패션 패션 스토어 스토리는 고전적인 픽셀 스타일을 채택한 비즈니스 시뮬레이션 모바일 게임입니다. 여기서 실행해야 할 것은 게임 시작 시 상점의 빈 공간을 정리하고 배치하는 것입니다. 다양한 카운터. 그리고 게임 플레이는 무료이므로 비즈니스 통찰력을 사용하여 매장을 점점 더 크게 만들 수 있습니다!
1. Fashion Shop Story는 매우 흥미로운 픽셀 시뮬레이션 게임으로, 고전적인 화면 제작으로 몰입감 넘치는 게임 경험을 선사합니다.
2. 사용자는 귀하의 합리적인 준비와 운영을 통해 점차적으로 상점을 확장하고 더 많은 자금을 얻고 싶어합니다.
3. 게임은 매우 현실적일 수 있습니다. 게임에서 플레이어는 합리적인 비즈니스 전략을 수립하여 매장 사업을 더욱 번영시키고 성공적으로 운영할 수 있습니다.
1. 반복적인 연구와 탐색 끝에 첫 번째 패션 부티크 매장은 46개의 트로피를 완성했습니다. 일부 경험과 과정은 우회를 피하기 위해 신규 이민자들과 공유되었습니다. 더 이상 고민하지 않고 요점을 살펴보겠습니다.
시작 장(첫해)
게임에 들어가면 게임 코인 20개와 약간의 돈만 가지고 있습니다. 처음에는 직원 2명을 고용하세요. 속성이 높을수록 좋습니다. 매장에 직원 3명이 있으면 플래시 아이템을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 문을 열기 전에 옷걸이를 중간 위치로 옮깁니다. (중앙에 있는 옷걸이에 대한 구성 보너스가 있습니다.) 기존 제품을 새로운 선반에 올려주세요. (상단에 용기, 하단에 옷걸이가 중앙에 위치합니다. 용기에 들어있는 제품을 상하로 놓을 수 없는 경우, 카트를 매장 중앙에 놓아주세요.) 게임 화폐를 사용하여 새로운 제품(남성복)을 구매하고 컨테이너를 구매하여 모든 장비를 배치하세요. 1층은 남성복, 2층은 여성복이에요.
매장 비즈니스 정책을 수정하고 원래 가격을 20% 인하합니다.
첫 번째 트로피를 획득하면 '스킬 플래시'를 획득하여 매장에서 마케팅 소품으로 사용할 수 있습니다. 가장 높은 속성을 가진 직원에게 "경영 사고" 스킬을 부여하면 곧 올바른 속성을 가진 새로운 직원이 나타날 것입니다. 나중에 다시 '스킬 플래시'를 얻게 되면 가장 높은 속성을 가진 직원에게 주세요. 또한 "경영적 사고" 기술을 배우면 곧 매장에 매우 유능한 직원 4명을 갖게 될 것입니다. "왼쪽" 버튼을 클릭하시면 상품 구매 페이지로 이동하여 상품 구매가 가능합니다. 수량은 10개 미만이며, 40개 구매시 모두 적용됩니다. 위 작업을 모두 마치고 첫날 문을 닫을 것으로 예상되는데, 현금이 9만 위안 이상 있는 것을 보고 선반을 업그레이드했습니다. 선반을 업그레이드한다는 것은 실제로 옷의 레벨을 업그레이드하는 것을 의미합니다. 총 5개의 레벨이 있습니다. 나중에 선반을 바꿔도 제품의 레벨은 그대로 유지됩니다. 게임 화폐가 있으면 새로운 제품을 구매할 수 있고, 현금이 있으면 제품을 업그레이드할 수 있습니다. (모든 제품은 한 레벨로 업그레이드된 다음 두 번째 레벨로 업그레이드되며, 세 번째 레벨에 도달할 때까지 더 이상 업그레이드가 필요하지 않습니다.) 레벨) 이 방법은 매년 최대 수의 제품을 판매하는 것입니다. 판매가 많을수록 보상도 높아집니다. 이는 곧 200만 개 이상이 되어야 합니다. 마이너스 플로어를 확장하기 위해 보상금을 사용하지 마십시오. 아래 1층에 활동을 위한 장소를 마련했습니다. 마음에 드시면 다른 장소도 고려해 보세요. 첫해 12월에는 '청소상'을 추천하는 공모전이 열린다. 선택 후, 사업장 정책을 입력하고 청소율 80% 및 직원 우선 청소를 "높음"으로 선택하고 저장하면 결과는 3월에 나올 예정인데, 보통 90(2위) 또는 91(1위 트로피) 청결도를 나타냅니다. 91이 없으면 다시 시작하겠습니다. 1년이 지나고 우리의 긴 중간고사가 시작됩니다.
