감시 남자와 화장실 남자 배틀 모바일 게임은 공포와 퍼즐 요소가 결합된 게임으로, 일반적으로 플레이어에게 무서운 세계를 제시하여 플레이어가 화면에서 탐색, 아이템 수집, 퍼즐 풀기, 위험 탈출 등을 할 수 있도록 합니다. , 장면 및 기타 여러 측면은 공포와 긴장의 분위기를 조성하여 플레이어를 우울하고 불안하게 만듭니다.
1. 공포 음향 효과, 어두운 장면, 놀라운 괴물 등은 모두 게임이 긴장감과 죽음의 분위기를 조성하는 데 도움이 되는 수단입니다.
2. 플레이어와 상호작용할 몬스터가 없더라도 여전히 긴장된 분위기를 조성할 수 있습니다.
3. 플레이어는 아이템 수집, 퍼즐 풀기 등을 수행해야 합니다. 여기의 퍼즐에는 몰입형 환경 배경뿐 아니라 환경, 언어, 기호 등에 대한 캐릭터의 감정도 포함됩니다.
1. 플레이어는 각 게임 요소의 연결을 통해 이벤트 뒤에 숨은 비밀을 점차적으로 추론하고 각 캐릭터의 진정한 동기를 파악해야 합니다.
2. 전체 사건의 진실을 추론하기 위해 짧은 알림 조각을 기존 정보와 결합합니다.
3. 이러한 유형의 요소는 플레이어가 추가 조사, 탐색 및 사고를 하도록 자극하는 방법이기도 합니다.
1. 줄거리는 매우 중요하고 복잡하며 게임의 가장 중요한 부분으로 간주되어야 합니다.
2. 일반적으로 배경 장면에 배열되어 있으며, 플레이어는 퍼즐을 풀어 스토리의 전개 과정을 점차적으로 밝혀야 합니다.
3. 게임 전반에 걸쳐 이벤트가 점진적으로 노출되어 플레이어가 게임에서 끊임없이 길을 잃고 겁을 먹게 만듭니다.
1. 플레이어들은 처음에 진실이라고 생각했던 것이 실제로는 더 큰 거짓말과 비밀 명령이 포함된 음모에 불과하다는 사실에 놀라게 될 것입니다.
2. 플레이어가 문제 뒤에 숨겨진 실제 이야기를 더 잘 이해할 수 있도록 뛰어난 그림, 다양한 음향 효과 및 작은 세부 사항이 있어야 합니다.
3. 인간의 행동과 미스터리를 게임의 배경 디자인에 통합하고 많은 시각적 요소를 사용하여 플레이어를 게임 개발 방향으로 미묘하게 안내합니다.