:拳振り。バックスイングパンチは最近発見された技ですが、ダメージは平均的です。使用頻度は非常に低いです。
8.ムチガール
SM愛好家ならすぐにわかると思いますが、手に持った鞭は非常に特徴的です。あんなに強いのに、倒れても立ち上がるとしばらく横たわっていなければならないのがとても弱そうに見えます…一番印象に残っているのは、第一幕の終わりの所です。 3番目のレベル。1秒以内に3人が飛び降り、全員が穴に飛び込みました。
技1:ムチの2連打。体の前で鞭を2回振るうため、ダメージが大きく、動きも比較的速いので、制圧したい人は反撃に注意しよう。
技2:電撃ムチ。動きは遅い、ダメージは平均的、中距離攻撃、一撃でダウン、急所攻撃が得意ですが、それでも近接攻撃には注意が必要です。
9. スーツを着た男とピストル
第1レベルの第1幕終了時のミニボスで、後半ではエリートモンスターとしてさりげなく登場する。彼は射撃が可能で、その弾丸はかなりのダメージを与え、常に隠れて遠くから攻撃します。彼は後ろから投げ、至近距離で腹を打ちます...彼はボードの端をブロックできる数少ない敵の一人です。彼をボードの端に押し込むと、彼は常に来ることを主張します。他の敵はボードの端に隠れて出てくることができません。
移動 1: 射撃します。言うことはありません、弾のダメージは平均的で、射撃速度は非常に遅いので、彼の列に並ばないように注意してください。
技2:ストレートパンチ。拳が少し長ければ、通常は 1 ~ 2 発のパンチでノックアウトされます。
技 3: 後ろ投げ。シャベルマン同様、動きはさらに卑猥です…。
10.忍者
エリートモンスターがやってくるので注意してください。どのゲームでも、この猿タイプの敵が一番厄介です。飛び跳ねるだけでなく、ダメージもさらに増加します。後のレベルに現れる厄介な敵は、カタナ、クナイ、ダーツを使用でき、突進、回避、防御、コンボパンチ、背中に投げることができます。
移動 1: 前方にローリングします。太ったローリングアジサイに似ていますが、もちろん、刀や短剣を持っている場合はより速く、平均的なダメージを与えます。幸いなことに、それは一般的には使用されません。
Move 2: ダーツを平らに撃ちます。地面に立ってダーツを撃つと、一撃でダウンしますが、弾丸とほぼ同じダメージを与えます。
技3:ダーツジャンプショット。飛び上がってダーツを3本同時に投げます。攻撃力は平均的です。地面に投げたダーツはしばらくの間攻撃力を持ちます。
注: タイミングが合えば、ダーツは拳で弾き飛ばすことができます。
技4:コンビネーションパンチ。ナイフで誰かを連続で数回殴ると痛いですが、攻撃距離は非常に近いため、通常は誰にも当たることはありません。
動作5: 足をスイープします。しゃがみ蹴りは一発でダウン、ダメージはかなり大きく、スピードも速く、ガードも難しく、最も厄介な技。
第 6 移動: 防御的回避。通常攻撃は全て耐性があり、残像を残して背後に回避することができる…。
第7技:後ろ投げ。他の皆さんと同じように、何も言うことはありません。
移動 8: 武器を使用します。地面にあるクナイやサムライソードを拾うことができ、サムライソードで切ると非常に痛いので注意してください。
Move 9: 小さなジャンピングナイフ。新たに発見された技。忍者が転がったり前後にジャンプしたりすると、時々空中に飛び上がって剣で攻撃するため、一撃でダウンする。ダメージは平均的である。
11. タイガー