"패션 서양 브랜드 매장" 초보자 가이드, 주간 가이드 (2)
게임중간(5층으로 확장)
두 번째 해의 목표는 최고의 직원을 수여하는 것입니다. 스킬 플래시 외에도 다른 속성을 증가시키는 소품이 가장 높은 속성을 가진 직원에게 주어질 것이며, 이 직원이 업그레이드할 수 있도록 게임 화폐도 예약될 것입니다. 스킬 업그레이드는 컨텐츠와 상관없이 필요한 게임머니만 있으면 시작됩니다. (내가 업그레이드한 직원은 "타카시마"입니다.) 곧 직원의 속성값이 300을 넘어 큰 금액을 얻을 수 있습니다. 옷걸이는 모두 대형으로 변경됩니다. (선반 교체 비용 계산에 빨간색 문자가 있으므로 한꺼번에 변경하지 마십시오. 100개월 후 블랙 판매 보상이 있습니다.) ). 직원 속도가 400에 도달하면 대형 계산대를 얻을 수 있습니다(교체하는 것은 권장되지 않음). 2년차에 이 목표를 달성하겠습니다. 2년차에는 직원속성 1위, 3년차에는 상품수량 1위, 4년차에는 월별 판매량 1위, 5년차에는 상품수 1위를 기록했다. 고객. (특별한 순서는 없으나 본인의 생각대로 하시면 됩니다.)
모든 상품이 레벨 3으로 업그레이드되었습니다. 3년차 이후에는 게임 재화가 새로운 상품 구매에 사용됩니다. 늦어도 5년차에는 5층(게임에서 가장 중요한 층)을 확장할 수 있습니다. 11개 매장을 추가하기 위해 1차 상업층 확장을 고민할 필요는 없으며, 모든 위치는 창작실을 짓는 데 사용됩니다. 물론 3, 4층에도 공간이 있으면 창작실도 지을 수 있습니다. 그런 다음 가능한 한 많은 계산원(소형 계산원)을 고용하여 직원을 채우십시오. 이 층에 배치된 직원은 "빠른 체크아웃" 기술이 필요하지 않습니다. 손님이 오래 머무를수록 창작실에서 더 많은 소품을 개발할 수 있습니다. . 더 많은 것이 있을 것이고, 체크아웃을 지연시키기 위해 직원을 해고할 필요는 없습니다. 그것으로 충분합니다. 물론 엘리베이터를 개발하면 더 좋겠지만, 일부 손님은 엘리베이터를 기다리느라 많은 시간을 낭비하는 경우가 많기 때문에 많은 수의 소품을 만드는 것이 편리합니다.
1. 지하 1층 레이아웃
위치와 이름
포켓 링 시계 화장품 가방 장식 신발
드레스 스커트 동양 갑옷 우유 양복 우유 바지 가랑이 천
창고 창고
2. 1층 레이아웃
위치와 이름
가죽 코트 더플 코트 모피 코트
어부 조끼 산타클로스 의상 연예인 옷 누비이불
황제의 코트 중동 의류 토끼 복장 우주복 유도복
야구 재킷 프랙티스 재킷 화이트 다운 재킷
3. 2층 레이아웃
위치와 이름
탈의실 탈의실 카이로 동상
스탠드 칼라 셔츠 스트랩과 잎 식물 무늬 하카마
턱시도, 살색의 몸에 꼭 맞는 셔츠, 서양식 갑옷, 호텔 매니저 유니폼
문어만두집과 크레이프집 [둘 다 개인 취향임]
4. 3층 레이아웃
이곳은 행사장입니다, 최대 160%
품목 및 이름
크레이프 하우스 타코야끼 하우스 [이 두 곳은 취향에 따라 결정] 욕실 창작실 [주로 창작실은 행사가 없을 때 3층 직원들이 소품을 만들 수 있도록 구성되어 있습니다]
5. 4층 레이아웃
품목 및 이름
귀걸이 가게 체육관
미용실, 네일 살롱 가샤폰 기계
서점 티셔츠 제작 가게 TV
대형 계산원 방송 대형 계산원 방송 [이 층은 계산대입니다. 방송 구성, 매장도 본인 취향에 따라 다름]
6. 5L 레이아웃 항목 및 이름
관엽식물 안내소 카이로 조각상
우아한 드레스 살롱
캐주얼 드레스 네일살롱 창작실
메이드 복장 귀걸이 가게 티셔츠 제작 가게
유카타 안경점 문어 마루코 짱 하우스 라이트
서점 크레이프 하우스 화초
웨딩드레스 체육관
욕실 [한 곳을 떼어내고 기모노를 만들 수 있다 기모노 유카타 = 여성들에게 인기]
이 게임에는 플레이어가 옷을 입을 수 있는 정교한 의상이 많이 있습니다. 물론 플레이어의 최우선 과제는 자신의 상점을 운영하는 것입니다. 게임을 통과한 플레이어는 게임을 시작한 후 다양한 난이도의 플레이 모드를 선택할 수 있습니다. 플레이어는 가장 현실적인 매장 관리 게임 플레이를 느낄 수 있습니다.