Street Fighter 6 vr 모드 최근 Street Fighter 6 vr 모드가 공식적으로 발표되었습니다. 그리고 약속을 정하세요.
게임 출시 이틀 후, 첫 번째 Street Fighter 6 VR 모드가 PC에서 출시됩니다. 이는 모든 RE 엔진 게임용으로 개발된 모딩 플랫폼인 뛰어난 RE Framework 덕분입니다.
제작자 Praydog은 Street Fighter 6 및 Resident Evil 4에 대한 공식 지원을 추가하는 버전(1.5.1)을 방금 출시했습니다. Street Fighter 6 VR 모드를 설치하려면 게임의 RE 프레임워크를 다운로드하고, 게임 폴더에 다운로드한 파일의 압축을 풀고, SteamVR이 설치되어 있는지(또는 지원되는 헤드셋에 OpenXR이 설치되어 있는지) 확인하세요. Street Fighter 6 VR 모드는 동기화된 안구 렌더링을 사용하지만 90+Hz VR 헤드셋을 실행하는 경우 게임 플레이와 애니메이션 모두 60fps(게임 성능 테스트에서 언급했듯이)로 고정되어 있습니다. 확실히 최선의 선택은 아닙니다. Flatscreen-to-VR Discord 채널의 사람들에 따르면 더 나은 옵션은 Asynchronous Spacewarp를 활성화한 상태에서 60Hz 또는 120Hz에서 실행하는 것입니다.
■재생 가능한 콘텐츠
나만의 파이터 만들기(처음에만), 순위 매치, 캐주얼 매치, 파이트 센터 대결, 오픈 게임, 훈련 모드, 파이트 센터 상품 교환, 익스트림 대결(일일), 게임 센터(일일), 챌린지(일일), DJ 룸 , 촬영지
■플레이 가능한 캐릭터
루크, 제이미, 롱, 춘리, 구리, 킴벌리, 줄리, 켄
■재생 가능한 장면
메트로론 시티 센터, 쉬안우 사원, USS 바이런 테일러, 레드 스카이, 터프 가이 아레나, 트레이닝 룸
■아바타 만들기
첫 번째 플레이 중 Fight Center에서 사용되는 아바타의 모양을 편집합니다.
※내부 테스트 기간 중에는 외모 계획 저장 및 불러오기가 지원되지 않으며, 재작성도 불가능합니다.
■사용 가능한 기능
크로스 플랫폼 게임, 조작 유형(모던/클래식), 라이브 해설(해설자: Vicious/Tasty Steve/Aru/Hirawa Yasuyu 분석: James Chen/Sir Kogure), CFN(파이팅 서클/하이라이트 리플레이/순위 목록), 온라인 게임 준비, 격투 교육, 격투 설정, 카메라 모드