混同しないでください。この上半身裸の男は武道に精通していて、ブルース・リーの真似をしているように見えます。なぜ私は彼をタイガーと呼ぶのですか?これは彼に与えられた正式な名前です。このタイプの敵の体力バーの上に最も頻繁に表示される名前は「タイガー」です。彼はエリートモンスターの一人でもあり、体力バーが長く、ジャンプやキックもできるので、ブルース・リーに似ていると思います。
技1:チェーンキック。数回の連続蹴りの後、最後の一撃で倒すことができ、攻撃力はかなり高く、スピードも速く、足先が見えないほどの空中防御も可能である。彼が蹴ると…
技2:ジャンプキック。実際には、白人男性と同様の、普通の飛び蹴りです。ただし速いし飛距離もあるし初手もない。ほうき頭の女の子の飛び蹴りより避けにくいがダメージは低い。
動作 3: 足をスイープします。 Ninja に似ていますが、Ninja ほど頻繁には使用されません。
移動4:防御。ブロックマンと同様、言うことはあまりありません。
12. ジャンプロボット
後半に登場する奴もかなり厄介で、歩くことはできず、空中の敵にはあまりダメージを与えられないので、捕まえたほうが良い。そして時間を節約するために彼を投げます。
移動1:チャージ。飛び跳ねながら、遠くから一直線に駆け寄ってくる。それは速く、かなりのダメージを与え、頭痛を引き起こした。
技2:レーザーを発射する。彼も飛び跳ねていましたが、突然口を開けてレーザー光線を発射し、かなりのダメージを与え、さらに頭痛を引き起こしました。
技3:自爆。体力が残っていると自滅する可能性があり、突然静止し、約1秒後に爆発し、3〜4方向にダメージを与えます。回避する時間がないので、A を放してください。
13. ロケットパイロット
金髪でジェットパックを持ち、大きな体をしている彼は、第6レベルの最後にボスと一緒に登場するだけで、パーフェクトエンディングでは第7レベルの研究室に一人だけ登場します。それ以外。ああ、彼は最初のレベルの最後にシヴァを奪った人ですが、その時は攻撃できませんでした。攻撃速度が速く、ダメージも高いが、幸いなことにHPはそれほど多くない。
技その1:急降下と飛び蹴り。まず一定距離上空に上昇し、いきなり斜め下に蹴り落とすのでダメージが非常に大きいので注意しましょう。
技2:横突撃。地上に降下して突進するとダメージは大きく、攻撃は速く、回避するのは困難です。
第 3 技: コメット フォール。最初に思い出すのはサムライソウル服部半蔵の有名な技、人を掴んで空に飛び、逆さまに落ちることでしょう。至近距離で人を捕まえるスキルはダメージが大きく、Aを使っても抜け出すことができません。優先度が非常に高いため、彼だけがあなたを捕まえることができ、あなたは彼を捕まえることはできません...そしてたとえ幸運に彼を捕まえることができたとしても、彼はまだ怪我をしているでしょう... 6レベルの終わりでは、私は頻繁に落とされ、頭が痛くなりました。
倒された時の効果音がボスと同じなので準ボスと言える。
14. モーターサイクリスト
彼もよく登場するミニオンで、バイクの前輪を持ち上げて攻撃することもあります。色の違いがあり、黄色は一蹴りで倒せますが、緑色はさらに数回蹴る必要があります。飛び蹴りで対処するのが無難です。もちろんAを使うこともできます。ただし、出現するたびに1回しか攻撃できないので、白などの単体攻撃のダメージが高い技を使用してください。人間とシヴァの現場 A.
