Diablo 4 ゲームでは、「Diablo 4」の推奨ガイド 1.1.1 Chain Lightning Mage BD は、ゲームの新しいバージョンで開始された新機能です。一部のプレイヤーは、Diablo 4 1.1.1 でチェイン ライトニング メイジの BD レコメンデーション機能を有効にする方法がわかりません。プレイヤーは、「Diablo 4」1.1.1 Chain Lightning Mage BD の推奨機能を有効にするためのガイドを参照して、問題を解決してください。
導入
暴徒の増加により、靴はファイアシールドの固定化「灰を束縛する力」を放棄し、生存性を大幅に向上させることができる「災害を共有する力」に置き換えました。
安全性の低い充電電力を使用するフレンドは、マナを返すために [電気衝撃ショック] を爆発性電気花に置き換える必要があります [励起伝導体]。そうしないと、マナを生成するための 2 つのリソースが十分ではなくなります。
無限のローブを持っていない場合は、氷の鎧をノックアウトする雷の槍と、確率で傷つきやすいフローズンボールのエンチャント、そして氷の力と伝説の服を交換する必要があります雪のカーテンは大丈夫でしょう。
スキルポイントとピークに小さな変更があり、チェーンライトニングブランチは爆発的なスパークの生成に置き換えられ、すべてのスキルポイントがテレポーテーションに与えられ、エレメンタリストが戻ります。
氷と炎の盾+防御レベルのネックレスのスキルポイントは『召喚魔法習得』に与えるか自分で選択できるのですが、召喚魔法習得を選択する理由は、開けると雷の槍が出現するためです。攻撃速度が十分に速い場合は、4 ~ 8 が出現する可能性があります。
8月9日のアップデート以降、頭を剃ることでスキルのラッキーヒットが通常通り発生するようになりますので、ぜひご利用ください。
Q:出力方法は何ですか?
A: 通常、ローブはテレポートしてモンスターを集めて氷のリングに接続します。モンスターの数が多い場合、ローブがすべてのモンスターを確実に集めることができる場合は、回避する必要がある場合があります。地面に未知の AOE がある場合は、ファイア シールドから始めることを検討するのが最善です。そうしないと、テレポート着地点に他のモンスターがいるか、モンスターが倒されていない場合、簡単にファイア シールドを渡すと突然死に至る可能性があります。制御時間に合わせてアイスアーマーを使用し、ダメージ軽減をリフレッシュするためにテレポート CD を使用する必要があります。
エリートモンスターと戦うときは、制御時間内に数秒を追求する必要があります。そうしないと、エリートモンスターが制御不能状態になったときに非常にイライラすることになります。近接してテレポートCDを使用して戦うか、制御不能になるのを待つことしか考えられません。終了してそれらを取り除くまでの期間。
Q:出力方法は何ですか?
A: 通常、ローブはテレポートしてモンスターを集めて氷のリングに接続します。モンスターの数が多い場合、ローブがすべてのモンスターを確実に集めることができる場合は、回避する必要がある場合があります。地面に未知の AOE がある場合は、ファイア シールドから始めることを検討するのが最善です。そうしないと、テレポート着地点に他のモンスターがいるか、モンスターが倒されていない場合、簡単にファイア シールドを渡すと突然死に至る可能性があります。制御時間に合わせてアイスアーマーを使用し、ダメージ軽減をリフレッシュするためにテレポート CD を使用する必要があります。
エリートモンスターと戦うときは、制御時間内に数秒を追求する必要があります。そうしないと、エリートモンスターが制御不能状態になったときに非常にイライラすることになります。近接してテレポートCDを使用して戦うか、制御不能になるのを待つことしか考えられません。終了してそれらを取り除くまでの期間。
ヘルメット 1. クールダウン短縮 2. マナキャップ 3. 総アーマー 4. ライフキャップ
トップ【無限の法衣】/氷雪のカーテンパワー(8月9日アップデート以降使用) 1.総装甲 2.近距離ダメージ軽減 3.燃焼ダメージ軽減 4.ライフ制限 5.全体ダメージ軽減
グローブレジェンド/[運命の拳](変動270%以上) 1.チェインライトニングレベル 2.攻撃速度 3.クリティカルチャンス 4.ライトニングクリティカルダメージ
パンツ 1. 総装甲 2. 近距離ダメージ軽減 3. 燃焼ダメージ軽減 4. 最大体力 5. 完全ダメージ軽減
靴のメインエントリーにより、攻撃時の回避CDまたは回避回数が減少します 1. フロストノヴァ 2. テレポート 3. 移動速度 4. マナ消費量の減少 5. ファイアシールド
メインハンドワンド 1. クリティカルダメージ 2. 脆弱 3. 雷クリティカルダメージ 4. インテリジェンス 5. 近距離/燃焼/スタン/コアダメージ増加
オフハンド 1. クールダウン減少 2. リソース生成 3. マナコスト減少 4. 燃焼ダメージ減少 5. クリティカルヒットチャンス
ネックレス 1. 貪り食う炎 2. 冷却時間 3. 防御スキル 4. 総装甲/燃焼ダメージ減少 5. 移動速度/制御時間
リング 1. クリティカル ヒット 2. 脆弱 3. クリティカル ダメージ/雷クリティカル ダメージ 4. リソース生成
Q:旬の石の選び方 万能石はいかがですか?
A: Angry Stone はMob を倒すのに [Barber's Cage-Bound Heart] に大きく依存しています。チェーン ライトニングには AOE がないためです。また、他の 2 つの宝石の位置は [Adventure Destiny's Cage-Bound Heart] が優先され、単純かつ粗雑にクリティカル ダメージを増加させることができます。とても美味しいです。【エレメンタリストの力】により、魔術師は高いクリティカルヒット、さらにはクリティカルヒットを達成することができ、基本的にマイナス効果はありません。
魔術師の怒りの石[心を縛る全能の力の檻]は一騎打ちでは非常に興味深いですが、BOSSルームに行ってブッチャーに遭遇した場合にのみ変更することをお勧めします[拳の拳]と組み合わせて使用できます。 Destiny]を使用するとタフネスを素早く突破できますが、その効果はMobやエリートモンスターの数が多い場合にはあまり理想的ではなく、BOSSルームやブッチャー以外の状況で使用することはお勧めできません。
怒っている石は取り出すことができないため、卒業リングに入れることをお勧めします。
そして最後の役職ですが、デザイナーから『タラーシャの檻に縛られた心臓』はボーナスであり、ボーナスの効果はAが負傷するという記事が出たので、『電気警棒の檻に縛られた心臓』に変更しました。 【タラシャの檻に縛られた心】 ラシャの檻の心は付け替えても効果はありませんが、ダメージ軽減が脆いと感じたら【復讐の檻の心】に付け替えるとさらに効果が爆発します。
Q:なぜ【運命の拳】を用意するのか。
A:メイジはボスやブッチャーと戦うのが一般的に難しいので、状況に応じて「心を縛る全能の力の檻」を使用して白バーを素早く壊すことをお勧めします。チェーンライトニングには攻撃速度ボーナスが多すぎます。
ビデオガイド
力スキルピークプレート
「Diablo 4」1.1.1 Chain Lightning Mage BD の推奨ガイドはここで終了です。上記の内容があなたのお役に立ち、遭遇する問題を解決できることを願っています。異議申し立ての内容がまだ問題を解決できない場合、編集者は非常に残念に思いますが、編集者はこの質問に対する別の答えを探し続けますので、皆さんは引き続き注目してください。