내가 시간의 잔물결을 만졌을 때(When I Touched A Ripple in Time) 게임은 향수를 불러일으키는 고전 심즈 게임입니다. 게임에서 플레이어는 은퇴한 노인의 역할을 수행하고 젊음으로 돌아가 어린 시절의 모든 세부 사항을 경험할 수 있습니다. 초등학교부터 고등학교까지, 첫사랑부터 반항기까지 모든 일이 일어날 것입니다. 게임에서 플레이어는 자신의 인생 궤적에 영향을 미치기 위해 다양한 선택을 해야 합니다. 인생은 짧습니다. 모든 순간을 소중히 여기세요!
1. 게임 아트의 스타일 디자인은 건축 스타일을 기반으로 하며 민속, 지리, 인문 및 사회 관습을 장면에 통합합니다.
2. 좋은 스토리 배경 설정은 게임 장면, 게임 캐릭터, 게임 플롯을 완벽하게 통합하여 플레이어에게 더 나은 게임 경험을 제공합니다.
3. 마법의 게임 구성은 위험하고 모험적일 뿐만 아니라 풍부하고 다양한 게임 플레이와 적당한 난이도를 갖추고 있어 플레이어는 자신의 선호도에 따라 난이도와 기간을 맞춤 설정할 수 있습니다.
1. 등장인물의 감정적 경험, 위험, 가문의 혈통을 대물림시키세요.
2. 플레이어가 이 신비한 환경에서 탈출하고 도전을 극복할 수 있도록 정서적, 심리적 묘사에 큰 관심을 기울였습니다.
3. 게임 플레이의 세부 사항을 탐색하고, 가능한 여러 줄거리를 설정하고, 이러한 대사의 세계관 수정에 적응하는 데 관심이 있습니다.
1. 플레이어는 레벨에서 소품을 수집하고 퍼즐을 풀어 주인공을 업그레이드하고 더 어려운 퍼즐을 잠금 해제해야 합니다.
2. 플레이어는 업적을 완료하고 장비를 업그레이드하려면 레벨에서 숨겨진 소품을 찾아야 합니다.
3. 게임에는 도전적인 퍼즐이 많이 있습니다. 플레이어는 퍼즐을 풀고 최종적으로 작업을 완료하려면 관찰, 분석 및 추론 기술을 최대한 활용해야 합니다.