さて、ようやくミニオンが完成しました。次にボスを紹介します。このゲームのボスはそれぞれに特徴があり、豊富な動きを持っています。欠点は、最後のボスが少しおざなりで勇敢さに欠けていることです。また、どのボスも基本的にジャンプキックを使ってくるが、これは設計上の欠陥と思われる。レベルは通常複数のシーンに分かれており、1 つのシーン切り替えが 1 つのシーンとみなされます。基本的に各シーンの最後にミニボスが存在します。1 つではない場合でも、2 つの血液管を備えたエリート モンスターが存在します。もちろん、高難易度モードなので、ほとんどすべてのボスレベルに血の通ったローストチキンがあり、難易度が大幅に下がります。次に、各レベルについて 1 つずつ説明します。
最初のレベル:
第 1 幕: レベルの最後には、ピストルを持ったスーツを着た男がいます。これはスキップしてください。
第 2 幕: レベルの最後にいるニューハーフのキャプテンは隠しキャラクターの 1 人です。ボスとしての彼 (彼女?) の攻撃方法は非常に簡単です。彼は前後に飛び跳ねてあなたに近づく機会を探します。好きな動きで彼を攻撃してください。ただ彼を近づけないでください。落ちると非常に痛いでしょう。
第 3 幕: ボス シヴァ、隠しキャラクターの 1 人。その強さは全ボスの中でもトップクラスであり、第1階層のボスであるだけでなく、バッドエンドの最終ボスでもある。彼は最初のレベルの最後のボスほど強力ではありませんでした。
最初は有刺鉄線の柵の向こうから華麗に飛び出してくるが、この時は無敵なので近づきすぎると着地時に足を上げて蹴り飛ばされてしまう。次は、知恵と勇気の戦いのプロセスです。コンピューター制御のシヴァは、無限連鎖以外の技は非常に得意ですが、たとえば、意図的に距離を置くことができれば、彼は従うべきルールがあります。必ず逆ジャンプキックで突進してきますので、その際にジャンプキックで倒し、これを繰り返すとタイミングが遅れたり、近づきすぎたりすると攻撃を受けやすくなります。彼によって画面が点滅し、非常に痛みを伴います。もう一つの方法は、蹴らずにただジャンプし、彼の頭上に直接ジャンプし、逆ジャンプキックの後の隙を見つけて直接攻撃することです。また、タイミングにも注意する必要があります。
上記の方法の方が安全ですが、100%実行可能というわけではありません。機会があれば、前方にパンチを当てたり、直接ジャンプして素早く蹴ったりすることもできます。注意すべき点がいくつかあります:
1. 彼と正面から戦わないでください。彼とは絶対に戦うことができません。
2.起き上がるように押し込まないでください。彼が起き上がるとジャンプキックを追加します。この人のジャンプキックは途中で攻撃判定が存在します。あなたを追い出します。
3. 捕まった場合は、できるだけ早く A を解放しなければなりません。そうしないと、非常に傷つきます。
シヴァは初心者ターミネーターとみなされており、ゲームに不慣れなプレイヤーは簡単に複数の命を彼から奪ってしまう可能性があります。
第 2 レベル:
第 1 幕: レベルの最後には、隠れた動物カンガルーとその邪悪な主人であるピエロがいます。カンガルーの攻撃方法はあまり変わりませんが、前方 + 旋風キックが無料で解放されるようです。最もダメージを与える動き……
カンガルーを使用するには、カンガルーを生かしてピエロを倒す必要があります。しかし実際には、ゲーム開始インターフェイスでチートを使用してカンガルーを直接選択できるため、殺すかどうかは気分次第です。本当に迷惑だと思う場合は、尋ねずに殺すことができます。カンガルーには威嚇するような動きはありませんが、竜巻状の足に注意し、投げたりしないでください。そうしないと怪我をします。
ピエロの動きは非常に少なく、1 つは近距離で使用でき、誰もダウンさせることができないムチで、もう 1 つは遠距離から使用でき、一発で誰かをダウンさせることができます。彼はとても迷惑であなたを避け続けますが、カンガルーはあなたをせがみ続けます。カンガルーを殺したくなければ、ピエロを追い続けてください。ピエロは上下にジャンプする動きがあるので、注目してください。
私に言わせれば、全員殺してください...
