DOTA2 には数多くの小道具があり、プレイヤーはこれを使用して戦闘能力をすぐに高め、敵を簡単に倒すことができます。では、「DOTA2」バージョン7.34のアップデート内容を紹介するにはどうすればよいでしょうか?心配しないでください。今日編集者が提供するガイドはこの問題に関連しています。一緒に見てみましょう。
2-3-2 無効、2-2-1 選択
最初に選択してから選択してください
無効 無効 無効 無効
ピックピックピックピック
無効 無効 無効 無効 無効
ピックピックピックピック
無効 無効 無効 無効
ピックピック
3-2-2 無効 (最初に選択) 4-1-2 無効 (2 番目に選択) 1-3-1 ピック (両側)
まず選択してから選択してください
無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効
ピックピック
無効化 無効化 無効化
ピックピックピックピックピックピック
無効 無効 無効 無効
ピックピック
禁止の最初のラウンドにおける各禁止の継続時間は 30 秒から 15 秒に短縮されました。
自動キャストでスキルの動作を変更できるようにするいくつかのスキルのインターフェースを更新しました。
自動スペルキャスト (デフォルトは Alt+スキルのショートカット キーまたは右クリック) など、さまざまなスペルキャスト スキルのオンとオフを切り替えて、キャスト動作を調整できます。
さまざまな呪文詠唱スキルのさまざまな詠唱モードには固有のアイコンがあります
スキルが有効になっていない場合は、Ctrl キーを押したままにして、選択されていないバージョンをキャストします。
以下のスキルが複数のキャストを使用できるように更新されました。
ダークセージの疾走 ドゥームブリンガーの貪り食う古代タイタンの残響 森海でのスタンピード フェイシアの爆発的攻撃 ミーポの浮気 ミラーナのジャンプ 猿王のステッキ アースモーフィング エルフの変身 レイゼの静電気接続 スウェインのストームフィスト テンプラー アサシンのトリガートラップ
新しい属性「Slow Resistance」が追加されました。主人公の減速を一定の割合で軽減します。
ステータス耐性は減速値に影響しなくなりました。元々、ステータス耐性はゲーム内の既存のスローダウン効果の約半分の持続時間と値を減少させますが、現在はスローダウンの持続時間にのみ影響します。
スキャンには 2 つのエネルギー ポイントが追加されました
ロシャンを殺害しても、マップ上のオブザーバーを制御できなくなります
Radiant と Dire の主要なジャングル観察者は別の場所に移動されました
三角形オブザーバーの位置を調整しました
両方の主要なジャングル地域の前哨基地は三角形の地域に移動されました。
地雷エリアの強力な地雷効果は、+4 ヘルス/秒から +7 ヘルス/秒に増加しました。
エネルギーポイントを自己再生するアイテムのインターフェースサポートを追加しました(例:ミダスのハンド、ホーリーペンダント)
価格が65ゴールドから50ゴールドに値下げされました
在庫の積み重ね制限が 3 から 2 に減少
初期在庫数量が 3 から 2 に減少
補充時間が 120 秒から 180 秒に増加しました
+20 攻撃ダメージ、+6 魔法回復、+12 健康回復を提供するようになりました。
ステルスの持続時間が 35 秒から 45 秒に増加しました
術者がステルス状態にある場合、術者の射程 300 以内に入った味方部隊もボーナス効果を受けます。各トリックの霧は、その効果を味方に一度だけ適用できます(効果が壊れた後は再度適用することはできません)。
預言者から芽吹いた木を食べても治癒効果は得られなくなりました
Arcane Flash を使用すると、ヘルスが 200 とマナが 100 回復するようになりました
Evil Force は追加の 35% の低速耐性を提供するようになりました
攻撃ダメージボーナスが +60 から +65 に増加
非ヒーローユニットに対する近接/遠距離ヒーロー抑制ボーナスダメージが15/6から10/5に減少
レシピの価格が500ゴールドから450ゴールドに引き下げられました。合計価格が 1950 ゴールドから 1900 ゴールドに値下げされました
合計価格が 5150 ゴールドから 5100 ゴールドに値下げされました
レシピの価格が500ゴールドから550ゴールドに増加しました。合計金額は変わりません
ソウルスティールの最大ボーナス攻撃ダメージが 20 から 30 に増加
Stop は非英雄ユニットを根絶しなくなり、代わりに通常の減速効果を適用します
抑制はターゲットの 350 範囲内のすべてのユニットに影響を与えるようになりました
抑制は英雄的でないユニットを根絶しなくなり、代わりに通常の減速効果を適用します。
Alchemy のエネルギーポイントは 2 になりました。エネルギーポイント1から始まります。充電時間:100秒。
フックのマナコストは50になりました
武装解除後にデバフ耐性を獲得したターゲットは武装解除されなくなります。
支配すると中立クリーチャーのスキルレベルが1レベル増加します
アイテムを更新すると、すべてのエネルギーポイントがチャージされます。
複数のソースからの耐性転送は、複数の効果を適用して複数の能力に抵抗するのではなく、ボーナス効果の持続時間を更新するようになりました。
Chain Lightning はイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
Chain Lightning はイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
レシピの価格が 675 ゴールドから 600 ゴールドに引き下げられました。合計価格が 4975 ゴールドから 4900 ゴールドに値下げされました
拒否権はデバフ免疫ターゲットを解除しなくなりました
Flash of Power の衝撃ダメージが STR の 100 + 150% から STR の 100 + 50% に減少しました。
Flash of Power は、デバフの持続時間中、Strength の 100% をダメージとして与えるようになりました。
Radiant Searはイリュージョンに150%のダメージを与えるようになりました
Phantom Realmは攻撃速度を提供しなくなりました
Phantom Realm は、攻撃している敵に 3 秒間 -20% の魔法耐性デバフを適用します (ダメージを与える前に適用されます)。
ファントムレルムはデバフ耐性のあるターゲットにゼロダメージを与えなくなりましたが、魔法耐性の減少効果は引き続き適用されます。
レシピが変更されました。魔法の杖 (1000)、活力のオーブ (1000)、青写真 (250) が必要になりました。合計価格が 2750 ゴールドから 2250 ゴールドに値下げされました
筋力と敏捷性にボーナスを提供しなくなりました
知力ボーナスが +24 から +15 に減少
+300のヘルスを提供するようになりました
合計価格が 6150 ゴールドから 5650 ゴールドに値下げされました
筋力と敏捷性にボーナスを提供しなくなりました
+350のヘルスを提供するようになりました
Chain Lightning はイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
コールドブラストはイリュージョンに150%のダメージを与えるようになりました
攻撃ダメージボーナスが+25から+30に増加
攻撃ダメージボーナスが+30から+35に増加
レシピの価格が400ゴールドから350ゴールドに引き下げられました。合計価格が 855 ゴールドから 805 ゴールドに値下げされました
信心のマナ獲得量が 150 から 170 に増加
レシピが変更されました。ここで影の神殿(880)、王冠(450)、王冠(450)、青写真(1200)が必要になります。合計価格 2980 ゴールド (変更なし)
健康ボーナスは提供されなくなりました
