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原画:
レンダリング:
1. マテリアルを開き、LAB モードに移動し、レイヤーをコピーして、チャンネル パネルに入り、A チャンネルと B チャンネルでそれぞれガウスぼかしを実行し、半径を 4 ピクセルに設定します。このステップは写真を処理するための鍵となります。
2. レイヤーにスタンプを押し、修復ツールを使用してキャラクターの顔にある小さなニキビを除去します。