第 2 幕: ディスコ、ボスなし
第三幕ボス 双子の女忍者は人気のあるボスのようですが、前作にも登場していましたが、私は前作をプレイしたことがありません…二人とも強くはありませんが、攻撃技も多彩で、組み合わせ技、さらに上下にジャンプするのが面倒なので、少しずつ削って高ダメージセットを打つチャンスをつかむ必要があります。
技1:ジャンプキック。上に飛び降りて最高点で蹴りを入れるとダメージが高く判定も高いですが、着地位置をコントロールしやすいのでコンビネーションパンチを打つことができます。またはフロント+A。
技2:平跳び蹴り。ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 の K の技に似た水平方向のスプリント キック。ダウンさせることはできませんが、発生が早く、平均的なダメージを与えますが、立ち上がるときに使用するのが難しいです。
技3:旋風蹴り。通常2人で使用し、通常のジャンプキック処理に回転が加わり、範囲も広く判定も高く、攻撃的ではなく回避に注意。
第4手:小さな地上波。しゃがんで白波を放つが、ダメージは高くないのでダウンはできないが、しゃがみ中は無敵判定があるので注意。
第5技:アースウェーブ。二人の女性がしゃがんで緑色の大波動を放つと大ダメージを与え、一撃でダウンしてしまう。ジャンプで回避するのが難しく、無敵判定もある。
第6手:バドゥ。柔道の技や至近距離での投げ技も、受けられれば脅威ではありません。
技7:コンビネーションダウンヒルキック。 2人の女の子の組み合わせでは、1人がベースを務め、もう1人が力を使って高くジャンプし、ダウンヒルキックと全画面攻撃を行うと自動的に自分の位置を見つけることができます。より安全になるために。
3 番目のレベル:
第一幕:ボスはいない。
第二幕:フォークリフトでの解体競争 最初は知らなかったけど、何度か突き飛ばされてしまいました…。
第 3 幕: エレベーター、倒されないように注意してください。幸いなことに、ロースト チキンが 2 つあります。ボスは白いロボットです。動きは白人と同じですが、ロボットのフリをしていることを皆に伝えるためか、老人のような飛び蹴り(実際にはジャンプバンプ)が加わっています…注意が必要です。次の点に注意してください。
1. このボスは、ジャンプやキックでは倒せない数少ないボスの 1 人です。ジャンプするとすぐに神龍拳を繰り出します。
2. 昇龍拳を 1 回の動作でスプリントする方法を知っています。非常に速いですが、ダメージは非常に低く、開始位置も明らかです。
3. ボスの血が少ないほど動きが速くなりますが、役に立ちません。
4. 捕まらないように注意してください。捕まった場合は、敵を救うために A を解放します。これにより、多くのダメージと流血が発生します。
5. ボスと戦わないでください。 彼の 2 回連続のキックは非常に速くて難しいので、彼と戦うことはできません。
6. 彼に対処するには、基本的に前後にパンチするだけで対処できます。彼は愚かにも彼にぶつかります。
4 番目のレベル:
第 1 幕: ボスなし
第2幕:邪魔な忍者が登場、ボスはいない
第三幕:忍者のボス、英語ではヤマト、ヤマト、デビルメイクライシリーズについて学びましょう。 3人に見えますが、実は分身の術です。徐々に能力が強化されていく非常に個性的なボスで、毎回飛び降りる前の手を振る動作もとてもかっこいいと思います。かなり良いです。
一般的な動き:
技1:忍者刀払い。忍者刀で突進して一掃する。 攻撃力が高く、スピードも速い。時には殴られると、一歩下がって反撃することもあった。対処するのがより困難な動き。
Move 2: ダーツを平らに撃ちます。忍者ミニオン同様、ダーツを3本連続で発射し、ダメージは平均的だが、このダーツは拳で弾き飛ばすことができる。
技3:ダーツジャンプショット。忍者のミニオンと同様に、それらは破壊され、地面に長時間留まり、踏まれるとダメージを与える可能性があります。
特別な動き:
最初のクローン:
テレポーテーションスラッシュ 瞬間的に目の前に瞬間移動し、忍者剣を振り下ろす。開始動作は比較的遅いが、上下に移動していれば問題ない。
2 番目のクローン:
ダブルテレポートスラッシュ: テレポートして上部レーンと下部レーンに 2 つの分身を作成し、忍者剣を横切って攻撃します。攻撃範囲は基本的に画面全体をカバーします。自分自身を守るために A を使用するのが最善です。
3 番目のクローン (実際には本体):
フラッシュチャージ:全身に光を当てて斜めに突撃する。全身が無敵で攻撃判定もある。幸いにもダメージはある。それは非常に迷惑な動きです。
インビジブルダーツ:インビジブルボディ、全身無敵、地面に3本の散乱ダーツを放ち、範囲が広く、幸いにも拳でかなりのダメージを与えることができます。
小さなジャンピングダーツのフラットショット: ダーツを送信すると、ダーツがジャンプして位置を追跡し、再度送信します。少し注意してください。
この忍者は主に遠距離から攻撃しますが、隙を見ては剣を一撃で攻撃するだけです。忍者の健康状態は比較的良く、ほんの数滴で十分です。
レベル5:
レベルアッププロセスが非常に長い
第一幕:分岐ルートあり ネット上にガイドがあるのでここでは説明しません。上司はいません。
第 2 幕: 選択したルートに応じて、より多くのボーナス ポイントが得られるシーンや、より多くの血が流れるシーンも異なります。上司はいません。
第 3 幕: ボスはいない。
第 4 幕: ボスはいない。
第 5 幕: エレベーターに乗ります。ローストチキンは1つしかないので、必要な場合以外は食べないでください。 ミニオンが無数に出現し、血を盗んで食べるものもあるので、壊さないようにするのが最善です。もちろん、実際の戦闘ではそう簡単ではありません。
ボスはMR.X、Mr.
移動 1: 射撃。 2 発の弾を連続で発射します。ダメージは平均的ですが、速度は速く、スプリント ジャンプを使用して弾を飛び越えて蹴ることができます。ここではローラースケートキッドに焦点を当てます。彼の2つ星以上の前方パンチは弾丸を完全に回避し、同時にボスにダメージを与えることができる敵と見なすことができます。このレベルのボス。同様に、女性の3つ星のフロントパンチは同じですが、スライド式シャベルの後半だけが弾丸をかわす必要があり、子供のように簡単に使用することはできません。
移動2:ミサイルの追跡。追跡ミサイルを発射した後、ボスは息を吸うことができます。
移動3:コンビネーションパンチ。それは老人の組み合わせパンチと同じですが、それはより速く、より高い判断を持っているので、戦いで打ち負かすことは困難です。
移動4:電力を生成します。ボスが捕まったとき、彼は電力を生成して自由に壊れ、損傷はかなりのものになるので、彼を捕まえないでください。
このボスはほとんど包括的ですが、さらに包括的です。 。前進するときは彼のショットに注意する必要がありますが、子供の言葉では、それは完全な虐待です。この人は、彼の攻撃力が少し低くならないなら、彼は最終的なボスの勢いを持っているでしょう。
レベル6:
人質の救助レベル、人質の生存は結果に影響します。高度なモードでは、兵士が増え、健康が増えている場合は時間がかかりますが、特別なインク染色でない限り、一般を救うことは難しくありません。すべてのドアは同時に開きます。
将軍または一般的なげっぷを救出した後、ボスの戦いが始まります。ボスは、このボスはおそらく非常に高い攻撃をしているだけでなく、攻撃が攻撃であることにも嫌がらせをしていると言わざるを得ません。弱体でさえ、このボスはシヴァを使用している場合に完全に抑制されます。 - エア、そしてこの上司は私が前に述べたものを持っていません。他の人、とにかく良い方法を見つけていないので、アドバイスをしてください。
1つを動かす:突然のドロップとフライングキック。それは普通のロケットパイロットと同じですが、損傷は少し高くなっています。
移動2:水平電荷。同じ動きですが、損傷は増加していないようです。
3つの移動:彗星の秋。同じ動き、損傷はチューブの血液のほぼ3分の1であり、私はまだ自由に壊れることができません、それは痛いです。
移動4:ドロップヘッドハンマー。それは突然のドロップキックと同じですが、頭に着陸する代わりに... 2つの攻撃判断、より速い速度、スーパー攻撃力、健康のほぼ半分がヒットし、最も強い動きです。
5つの動き:呼吸火災。地面に落ちた後、炎は胸から飛び出します。距離は遠くありません。大きな欠陥で...