全属性ボーナスが+2から+12に増加
魔法の弱点はすべてのシールドに追加の 200 ダメージを与えるようになりました
再生クールダウンが 45 秒から 60 秒に増加しました
攻撃ダメージボーナスが+10から+12に増加
移動速度ボーナスが +20 から +15 に減少
マナボーナスが+125から+150に増加
チェイスの移動速度の低下が 12/6% から 16/8% に増加しました (近接/遠距離)
魔法耐性ボーナスが +10% から +5% に減少
すべての属性ボーナスが +6 から +5 に減少
健康回復ボーナスが +3 から +4 に増加しました
イリュージョンはアフターバーン効果を適用しなくなりました
Aquila Aura のボーナス マナ回復が +1.25 から +1 に減少
全属性ボーナスが+5から+7に増加
ストレングスバージョンの魔法耐性ボーナスが +10% から +8% に減少
マナボーナスが +350 から +300 に減少
必要なストライクボーナス魔法ダメージが225から250に増加
オーガシールパウンスのマナコストが75から25に減少
ステータス耐性ボーナスが +12% から +10% に減少
+20% の低速耐性ボーナスを提供するようになりました
Fortitude は 40% の遅い耐性も提供するようになりました
Havoc は近くの敵を 0.3 秒で 250 距離ではなく、0.2 秒で 100 距離近づけるようになりました
+5 健康回復ボーナスを提供するようになりました
殉教は魔法ダメージのみを反射するようになりました
殉教の転送値が 20% から 25% に増加しました
殉教の持続時間が8秒から10秒に増加しました
オンにしたときにFog of Deceitの移動速度ボーナスが提供されない問題を修正しました
敏捷性ボーナスが +25 から +20 に減少
移動速度ボーナスが +25 から +20 に減少
すべての属性ボーナスが +6 から +5 に減少
マナ再生ボーナスが +4 から +2 に減少
回避ボーナスが +20% から +17% に減少
魔法耐性ボーナスが +20% から +17% に減少
Evil Shadow はターゲットを敵の呪文でターゲットにできなくなるだけになりました
筋力ボーナスが +30 から +25 に減少
知力ボーナスが +30 から +25 に減少
筋力ボーナスが +15 から +25 に増加
効果範囲が500から475に減少
基本攻撃力が4ポイント減少
クールダウンが 10/8/6/4 秒から 13/10/7/4 秒に増加しました
マナコストが120から110に減少
レベル 15 のタレントは、ブレイドストームの持続時間 +1 秒から毎秒 +100 ブレイドストームのダメージに変更されました。
レベル 20 のタレントは、1 秒あたり +150 ブレードストームのダメージから -3 秒のブレードストームのクールダウンに変更されました。
レベル 20 の才能は、剣舞ライフスティール +50% から +60% に増加しました。ライフスティールは装甲減少の計算後に計算されるようになりました
クールダウンが5.5秒から6.5/6/5.5/5秒に調整されました
ダメージ/回復量が110/160/210/260ポイントから90/160/230/300ポイントに調整されました。
基本攻撃力が3ポイント減少
レベル15タレント+7%スキル強化が死の旋風属性喪失+3%に変更
強度の伸びが 2.5 から 2.3 に減少
マナコストが95/105/115/125から105/115/125/135に増加しました
マナコストが130/185/240から140/195/250に増加
レベル 10 のタレントが +2 秒のレーザーブラインドから +50 レーザー範囲に変更されました
レベル 25 のタレントの熱追尾ミサイルによるスタンが +0.25 秒から +0.2 秒に短縮されました。
Tree Sacrifice を使用して発芽した木を食べても、治癒効果は得られなくなります。
持続時間中、0.5 秒ごとに 14/20/26/32 ポイントのダメージを与えるようになりました。範囲275にダメージを与え、木の輪の内外の木に近い敵も影響を受けます。
魔法回復量が 80/160/240/320 ポイントから 75/150/225/300 ポイントに減少
自分自身に詠唱すると、魔法回復とクールダウン減少が 25% 増加します。
アガニムのセプターのアップグレードにより、フレイム スケルトン アーチャーを破壊するのに必要なヒット数が 1 増加します。
クールダウンが 18 秒から 24/21/18 秒に増加しました
スポーン間隔が0.5秒から0.15秒に短縮されました
スケルトン アーチャーのスポーン間隔が 325 から 225 に減少しました (合計範囲が 1300 から 900 に減少)
詠唱範囲が 1200 から 600 に減少
レベル 10 タレントのクールダウンが -3 秒から -4 秒に延長されました。
レベル 10 のタレントが +20 タールボムのボーナス攻撃ダメージから +15 に減少
レベル 20 のタレントが Death Pact の体力を +200 から +250 に増加しました
レベル25のタレントは、スイープクールダウンまでの-7秒から-8秒に延長されました。
詠唱範囲が 550 から 600 に増加
キングダムギフトが追放に名前変更されました
解除されたデバフの数に基づいた筋力と体力の再生ボーナスは提供されなくなりました
ターゲットの現在のデバフ数に基づいてボーナス強度と健康回復を提供するようになりました。
オムニナイトにも適用されるのではなく、ターゲットにのみ適用されるようになりました。
強力なディスペルが適用されなくなりました
効果の持続時間中にデバフ耐性を付与するようになりました(魔法耐性はありません)
持続時間が10秒から6秒に短縮されました
クールダウンが 26/22/18/14 秒から 60/55/50/45 秒に増加しました
レベル10のタレントは、Heavenly Giftの持続時間が+4秒から洗礼のクールダウンが-2秒に変更されました。
レベル 15 のタレントは、バプテスマのクールダウンが -2 秒から +3 に変更されました。
レベル 20 のタレントは、マイナス効果ごとに強さ/健康の回復を提供する +3 Celestial Bounty から +2 秒の追放期間に変更されました。
スキルがやり直しになりました
ビーストマスターはウォー イーグルを召喚して周囲に飛び込み、400 範囲内の敵 1 体を攻撃し、60/90/120/150 ポイントのダメージを与え、1 秒間絡ませます。ウォーイーグルは制御できず、攻撃は英雄を優先します。ビーストキングが死ぬとウォーイーグルも死にます。ウォーイーグルの攻撃間隔は4秒ですが、攻撃速度が上がると間隔が短くなります。ウォーイーグルの持続時間: 25 秒; クールダウン: 45/40/35/30 秒
War Eagle の基本体力は 150/200/250/300 から 250/375/500/675 に増加しました。魔法耐性が0%から30/40/50/60%に増加しました。キル時の経験値報酬が77から40/50/60/70に減少
アガニムのクリスタルはダイブボムスキルを提供しなくなりました
アガニムのクリスタルは追加のウォー イーグルを召喚するようになりました
基礎強度が2ポイント減少
基本移動速度が 330 から 325 に減少
持続時間が5秒から6秒に増加しました
初期攻撃速度の減少が40/60/80から80/120/160に増加しました
1秒あたりのダメージが80/120/160から70/110/150に減少
発射速度が 1200 から 1500 に増加しました
詠唱範囲が 375 から 475 に増加
レベル25のタレントがネザーポイズンのクールダウン-11秒から多用途に変更されました
スケルトンがヒーローに与えるダメージが 25% 増加するようになりました
スケルトンソルジャーのアーマーが2ポイント増加しました
レベル 10 の才能が +8% ヴァンパイアリック ソウル ヴァンパイアから +10% に増加しました
レベル 15 のタレントの Hellfire Explosion Stun が +0.5 秒から +0.75 秒に増加しました。
ダメージ間隔が1秒から0.2秒に短縮されました
ダメージ間隔が1秒から0.2秒に短縮されました
与えられたダメージごとにスタック 2% のミスチャンス デバフを適用するようになりました (0.2 秒ごと)。持続時間: 5秒。マイナス効果が適用されるたびに持続時間を更新します
ダメージ間隔が1秒から0.2秒に短縮されました
レベル10の才能が20%から減少スティンガーの健康回復が15%に減少
ベースアーマーが2ポイント減少
基本攻撃力が14ポイント減少
強度の伸びが 2.6 から 2.0 に減少
基本の敏捷性が 18 から 30 に増加しました
敏捷性の成長が 1.4 から 2.4 に増加しました
敏捷性ダメージ係数が 1.2/1.6/2.0 から 1/1.4/1.8 に減少
効果範囲が350から325に減少
キャストポイントが0.5秒から0に減少
踏みつける前に 0.5 秒間チャージするようになりました。この間、Centaur Warrunner は移動できますが、攻撃することはできません。別のスキルをキャストするか、アイテムを使用するか、「その場で待機」または「現在のアクションをキャンセル」コマンドを発行すると、キャストはキャンセルされます。
クールダウンが 4 秒から 3.5 秒に短縮されました
筋力ダメージが 60/80/100/120% から 60/90/120/150% に増加しました
アガニムのセプターによって提供される新しい能力
Centaur Warrunner はヒッチハイカーを 8 秒間引っ張り出し、最初の 3.5/4/4.5 秒間ランニング クラッシュのボーナス効果を獲得します (ランニング クラッシュのレベルに応じて)。詠唱後、即時成功スキルはサブスキル フリー ライディングに置き換えられ、フリー ライディングを使用しても以前の効果が残ります。ヒッチハイカーが消えた後、成功するとすぐにクールダウンに入ります。マナコスト: 75; 冷却時間: 30 秒 (以前のアップグレードと同じ効果)
氷河にいるとき、範囲内の敵によってマークスマンの才能が無効にならなくなります。
ドラウレンジャーは氷河を歩いて障害物を越えられるようになりました
レベル25のタレントの矢の一斉射撃の数が+3から+1に減少しました。この才能は総キャスト時間を増加させず、すべてのウェーブをスピードアップします。
移動中のロケットの視野範囲が 600 から 250 に減少
ジェットパックの移動速度ボーナスが 20% から 40% に増加します
アガニムのセプターのアップグレード効果が修正されました
変身は呪文の詠唱に多様性を加えます。オンにすると、モーフィング エルフはターゲットのヒーローの隣に強力なイリュージョンを生成し、ヒーローのすべての基本スキルを発動し、ターゲットの攻撃力の 100% を継承し、ダメージの 300% に耐えることができます。モーフが形を変えたときにイリュージョンがまだ生きている場合、彼はイリュージョンにテレポートして破壊し、その後敵のヒーローに変身します。
リバウンドダメージが100%から125%に増加しました
クールダウンが25/20/15/10秒から26/20/14/8秒に調整されました
ボーナスダメージが300/450/600から300/400/500に減少
持続時間が40/50/60秒から60秒に増加しました
期間中、ターゲットの攻撃速度がさらに 60/100/140 減少します。
レベル15のタレントの攻撃力が+25から+30に増加しました
レベル 15 のタレントが体力 +325 から +350 に増加
レベル 25 のタレントが +1.2% フィースト ライフスティールから +1.2% フィースト ライフスティール/ダメージに変更されました
ダメージ間隔が1秒から0.5秒に短縮されました
追加ダメージが 250/300/350 から 275/325/375 に増加しました
基本攻撃速度が100から110に増加しました
敵の総攻撃力も15/20/25/30%減少します。
レベル10のタレントは、敵への転移によるダメージが+150から+200に増加しました。
レベル 15 のタレントがテラー ウェーブ アーマーの減少 -3 から -4 に増加しました
非ヒーローに対するダメージ倍率が1.25倍から1.4倍に増加
Earth Spirit がターゲット不可になり、ローリング中は無敵になります。キャスト遅延中、ヒーローは無敵ではありません
レベル 10 の才能が +8% スキル強化から +10% に増加しました
レベル 15 のタレントは、磁化ダメージ/持続時間 +25% から +30% に増加しました。
アガニムのセプターのアップグレードにより、1 つではなく 2 つの追加のファルコンが生成されるようになりました。
レベル15タレントのクールダウンが古代の封印の-8秒から-7秒に短縮されました
レベル 15 のタレントは、+1 Arcane Falcon キャスト数から +25% Arcane Falcon スキル ライフスティールに変更されました
ファントムがレンドダメージを与えたときではなく、スクラッパーに到達したときに更新されるようになりました。
発射速度が 850 から 1150 に増加しました
ボーナス効果の持続時間が3秒から5秒に増加します。
効果中いつでも爆発インクのサブスキルで爆発させ、効果を終了して範囲爆発を発生させることができるようになりました。
サブスキルはボーナス状態中にインクサージを置き換えます。キャスト時にスキルのクールダウンが開始される
最大スタン時間が 1/1.6/2.2/2.8 秒から 1.3/1.8/2.3/2.8 秒に増加しました
キャスト距離が 400/525/650/775 から 500/600/700/800 に増加しました。
デバフ耐性を完全に無視するようになりました
Storm Duo バージョンではボーナス魔法ダメージが提供されなくなりました
Storm Duo バージョンでは、20/40/60/80 ポイントの基本攻撃力ボーナスが提供されるようになりました。
これは、詠唱範囲 700 のポイント ターゲット スキルです。ターゲット エリアにストーム デュオを生成します。
レベル 10 のタレントが体力 +200 から +250 に増加
レベル15のタレントは、+30磁場攻撃速度/追加魔法ダメージから+25磁場攻撃速度/攻撃力ボーナスに変更されました。
レベル20の才能により、磁場のクールダウンが-9秒から-8秒に短縮されました
ベースアーマーが1ポイント減少
クールダウンが 15/14/13/12 秒から 16/15/14/13 秒に増加しました
アガニムクリスタルのアップグレードは味方を対象とするようになりました
キャストポイントが0.45秒から0.35秒に短縮されました
レベル 20 のタレントが Firestorm Scorch ダメージ +1% から +0.8% に減少
ダメージが 350/500/650 から 300/425/550 に減少
ターゲットの最大体力の 5/7.5/10% をダメージとして与えるようになりました。
スキルが自動詠唱から切り替え可能に変更されました
1 秒あたりの最大体力回復量が 1.75/2.5/3.25/4% から 2.25/3/3.75/4.5% に増加しました
Winter Wyvern は、Winter's Curse の影響を受けたユニットに物理的ダメージを与えなくなりました。
影響を受けるユニットは、ウィンター ワイバーンとそのコントロール下にあるユニットから受ける魔法と純粋なダメージが 30% 増加します。
クールダウンが90/85/80秒から85/80/75秒に短縮されました
15/30/45% の低速耐性も提供されるようになりました
サブスキルを使用して、効果中にいつでも電撃を爆発させ、効果を終了して範囲爆発を引き起こすことができるようになりました。