移動6:中断されたミサイル。何度もプレイした後、このトリックを発見したのはこれが初めてですあなたの拳で私はそれを試していません。
このボスのコンボと戦うとき、あなたは彼に触れることに注意する必要があります。ジャンプは損傷を減らしません。結局のところ、人々は飛ぶことができる前後にパンチする機会をつかまなければなりません...要するに、アーケードのCao Caoの前のLu Buのように、それは非常に厄介です。 3つの王国。
レベル7(一般は生きています):
第 1 幕:
ジャングルでは、足の下のロックスリーブに注意を払ってください。それは多くの損傷を引き起こします。上司はいない
法2:研究所
多数のMRがあります。上司はいない
ACT 3:Mini-Bossは、上記のパワーグリッドがあるコンベアベルトです。ロボットアームはあなたの場所を検索し、あなたをとてもかわいいと呼びます。腕がほとんど血液から外れているときに攻撃を変更しますが、下がったときに電源が入ります。そしてそれは行われます。
第 4 幕:
最終的なボスは、シーンの輪になっている緑のロボットです。
移動1:ボクシング。近距離からのパンチであなたをノックダウンすると、かなりの損害が発生する可能性があるため、一般的な動きです。
動き2:足を一掃します。これは私が今まで見た中で最もgliいキックです...攻撃の判断は、あなたがあなたの目の前にいるのに、あなたはキックを見逃しています'注意があまりにも多くの注意を払う必要があります。
3つの移動:クラッシュ。彼は突然、遠くからあなたを打つように急いで、かなりのダメージを与えますが、攻撃の判断は高くありません。
移動4:人を捕まえます。あなたを捕まえるために飛び越えて、降伏しているかのように両手であなたを投げ返す、私はそれを受け入れます、それを保存してください...
5:ミサイルは連続して3回発射します。最後に、彼はまともな動きを持ち、3つのミサイルを連続して発射し、わずかな追跡特性を持ち、かなりのダメージを与えます。このゲームの性質によれば、このミサイルは拳でノックアウトできるはずですが、私は成功していません...
最後のボスとして、彼の攻撃方法と動きは少し厄介で、彼は顕著な攻撃力と圧力を持っていません。彼を3分以内に殺すことができます。この3分間のカウントダウンは、時間内にボスを倒すことに関連しています。
レベル7 :(一般的なげっぷ)
支店の陰謀では、将軍が死んだ後、主人公と彼の党は偽の将軍の陰謀を止め、ホワイトハウスのような場所に来ます。このレベルにはエリート兵士はいませんが、すべての兵士は鶏の血を走り、厚い健康を抱えています。 、だから不注意にならないでください。
第1幕:ボスはいません。
第2幕:ボスはいない
3番目の行為:ボスシヴァであることが判明した偽の将軍を見つけ、お互いに同意しない場合は戦いを始めます。
この時点で、シヴァのAIは、私たちが最初のレベルで彼に出会ったときよりも高く、彼の動きも変わりました。主に顕在化します:
1.防御方法がわかっている場合は、すべての攻撃に対して防御できます。
2。捕まえられないでください。
3.スプリントは直線に限定されませんが、斜めに行うこともできます。
4。もっと血。
シヴァを倒すために使用されるルーチンは、依然として実行可能です。リンゴは、血があまりないときに食べることを忘れないでください。
ついに完成しました。この時点で、Rage 3の基本的な分析が整っています。