サブスキルはボーナス効果の持続中にアクティブな電気ショックを置き換えますが、偶発的な爆発を避けるために最初の 0.5 秒間は使用できなくなります。スキルのクールダウンはキャスト時に開始されます
クールダウンが 28/24/20/16 秒から 30/25/20/15 秒に調整されました
タスクに受動的に半径350の20/30/40/50の攻撃速度低下オーラを与えるようになりました
ランペイジのスキルが削除されました
Whirlwind Axe の両方のスキルがいつでも利用できるようになりました。スキルを発動すると、Troll Warlord は自動的に対応するフォームに切り替わります。
ダメージを90ポイントから80/100/120/140ポイントに調整
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
熱血戦魂のスタック上限が4倍になり、トロル戦士は20%+熱血戦魂スタック数×3%の確率で追加の遠距離攻撃を発動できるようになります。範囲 + 175 の範囲内の任意のユニット
強度の伸びが 2.3 から 2.1 に減少
バウンス遅延が 0.3 秒から 0.1 秒に短縮されました
純粋なダメージを与え、デバフ耐性を無視するようになりました
攻撃力が90/150/210ポイントから60/110/160ポイントに減少
アガニムのセプターのアップグレードされた攻撃は、ヒーロー以外のユニットにも跳ね返るようになりました(ヒーローを優先)
攻撃速度の減少が30から40に増加しました
マナコストが150から200に増加
レベル20のタレントが+100チェーンフロストから死亡時にチェーンフロストを解放するように変更されました
アガニム クリスタルのアップグレード ボーナス ダメージが 20 から 35 に増加しました
アガニムのセプターアップグレードの高速攻撃頻度がパックの攻撃頻度と一致するようになりました
アガニムのセプターのアップグレード: ファストアタックは、夢から抜け出して気絶した敵を攻撃し続けます。
幻想を今すぐ消してください
ミートフックはターゲットに命中したときにパッッジのキャストスタンを解除するようになりました。
基本ダメージが50/60/70/80ポイントから50/70/90/110ポイントに増加
ターゲットがキネティックフィールド内に閉じ込められている場合、サンダーストライクはフィールド内の他のすべての敵を攻撃します。
レベル10のタレントは、風と雷撃エリア+100から風と雷撃の攻撃ごとに+10ダメージに変更されました
スキルがやり直しになりました
ファントムアサシンの戦闘スキルは向上しており、攻撃ごとに 20% の確率で致命的な集中ボーナスが得られます。ファントムアサシンが集中しているとき、彼女の次の攻撃は確実に200/325/450%のクリティカルヒットを引き起こし、ボーナス効果を消費します。 Stifling Dagger は 40% の確率で致命的な焦点を獲得します。確実にクリティカルヒットする攻撃にはフェイタルフォーカスのボーナス効果が付与され、クリティカルヒットを連続でヒットさせることも可能です。致死集中の持続時間: 6秒
レベル10のタレントが+50ソウルスピアダメージから+40に減少
ソウルスピアのレベル15タレントのクールダウンが-2秒から-1.5秒に短縮されました
基礎強度が 23 から 21 に減少
さて、究極のスキルです。ゴースト継承攻撃力:40/60/80%、受けるゴーストダメージ:200%、冷却時間:80/60/40秒、
ターゲットにスペクトルブレードをキャストしなくなりました
3秒のクールダウンが追加されました
ターゲットにスペクトルブレードをキャストするようになりました
現在はアガニムのセプターによって提供されています。ゴースト継承攻撃力: 80%、ゴーストダメージ: 200%、持続時間: 180 秒、魔法消費: 150
基本攻撃距離が500から525に増加
アガニムのセプターアップグレードのリターンダメージが40%から60%に増加しました
スピリットベアはヒーローのような万能ユニットになりました。基本属性は 0 で、アップグレード時に属性を獲得することはありませんが、ボーナス効果やアイテムによって提供される属性は、オールラウンド ヒーローと同じようにスピリット ベアに作用します。スピリット ベアは経験値を獲得しませんが、ドルイドのレベルごとに体力が 90 ポイント、攻撃力が 5 ポイント増加します。
Spirit Bear には独自の Aghanim's Scepter と Magic Crystal アップグレードが追加されました
アガニムのセプターを使用すると、スピリット ベアは任意の距離からドルイドを攻撃することができ、ドルイドが死んでもスピリット ベアは死ぬことはありません。
アガニムのクリスタルはアクティブなスキル取得を提供します。スピリット ベアはターゲットのユニットまたはルーンを絡め取り、2.25 秒間制御不能にドルイドに向かって引き寄せます。このプロセス中、ターゲットが敵の場合、スピリット ベアの速度が 20% 低下し、持続時間中に徐々に 300 ポイントのダメージを受けます。スピリットベアはルーンを掴むときに減速しません。マナコスト: 75、冷却時間: 30秒
アガニムのセプターでアップグレードできるようになりました
ドルイド僧はスピリット ベアとのリンクを切断し、ターゲットの味方ヒーローとのリンクを確立し、20 秒間持続するソウル リンクのボーナス効果を彼らと共有します。アーマーシェアリングと攻撃速度ボーナスの効果は両方とも 35% 増加します。友軍が与えたダメージはドルイド僧を回復し、その逆も同様です。スピリットベアは、アガニムの笏も持っていない限り、変身中に恐れられます。冷却時間: 40秒、マナコスト: 50
基本攻撃間隔が短縮されなくなりました
エンチャントの詠唱により悪魔の狂乱が早期に終了するようになりました
スキルがやり直しになりました
テラーブレードを払拭しなくなりました
攻撃速度と移動速度のボーナスが65から100に増加
近接ユニットに二重ボーナスを提供しなくなりました
テラーブレードに1200の範囲のオーラを生成し、彼の幻想に悪魔の狂乱を提供します
持続時間は 7 秒から 30 秒に増加し、クールダウンは 14 秒から 60 秒に増加しました。
エンチャントの効果中はキャストできなくなります。 EnchantmentまたはTerror Tideを唱えるとDemonic Frenzyが早期に終了するようになりました
マナコストが100/110/120/130から90/100/110/120に減少
マナコストが90から75に減少
アガニムのセプターのアップグレードは、誰にキャストされたかに関係なく、味方と敵の間でバウンスするようになりました
ライフドレイン効果は個別にスタックされるようになりました
ヘルスコストの増加時間が 30/25/20 秒から 20 秒に短縮されました
レベル10のタレントが攻撃速度+35から毒接触攻撃範囲+300に変更されました。
レベル15のタレントは+350ポイズンタッチ攻撃範囲から+60攻撃速度に変更されました
マナコストが95/120/135/155から90/110/130/150に減少
レベル 25 タレントのライトニング ストームは 2 回バウンスすることができ、パルス ノヴァに変更されてライトニング ストームをトリガーします (2 秒ごとに 1 つのライトニング ストームが召喚され、パルス ノヴァの範囲内のランダムな敵を攻撃します。ヒーローが優先されます)。
アガニムのクリスタルアップグレードボーナスの投擲距離が85%から50%に減少
キャスト範囲が 100/150/200/250 から 60/120/180/240 に減少
攻撃範囲ボーナスが75から100に増加
効果範囲が300から350に増加
アガニムのマジッククリスタルのアップグレード効果が修正されました。以前のエフェクトを削除する
Anti-Mage が敵の呪文を反射したときに、術者の隣に Anti-Mage のイリュージョンが作成されるようになりました。この幻術は攻撃力の 75% を継承し、ダメージの 100% に耐え、持続時間は 4 秒です。
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
600 範囲内の味方ターゲットの周囲にカウンタースペルシェルを作成します。このシェルは、敵の能力を反映するときにアンチメイジのような錯覚も生み出します。マナコスト: 45、冷却時間: 3秒
レベル10のタレントが-1秒のブリンククールダウンから+150マナのボイド効果範囲に変更されました
レベル15のタレントが+150マナボイドエリアから-1秒のフラッシュクールダウンに変更されました
レベル20のタレントは+0.1マナボイドダメージ係数から+0.15に増加しました
レベル 20 の才能が +200 ブリンクキャスト範囲から +150 に減少
敏捷性の成長が 2 から 1.7 に減少
ダメージが80/110/140/170から95/120/145/170に増加
スティック時間が 0.5 秒から 0.01 秒に短縮されました
キャストポイントが0.35秒から0.25秒に短縮されました
水たまりの持続時間が 3/4/5/6 秒から 7 秒に増加しました
アガニムのセプターのアップグレード水たまりの持続時間が 22/23/24/25 秒から 25 秒に増加しました
水中ではパッシブに10/20/30/40の攻撃力を提供するようになりました
効果範囲が255から270に増加
持続時間中、30/35/40% の低速耐性も提供するようになりました。
ダメージとスロー効果は、気絶させた敵だけでなく、激流の範囲内のすべての敵に期間中適用されるようになりました。
リターンキャストポイントが0.4秒から0.2秒に短縮されました
毎秒 25/30/35/40 の魔法ダメージを与えるようになりました
キャスト時に非究極スキルのクールダウンを更新するようになりました
レベル 15 のタレントは、ナイト シャドウ ハンティングのステータス耐性 +15% から +25% に増加しました。
レベル 20 のタレントが +10% スプレッドシェアダメージから +15% に増加しました
マナコストが100/115/130/145から90/105/120/135に減少
ターゲットが受けるダメージが5/10/15/20%増加するようになりました。
持続時間は1.3/1.8/2.3/2.8秒から2/2.3/2.6/2.9秒に増加しました
マナコストが50/100/150/200から110/140/170/200に増加しました
クールダウンが 12 秒から 24/20/16/12 秒に増加しました
合計ダメージ/回復力が 60/130/200/270 から 75/150/225/300 に増加
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
ドゥームブリンガーとその制御下にあるユニットを、与えられたダメージの 60% で回復します
アガニムのマジッククリスタルのアップグレード効果は削除されました
気絶時間が 0.5 秒から 0.6 秒に増加しました
これ以上ロック効果は適用されません
ターゲットを治癒できなくなります
1秒あたりのダメージが30/45/60から30/50/70に増加
クールダウンが 145 秒から 140/130/120 秒に短縮されました
レベル20のタレントは、終末クールダウン-35秒からヘルブレードダメージ+1.8%に変更されました。
レベル 25 のタレントが +2.1% Hell Blade ダメージから Doomsday Applied Lock に変更されました
Fatal Linkによって殺されたユニットは15秒間デーモンボーイを生成するようになりました
デビルボーイの属性はデッドリーリンクのレベルに応じて増加します。アガニムのクリスタルも悪魔の子のレベルを1レベル上げるようになりました
デーモンボーイは制御できず、デッドリーリンクの影響下にあるヒーローを優先して近くのユニットを追いかけます。ターゲットに到達するか殺されると、悪魔の少年は爆発し、400 範囲内のすべての敵に 30/60/90/120/180 ポイントのダメージを与えます。非英雄ユニットへの爆発ダメージは 50% 減少します。拒否された敵はデーモンチルドレンを生成しません。
悪魔の子の体力: 30/80/130/180/280; 攻撃力: 10/12/14/16/18; 移動速度: 320/335/350/365/380;
デーモンボーイは 1200 メートルの範囲内にあるターゲットを探し、有効なターゲットがない場合は最も近い建物を攻撃します。悪魔の子は建物を攻撃しても爆発しません
アガニムのクリスタルは、同じ属性と変更を備えたデッドリーリンクの現在のレベルのデーモンチャイルドを召喚するようになりました。
Hellfire の低速耐性が 60% になりました
マナコストが250/375/500から200/400/600に調整されました
アガニムのセプターのアップグレードにより、Burning Flame の範囲が拡大しなくなりました
アガニムのセプターのアップグレードにより、Burning Flame の幅が 70 増加します。
アガニムのセプターのアップグレードボーナス持続時間が +15 秒から +5 秒に減少しました
アガニムのセプターのアップグレードにより、Burning Flame の端に 2 つの氷の壁が追加され、通過しようとする敵の速度が 70% 遅くなります。ダメージは純粋であり、遅い効果はデバフ耐性を無視します。氷壁幅: 80、減速スティック時間: 0.4 秒
自然にカールした蔓が木として扱われるようになりました
ツリー検索範囲が 150 から 200 に増加
有効にすると +50/100/150/200 の攻撃/詠唱範囲も提供されるようになりました
クロスボウが通過する非英雄ユニットに半分のダメージを与えるようになりました
アガニムのセプターのアップグレードにより、コアピアシングアローの発射体/突撃速度も 25% 増加します。
レベル20のタレントは、25%のハートピアスの軌道/チャージ加速から+125のハートピアスの最大ダメージに変更されました。
基本移動速度が 285 から 290 に増加しました
悪霊の攻撃力が59-64から62-67に増加
レベル 20 のタレントは、25% の Soul-Draining Sorcery のスローダウンから、1 秒のスローダウンを適用する Crypt Swarm に変更されます。
アガニム マジック クリスタルのアップグレードにより、味方の移動速度が 60% から 70% に増加します
アガニムのセプターは、アウトワールドを貪り食う者の体力を20%未満にするダメージを完全に防ぐようになりました
アガニムのセプターアップグレードのダメージシールド値が最大マナの50%から75%に増加しました
敵に魔法過敏性デバフを7秒間与え、スキルを発動するたびに対応するスキルのマナコストに等しいダメージを敵に与えます。 Outworld Devourer は、消費した敵のマナの 150% に等しい治癒効果を獲得します。アイテムの使用にも影響する
アガニムのセプターにより、クリスタル・メイデンは元の効果を変更せずに、コールド・レルムにいる間、移動、攻撃、能力の発動が可能になります。
アガニムのセプターをアイスバリアにアップグレードするのに必要な滞留時間が 1.75 秒から 2.5 秒に増加します。
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
クリスタル・メイデンは 275 メートル後方に滑空し、その場に自分自身の氷の彫刻を作成します。氷の彫刻が消えるか 5 秒後に破壊される限り、現在のレベルの氷禁止が 300 範囲内のすべての敵に課されます。氷の彫刻はターゲットにできませんが、範囲効果スキルでダメージを与えることができます。氷の彫刻 HP: 150; マナ消費: 50; 冷却時間: 12 秒
アガニムクリスタルのアップグレードは、グレイブが跳ね返った後、すべてのターゲットを沈黙させるようになりました
レベル 20 のタレントが +10% ウィズダム ブレードのダメージから 1 ウィズダム ブレードの跳弾に変更されました
レベル 25 のタレントが 2 Wisdom Blade Bounce から +25% Wisdom Blade ダメージに変更されました
現在、砂の王に向かって 100 距離/秒の速度で移動し続けています
アガニムのセプターのアップグレード 穴掘りスパイクの効果範囲は、サンドストームの現在の効果範囲の 10% に等しくなります
効果範囲は 65 から 42.5/50/57.5/65 に減少します。レベル 15 の才能は効果範囲を 12.5 増加させることができます。
アガニムのクリスタルのアップグレード効果は、移動距離 700 ごとではなく、2.5 秒ごとにトリガーされるようになりました。
レベル 20 のタレント +100 地震ベース範囲が +100 地震ベース範囲と +25 増分範囲に変更されました
最小スタン時間は 1/1.2/1.4/1.6 秒から 1.25/1.5/1.75/2 秒に増加しました
最大ダメージが120/180/240/300ポイントから150/210/270/330ポイントに増加
非ヒーローに対するダメージ倍率が1.5倍から1.6倍に増加
レベル 10 のタレントが +30% カオス ストライク ライフスティールから +35% に増加しました
深海の触手スキルは削除されました
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
タイドハンターは鎖を投げ、敵のヒーローを重いアンカーに縛り付けます。アンカーから 350 メートル以上離れようとすると、主人公の移動速度が 100 に低下し、ヒーローはアンカーまで引きずられてしまいます。巨大なアンカーは、ヒーローの攻撃を 5 回耐えると破壊されます。最初のチェーンは 200 ポイントの魔法ダメージを与え、移動速度は 750 で、回避可能です。このスキルは不可視性を取り除き、戦場の霧を通してターゲットの視界を提供します。詠唱距離: 350、持続時間: 10 秒、クールダウン: 25 秒
レベル 15 のタレントが +120 Wave ダメージから +100 に減少
レベル 20 のタレント +40 クラーケン シェル ブロックのダメージが +4 に変更されました。
効果範囲が400から450に増加
キャストポイントが0.1秒から0.2秒に増加しました
アガニムのクリスタルアップグレードの焼灼面積が600から450に減少
アガニムのクリスタルアップグレードの燃焼効果は、炎の残骸が動きを止めた後にのみダメージを与え始めるようになりました。
キャストポイントが0.1秒から0.2秒に増加しました
最大スタック数が 5/7/9/11 から 4/6/8/10 に減少
錬金術師がケミカル・レイジ状態にある場合、移動速度の低下とステータス耐性の減少の各スタックが 1.5% 増加します。
敏捷性の成長が 2.6 から 2.8 に増加しました
10/15/20/25% の遅い耐性も提供されるようになりました。
レベル 15 のタレントが激怒ステータス耐性 +10% から +20% に増加しました
レベル 20 のタレントが +12 の猛烈なバッシュダメージから +10 に減少
レベル 20 のタレントは、地球を揺るがすクールダウン -2 秒から、地球を揺るがす範囲 +400 に変更されます。
レベル25のタレントは、700範囲内の友軍に半分のボーナスを与えるEnrageから、2エネルギーポイントを持つShock the Earthに変更されました。基本的な充電時間は、Shock the Earth の現在のレベルの冷却時間と同じです。
ターゲットに対して基本攻撃も開始するようになりました
ダメージが 320/510/700 から 250/350/450 に減少
スナイパーが敵ヒーローを倒すたびに、クールダウンが更新されます。
これには暗殺による殺害だけでなく、すべての狙撃による殺害が含まれます。
マナコストが175/225/275から175に減少
恐怖はヒーローのようなユニットに影響を与えなくなりました
レベル 10 のタレントが、攻撃力を減少させる +20% ハウルから +2 アーマーを減少させるハウルに変更されました。
レベル 15 のタレントが +250 Wolf Summon Life から +300 に増加しました
ヒットあたりのボーナスダメージが 30/50/70 から 20/40/60 に減少
各ヒーローのヒットにより、素晴らしいエフェクトのスタックが提供されるようになりました
レベル 10 の才能は、ステップ中に +20% の魔法耐性から +25% に増加します。
レベル 20 のタレントは、レイヤーあたりのスタック アーマーが +6 から +7 に増加します。
レベル20のタレントはストンプ攻撃力係数+25%から+20%に減少
アガニムのセプターをアップグレードした兵士は、火星の両側に 2 人ずつ、シールド壁のフォーメーションに配置されるようになります。兵士は前方 275 距離以内の敵のみを攻撃し、攻撃を受けた敵は撃退します。敵は陣形の外側から 325 距離押し戻されます。
ターンキック
アガニムのクリスタルはターンキックのクールダウンを 3 秒短縮します
スキルがやり直しになりました
ボーナスはマーシーとその同盟者にとって永続的なものとなり、死亡した場合、またはボーナスが他の同盟者に適用された場合にのみ解除されます。マーシーのライフスティール効果は味方も回復し、味方のライフスティール効果もマーシーを回復します。マーシーと味方の距離が 2500 以上離れている場合、マーシーはボーナス効果の 50% を獲得し、味方は再び近づくまでボーナス効果を受け取りません。
攻撃ボーナスが20/35/50/65から6/12/24/48に減少
ライフスティールの効果は 30/35/40/45% から 10/15/20/25% に減少しました。非英雄ユニットに対してライフスティールは 40% 減少しました。
クールダウンが 36/28/20/12 秒から 20 秒に調整されました
タワーの攻撃速度が低下しなくなりました
タレント
レベル15のタレントは、ターニングキックのクールダウン-3秒から+10%のターニングキック移動速度ボーナスに変更されます。
レベル25のタレントは、1.5秒のボディビルディングデバフ耐性から+65のボディビルディング攻撃力に変更されます。
敵のヒーローが魂の喚起で死亡した場合、追加の魂を獲得し、持続時間が更新されます。
マナコストが150/175/200/225から145/160/175/190に減少
二次ターゲットの追加検索範囲が 150 から 175 に増加
ボディダメージの軽減が50%から35%に減少
ショットあたりの固定ダメージが 20/45/70/95 から 25/50/75/100 に増加しました
マナコストが50/65/80/95から70/80/90/100に増加しました
レベル20のタレントはサンダーボルトハンドの攻撃力から3サンダーボルトハンドボレーに変更されました。
レベル25のタレントは、3 Thunderbolt Hands Volleyから100%の攻撃力を維持したThunderbolt Handsに変更されました。
クールダウンが 16/12/8/4 秒から 13/10/7/4 秒に短縮されました
効果範囲が550から600に増加
ダメージが 310/430/550 から 350/500/650 に増加しました
1.4秒間のノックバックで段階的にダメージを与えるようになりました。
ノックバック効果は解除できなくなりました
クールダウンが 110/100/90 秒から 110/95/80 秒に短縮されました
アガニムのセプターのアップグレード効果が削除されました
アガニムのセプターでアップグレード可能になりました
ライフ損失ダメージは、Plague Mage の現在の体力回復量の 60% に増加します。
ジャイロコプターは持続時間中、20/30/40/50% の低速耐性を獲得するようになりました。
効果範囲が1000から1250に増加
追加の 200 暗視ボーナスが提供されるようになりました
アガニムのセプターのアップグレードされたサイドマシンガンは、対空砲が作動したときに追加のターゲットを攻撃するようになります(同時に2つのターゲットを攻撃します)。
各ヒーローは石鱗の剣士にダメージ軽減を提供しなくなりました
各ヒーローは、Stonescale Swordsman に 50/100/150/200 ダメージのシールドを 10 秒間提供します。
ターゲットに40/80/120/160の攻撃速度低下を適用するようになりました。
レベル 20 のタレントが、ヒーローごとに +5% アーマー インパクトのダメージ軽減から、ヒーロー シールドごとに +100 アーマー インパクトに変更されました。
基本防具が1ポイント増加
キャストポイントが0.2秒から0.1秒に短縮されました
アガニムのクリスタルはキャストポイントを減らさなくなりました
気絶効果はデバフ耐性を無視するようになりました
レベル 10 のタレントが +14% アッパーハンマースローから +15% に増加しました
レベル10のタレントが+18スターブレイキングスイング/インパクトダメージから+20に増加しました
基礎体力の回復が 0.25 から 1.5 に増加しました
基本攻撃力が29-35から2-10に減少
敏捷性の成長が 1.9 から 1.8 に減少
基本知能が 15 から 19 に増加
知能の成長が 4.6 から 4.0 に減少
レベル1の攻撃力が6-4減少(44-50から38-46)
レベルごとの攻撃力増加が +4.6 から +5.74 に増加
レベルごとの強度が 2 から 1 に減少
健康の回復はもう提供されません
各オーブは、Invoker がスキルをキャストするときに 2% -> 8% のスキル ライフスティールを提供するようになりました。値はスキルの発動時に決定され、後でスフィアを交換しても変わりません。すべてのスキルの吸血効果は、非英雄ユニットでは 1/5 になります。アイテムには影響しません
敏捷性がレベルごとに 2 ポイントから 1 ポイントに減少
攻撃速度が提供されなくなりました
Invoker は、スキルやアイテムをキャストするときに、オーブごとに 1% -> 7% のクールダウン短縮を提供するようになりました。値はスキルの発動時に決定され、後でスフィアを交換しても変わりません。
知能がレベルごとに 2 ポイントから 1 ポイントに減少
攻撃力を提供しなくなりました
発動者がスキルを発動すると、各オーブが 1% -> 7% のスキル強化を提供するようになりました。値はスキルの発動時に決定され、後でスフィアを交換しても変わりません。アイテムには影響しません
発動するたびに発動者の体力を 16 -> 128 回復するようになりました
フリーズのクールダウンが0.83→0.62秒から0.8→0.59秒に短縮されました
マナコストが100から90に減少
サプリカントに10→80ポイント/秒の健康再生(氷)と5→40ポイント/秒の魔法再生(サンダー)を提供するようになりました。
滞空時間が0.85→2.6秒から1.2→2.6秒に増加しました。
マナコストが150から140に減少
マナコストが100から90に減少
ダメージが120→540ポイントから200→550ポイントに増加
マナコストが300から250に減少
1秒あたりの回復量が11/22/33/44から15/25/35/45に増加しました
合計回復量が99/198/297/396ポイントから135/225/315/405ポイントに増加しました
デバフ耐性を完全に無視するようになりました
眠っているユニットはベインによるダメージによって目覚めなくなります。
悪夢の中でユニットを攻撃すると、ベインの攻撃速度が +15/25/35/45 増加します。
敵のターゲットから悪夢の効果を削除するようになりました
レベル 10 タレントのクールダウンが -2 秒から -3 秒に増加しました。
レベル25の才能は脳ダメージ/回復+200から+250に増加しました
最大追加ダメージが180から150/160/170/180に減少
基本充電時間を45/40/35/30秒から52/44/36/28秒に調整
強度の伸びが 2.5 から 2.2 に減少
敏捷性の成長が 2.2 から 2.1 に減少
基本知能が 20 から 18 に減少
レベル10の才能が+6から+7に増加しました
レベル 15 のタレントは、地球バインドのターゲットを攻撃するときに敵を倒す能力から、地球バインドのクールダウンが -2.5 秒に変更されました。
レベル 20 のタレントは、-3 秒の地球バインドのクールダウンから、敵を倒す能力を備えた地球バインドのターゲットに変更されました。
レベル 15 のタレントは、+1 Visage と Familiars の弱体化アーマーから +2 秒の Underworld Tremor 持続時間に変更されました。
レベル 20 のタレントは、+20 ヴィサージとファミリアの移動速度から +1 ヴィサージとファミリアの弱体化アーマーに変更されました。
アガニムのクリスタルアップグレード効果が修正されました
Shuchi の透明状態が解除されてから 0.2 秒後に、ウィーバーがレベル 25 の才能 + 1 のコンボ攻撃を持っている場合、別の追加の攻撃がトリガーされます。トリガーされた攻撃は、ウィーバーの 1200 範囲内のマークされた敵を検索します。
レベル 10 の才能が +50 Shuchi ダメージから +55 に増加しました
レベル25の才能により、魔法の盾の吸収係数が+1.3から+1.7に増加します(ファントムの魔法の盾の係数は+0.7から+0.9に増加します)
ベースアーマーが1ポイント減少
基礎体力が18から19に増加
敏捷性の成長が 2.4 から 2.6 に増加しました
非英雄ユニットに対するライフスティール効果が 40% 減少しました
瞬間ダメージが120/140/160/180ポイントから90/120/150/180ポイントに減少
アガニムのクリスタルはスキル強化ボーナスを提供しなくなりました
アガニムのクリスタルは 30% の低速耐性を提供するようになりました
ダメージが 85/165/245/325 から 75/150/225/300 に減少
また、敵を燃やし、1秒あたり10/20/30/40のダメージを与えます。ダメージ間隔: 1 秒、燃焼持続時間: 2 秒
マナコストを115から100/115/130/145に調整
これで、リナのエネルギーがピークに達し、10 層のブレイジング ソウルのスタック効果が 5 秒間持続します。
もう魔法は必要ありません
レベル15の才能を持たない味方をターゲットにすることが可能になりました。味方に使用すると移動速度ボーナスが得られ、味方のターゲットがマナがフルの場合はライアンの魔法を吸収しなくなります。移動速度ボーナスとマナ回復量は減速量とマナ消耗量の50%です。
レベル15のタレントはマナドレインから-2秒の魔法クールダウンまで味方がマナを再生できるように変更されました。
レベル 20 のタレントは、-3 秒のヘックス クールダウンから、30 度の円錐で動作する驚愕のスパイクに変更されました。
アガニム クリスタルのアップグレードにより、非ヒーロー ユニットはシャドウ パスにいるときに 1 回の全ダメージではなく、1 秒あたり 30% のスキル ダメージを受けるようになりました。
フェーズの継続時間が 1.3 秒から 1.1 秒に短縮されました
アガニムのセプターのアップグレードの基本リチャージ時間が 18 秒から 15 秒に短縮されました
マナコストが100から90に減少
基本リチャージ時間が 28/23/18 秒から 25/20/15 秒に短縮されました
レベル 15 のタレントは、ローミング時のクールダウン -1 秒からロック時間 +50 に変更されました。
レベル20のタレントは+70の時間ロックダメージから-1秒間のローミングクールダウンに変更されました
キャストポイントが0.2秒から0.3秒に増加しました
最大ヘルス回復量(非ヒーロー)が 11/14/17/20% から 8/12/16/20% に減少
持続時間が10/11/12秒から9/10/11秒に短縮されました
スプリント移動速度ボーナスが 325/350/375/400 から 250/300/350/400 に減少
レベル 20 のタレントが +17% 強力なバッシュチャンスから +25% 強力なバッシュダメージに変更されました
レベル 25 のタレントが +25% 強力なバッシュのダメージから +20% の強力なバッシュのチャンスに変更されました
ユニットにキャストされなくなりました
これはターゲットのないスキルになり、ミステリーの左/右/奥の距離100にエーテルスピリット1体を召喚します。
マナ消費に加えて、75/100/125/150 のヘルス消費も発生します。
ダメージ間隔が1秒から0.5秒に短縮されました(総ダメージは変わりません)
レベル10のタレントが+12のエーテル攻撃速度から+10に減少
アガニムのクリスタルアップグレード効果は別のサブスキルに移動されました
アガニムのクリスタルによって提供される新しい能力
シャドウ ステップとそのすべてのボーナス効果を味方ターゲットに適用します。フェードタイム: 1 秒。このスキルを発動しても、透明化効果は解除されず、ターゲットの攻撃も中断されません。
持続時間が6/9/12/15秒から6/8/10/12秒に短縮されました
視野範囲が 200 から 200/220/240/260 に増加
レベル 20 のタレントは、+5% のフロスト ボルテックス スロー/マジック ダメージ増幅から +4 秒のフロスト ボルテックス持続時間に変更されました。
味方を対象とした詠唱範囲900のスキルになりました(自分自身にも詠唱可能)。味方にキャストすると、ジャックスは 1800 の速度で味方に向かって飛び、持続時間の間味方の周りを飛び回ります。
基本防具が1ポイント増加
魔法のダメージを与えるか受けると、醸造マスターの浸漬時間も長くなります。
Fire Fist の攻撃速度も 10/15/20/25 になりました。ワイン漬け後のボーナス値は3倍
Fire Fistのクリティカルストライク確率が24%から20%に減少
エレメンタルウォリアーがレベル20の才能から健康ボーナスを受け取らない問題を修正しました
アガニムのセプターのアップグレード効果が削除されました
アガニムのクリスタルもスタック制限を 3 倍に増加します
アガニムのセプターでアップグレード可能になりました
Steel Fur Backを単一のターゲットにキャストできるようにします。鋼背の獣は標的に背を向け、0.5秒後に背中前方の円錐状の領域に0.35秒間隔で6本の連続針を強制噴射する。ブリストルバックはその間、速度が 40% 低下し、武装が解除され、向きを変えることはできませんが、能力を任意の方向にキャストすることができます。マナコスト: 100、冷却時間: 20秒
粘性点鼻薬を 2 回適用し、刺す注射を 1 回だけ適用するようになりました。
戦争の霧の中の敵も粘稠な鼻水と毒針火の攻撃を受けるようになります。
粘性のある鼻水の軌道はスキルのリバウンドの影響を受けなくなりました。
マナコストが75から40に減少
クールダウンが 20 秒から 10 秒に短縮されました
レベル10のタレントの攻撃力が+15から+20に増加しました
レベル20のタレントは、スティンガー掃射スタックダメージ+20から+25に増加しました
レベル 20 の才能は、健康回復 +20 から +25 に増加しました
ターゲットを攻撃するときにチェンに50/150/250/350の攻撃範囲ボーナスを与えるようになりました
アガニムのセプターのアップグレード Martyr のキャスト範囲がマップ全体から 1200 に減少
アガニムのセプターのアップグレード「殉教」を敵にキャストできるようになり、神の手の現在の量に等しいダメージを与えることができます。
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
キャスト距離が 150 増加し、静電接続用にさまざまなキャストが追加されました。電源を入れて接続が有効になると、Lei Ze と接続されたターゲットは 100 距離/秒の速度で互いに引っ張り合います。両者間の距離が 175 メートル未満になると、牽引効果は停止します。デバフの影響を受けない敵には影響しない
移動速度ボーナスが10/15/20/25%から8/12/16/20%に減少
以前のアガニム クリスタルのアップグレード効果は基本スキルの一部になりました
攻撃を受けると 18% の確率で、方向性スキルを受けるたびにフォーク状の稲妻を放ち、ターゲットと近くの他の 2 人の敵を攻撃し、45/80/115/150 ポイントのダメージを与え、20/25 速度を低下させます。 /30/ 1 秒間、移動速度が 35% 上昇します。エクストラストライクは効果を発動したユニットと同じタイプのユニットを優先して発動します。ストライク検索範囲: 700; ストライククールダウン: 3 秒
レベル 20 タレント +21% ストーム サージの移動速度が +25% ストーム サージのダメージ/低速に変更されました
アガニムのマジッククリスタルのアップグレード効果は削除されました
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
オン後、ルナの周囲150範囲にムーンブレードが4本生成され回転し、ルナが受けるダメージを20%軽減する。ムーンブレードが敵ユニットに命中すると、毎ターンルナの攻撃ダメージの 75% が与えられます。冷却時間: 25秒、マナコスト: 25
ダメージが 8/12/16 から 6/10/14 に減少
レベル15タレントのクールダウンが-3秒から-2.5秒に短縮されました
レベル 20 のタレントの拘束スタン時間は +0.65 秒から +0.75 秒に増加しました。
レベル 25 のタレントは、集中射撃によるキル後のクールダウン時間を 20 秒から 18 秒に短縮します。
ダメージが 275 から 150 に減少
また、オーガメイジのパワーの1.5倍のダメージを与えるようになりました。
レベル 10 のタレントの影響も受けるようになりました: -1 秒の Fire Blast クールダウン
空中にいるときに敵を気絶させるようになりました
レベル 15 の才能は、ヒーローがヒットするたびに +6 から +8 に増加しました。
基本攻撃力が2ポイント減少
アガニムのセプターは、チャームされたユニットの最大数も 1 増加します (以前のアガニムのクリスタルのアップグレード効果)
攻撃速度の減少が120/160/200から100/150/200に減少しました。
現在はアガニムのセプターによって提供されています
また、詠唱時にターゲットを 2 秒 + 範囲内の非ヒーローごとに 0.5 秒、最大 5 秒間絡めるようになりました。
現在はアガニムのマジッククリスタルによって提供されています
ターゲットの数が 3 から 2 に減少
追加の索敵範囲が +200 から +100 に減少
クールダウンが 4 秒から 8 秒に増加しました
効果範囲が400/450/500/550から325/400/475/550に減少
マナコストが35/40/45/50から50に増加
最大パワーに必要な距離が900から1100に増加
アガニム マジック クリスタルのアップグレードでは、最大連続詠唱時間の 50% の威力で、モンキー キングの着地点に天地の飛躍も適用されるようになりました。
クールダウンが 120/100/80 秒から 110/95/80 秒に短縮されました
エンシェントドラゴンフォーム中の詠唱範囲が400から450に増加しました
移動速度ボーナスが 25/30/35/35 から 30/35/40/45 に増加しました
1秒あたりの腐食性ブレスのダメージが20/20/20/30から25/25/25/35に増加しました
レベル 20 のタレントは、エンシェント ドラゴン形態でのファイアブレス ダメージ/詠唱距離 +75% から +85% に増加しました。
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